原始帧足够高插帧真的可以左脚踩右脚

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又到了经典环节:卡拉赞没毕业你打什么卡拉赞!

我开插帧是因为帧数不高,帧数高了我还插什么帧!
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duke

问题已解决,谢谢大家!
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[quote][pid=838550967,44995130,1]Reply[/pid] Post by [uid=2090723]随梦飞翔[/uid] (2025-09-02 22:20):

又到了经典环节:卡拉赞没毕业你打什么卡拉赞!

我开插帧是因为帧数不高,帧数高了我还插什么帧![/quote]插出来的2 300帧还真比原生70 80帧明显丝滑
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你破解了N卡的拼好帧?
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[quote][pid=838550967,44995130,1]Reply[/pid] Post by [uid=2090723]随梦飞翔[/uid] (2025-09-02 22:20):

又到了经典环节:卡拉赞没毕业你打什么卡拉赞!

我开插帧是因为帧数不高,帧数高了我还插什么帧![/quote]这就是插帧鸡肋的原因 原始帧够高不需要插帧 原始帧不够或者不稳定 插帧负提升

而且插帧倍率不怎么影响延迟 用同一种插帧 不搞叠加的话 10x和2x延迟差距可以忽略 因为延迟惩罚上限都是1帧的渲染时间
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[quote][pid=838550967,44995130,1]Reply[/pid] Post by [uid=2090723]随梦飞翔[/uid] (2025-09-02 22:20):

又到了经典环节:卡拉赞没毕业你打什么卡拉赞!

我开插帧是因为帧数不高,帧数高了我还插什么帧![/quote]可以上论坛吹牛逼,满足情绪价值
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Cheesegrater

[quote][pid=838551824,44995130,1]Reply[/pid] Post by [uid=65689582]START2024[/uid] (2025-09-02 22:30):

你破解了N卡的拼好帧?[/quote]?我用的a卡啊