黑神话为什么放动画时显卡也是跑满的

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NewDread

硬盘读取不够吧,过场是即使演算的啊,不是播mp4。
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KaoZ

音响总监在机核采访说动画单跑36个音轨
估计用的方案不是[播放一个含有音频的视频]
而是并行在跑一个纯视频+36个音频吧
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Vigge

即时演算,过场显卡不跑的那是在播片
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Lord San1ty

+ by [V一生所爱] (undefined)
硬盘读取不够吧,过场是即使演算的啊,不是播mp4。
过场我知道是即时演算,但是我第一次碰见过场时卡一下会导致后面音画全都对不上
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Lord San1ty

+ by [乃皇] (undefined)
即时演算,过场显卡不跑的那是在播片
我说的是每章结束的动画
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Lord San1ty

+ by [西园寺凹凹子] (undefined)
音响总监在机核采访说动画单跑36个音轨
估计用的方案不是[播放一个含有音频的视频]
而是并行在跑一个纯视频+36个音频吧
呆合成一个音轨不行吗,而且就算36个音轨也不吃性能啊
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KaoZ

+ by [WZ123AY] (undefined)

呆合成一个音轨不行吗,而且就算36个音轨也不吃性能啊

大致意思是说合成了会降声场信息
拆那么多就是为了单独处理各种环境和景深的声音

从游戏动画和动画公司直出的b站版本之间的色差来看
我估计游戏内的动画效果也是在原版上面跑了几层shader
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Shadowless

不知道,我是头一次在ps5上播放结尾staff卡顿的喷
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Dis0wn3r

呆豪华版听小曲时候我显卡也是跑满的,一看GPU占用99,后面设置里锁到30帧占用才下去
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看过有个小工作室用虚幻做个播放器也是这效果来着,原因是没锁帧哭笑
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CorbinKarasu

+ by [Ningshuodedui] (undefined)

不知道,我是头一次在ps5上播放结尾staff卡顿的喷

pc上也卡,78x3d+4090哭笑
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Lord San1ty

+ by [西园寺凹凹子] (undefined)

大致意思是说合成了会降声场信息
拆那么多就是为了单独处理各种环境和景深的声音
从游戏动画和动画公司直出的b站版本之间的色差来看
我估计游戏内的动......
不能预先渲染好吗,还是说画质不同也会影响动画?
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Yessir

过场动画都是游戏引擎即时演算啊,至于音话不同步,一个可能是硬盘速度问题,另一个是帧生成的问题。
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pickstar

最后职员表的时候我也一卡一卡的,寻思那会儿也没啥要渲染的啊