1V1的游戏如果总输,真的很影响体验阿

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3bSattar

2020-04-25T06:34:12+00:00

像农药、撸、吃鸡、cod这种游戏之所以能在高玩和低玩中大肆流行,运营了那么久还有新人前仆后继

就是基于输了也不打紧,反正是队友合作的问题

就算我最菜,可能也就只担负40%的原因,别人20%,技术最好的可能就只有1%,但起码不是我一个人的锅阿,大家都要负责

但是1V1游戏就不同了,只要你输了,哪怕是运气不好,那也是我的运气不好,反正潜意识里就是“我”全责

基于这种设定,1V1游戏对新人太不友好,尤其是运营多年的老游戏,老人总会走的,新人进不来,那还能咋办

不过我觉得游戏开发商也不是煞笔,他们应该知道,所以1v1网游本身就是很稀有的东西了[s:ac:哭笑]
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Arsanick

这就是民主啊.jpg
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ExeL1123

总结就是没人可甩锅了,又不想承认自己差
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CorpralAcorn

荣耀战魂就这样,1v1一直就那些人,逐渐就弃坑了
刺客真的难玩
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Cudi

联想下真实世界里有多少人实际上在划水
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that one

所以格斗RTS之类的为啥不火呢。。因为打不过就是打不过 就是技不如人 给自己心理安慰的机会都没有
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Dhanji

所以这类游戏越来越少了啊
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MagickRitual

可以来打牌
不是我不强,是发牌姬演我
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Mariek

炉石传说
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SSTRETCH

大部分都是闲鱼
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Littlecolt

承认自己菜难么,所以我才喜欢跟大腿们一起玩[s:ac:哭笑]
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Rokua

以前在arclive打拳皇网战,胜率只有20%[s:ac:哭笑]天知道我是怎么玩下来的
50%胜率的匹配机制真是pvp游戏的救星
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JayMan278YT

打炉石啊,也是两人对战,输了可以喷暴雪,炉石经常有人连续输怀疑被暴雪针对发帖喷暴雪的
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Sonya_Novae

建议联机游戏整点机器人给玩家虐,还不能让玩家看出来不是真人
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BigBinnyHunna

承认自己菜这么难受嘛,该认的要认啊
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A1

[quote][pid=416397613,21459662,1]Reply[/pid] Post by [uid=42166803]伊可赛艇[/uid] (2020-04-25 14:52):
炉石传说[/quote]炉石官方已经无论从游戏设计上(轻松明快的UI与卡面画风,简单的游戏机制、重随机性的卡牌设计),还是在宣传上(如之前的宣传片《不论胜负,快乐炉石》)都在极力凸显炉石传说是个轻松、图一乐的休闲游戏。

然而没用,因为1v1的固有特质,玩家的胜负心仍然极为强烈,炉石的玩家社区仍然充斥着职业/卡组/单卡婊来婊去,漫天的“匹配/发牌/随机性针对我”,甚至连寥寥几个表情都能表达、解读出无尽的恶意,实际的玩家环境已经根本地与休闲游戏的本来目的背离了。

没法解决。
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米朵悠悠(՞˶・֊・˶՞)

吃鸡单排有队友合作的问题吗?难道吃鸡全都是玩组排的?
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Kenny_Blankenship

你是说炉石吗?[s:ac:哭笑]
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Rustified

[quote][pid=416399425,21459662,1]Reply[/pid] Post by [uid=15048516]挚爱鲭鱼[/uid] (2020-04-25 15:01):

承认自己菜这么难受嘛,该认的要认啊[/quote]承认自己菜不难受,难受的知道自己菜,还是赢不了。多人就是菜也可以有高玩带着赢~
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Mas9n

荣耀战魂4V4总觉得自己问题不大。
1V1 被对面变招变得头皮发麻瞬间爆炸。