塞尔达荒野之息有什么黑科技?游戏大小能搞得那么小

Darkwisward-avatar

Darkwisward

素材重复利用
Gokuzah-avatar

Gokuzah

Reply to [pid=574517935,29903848,1]Reply[/pid] Post by [uid=62259246]直枝架夜miko[/uid] (2021-12-18 15:21)
哦,原来和只狼的做法一样。
BornFromHell-avatar

BornFromHell

老任的传统艺能了
ohsplit-avatar

ohsplit

原版的老滚5才5~6g哦。
Yobbish-avatar

Yobbish

素材分辨率和画风啊
Gokuzah-avatar

Gokuzah

Reply to [pid=574518390,29903848,1]Reply[/pid] Post by [uid=38043567]肚肚魔[/uid] (2021-12-18 15:23)
那是2011年的老游戏了。
SPECIAL-avatar

SPECIAL

无他,糊
ManInTheSky-avatar

ManInTheSky

我猜这游戏里的所有cg都是用预设模型和贴图演算的,能把这游戏强行塞到16g卡带里属实nb
- Jj-avatar

- Jj

除了地形以外的绝大部分东西都是复制粘贴
lenordio-avatar

lenordio

老任:你看我这64KB的超级马里奥兄弟好玩不
dippindabbin-avatar

dippindabbin

[quote][pid=574518821,29903848,1]Reply[/pid] Post by [uid=9876724]Incowallface[/uid] (2021-12-18 15:25):

老任:你看我这64KB的超级马里奥兄弟好玩不[/quote][s:ac:哭笑]初代马里奥明明才40kb
AnySpecialKay-avatar

AnySpecialKay

[quote][pid=574518636,29903848,1]Reply[/pid] Post by [uid=63801723]大彻大悟2[/uid] (2021-12-18 15:24):

那是2011年的老游戏了。[/quote]塞尔达纯看素材品质也不一定比11年的游戏好吧[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img]
keyo-avatar

keyo

3d游戏中占空间最大的一般是贴图。
ttv123s-avatar

ttv123s

贴图分辨率低啊,贴图一般占的是一个游戏文件最大部分
BiRacialBear-avatar

BiRacialBear

要把游戏做大还不容易?高清贴图,高清过场影片无脑堆就行了。
lat-avatar

lat

那推荐见识一下.kkrieger,不到100kb的3d游戏[s:ac:哭笑]
cece-avatar

cece

还有一个原因,没有过场cg
endalay-avatar

endalay

游戏主要内容一般就几百MB,那些几十G以上的大部分都是贴图 音乐 CG占了大头。
dank sinatra 7-avatar

dank sinatra 7

不懂,只是觉得牛逼,希望牛逼2能快点出