Gokuzah
2021-12-18T07:16:37+00:00
塞尔达荒野之息有什么黑科技?游戏大小能搞得那么小。一个开放世界的游戏大小才13个g。
Reply to [pid=574517935,29903848,1]Reply[/pid] Post by [uid=62259246]直枝架夜miko[/uid] (2021-12-18 15:21)
哦,原来和只狼的做法一样。
Reply to [pid=574518390,29903848,1]Reply[/pid] Post by [uid=38043567]肚肚魔[/uid] (2021-12-18 15:23)
那是2011年的老游戏了。
我猜这游戏里的所有cg都是用预设模型和贴图演算的,能把这游戏强行塞到16g卡带里属实nb
[quote][pid=574518821,29903848,1]Reply[/pid] Post by [uid=9876724]Incowallface[/uid] (2021-12-18 15:25):
老任:你看我这64KB的超级马里奥兄弟好玩不[/quote][s:ac:哭笑]初代马里奥明明才40kb
[quote][pid=574518636,29903848,1]Reply[/pid] Post by [uid=63801723]大彻大悟2[/uid] (2021-12-18 15:24):
那是2011年的老游戏了。[/quote]塞尔达纯看素材品质也不一定比11年的游戏好吧[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img]
贴图分辨率低啊,贴图一般占的是一个游戏文件最大部分
要把游戏做大还不容易?高清贴图,高清过场影片无脑堆就行了。
那推荐见识一下.kkrieger,不到100kb的3d游戏[s:ac:哭笑]
游戏主要内容一般就几百MB,那些几十G以上的大部分都是贴图 音乐 CG占了大头。