罗列一下这个游戏的养成系统

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TehMateh

2021-01-22T15:10:35+00:00

位阶:属性提升
需要经验书。经验书来源主线和经验本。

五内:技能解锁 属性提升
需要蕴或者灵蕴石。蕴来源刷本,灵蕴石来源pvp奖励,活动奖励,工会活动奖励。

淬火:属性提升
强化武器,需要材料。材料来源刷本。

兽魂:属性提升 特效解锁
需要兽魂。来源刷本,王鼎。

及身:属性提升
需要材料。材料来源刷本。

饰品:可替换装备
饰品词条是固定的。来源刷本,王鼎打造,氪金。

列星:属性提升
完成特定任务。

兵器谱:属性提升 特效解锁 新皮肤
完成列星以后解锁。

突破:属性提升 特效强化
氪金。

共计9个系统。
对比其他游戏,
方舟:升级,突破,潜力3个系统,
原神:升级,突破,遗物获取和强化,武器获取和强化,命星5个系统。
就算我把魔兽拿出来比较:等级,天赋,装备,导灵器,盟约战役, 盟约科技,座骑,幻化,小宠物 全算上也才9个系统。

我觉得可以删掉几个:
位阶不变,对标其他游戏的等级
突破不变,对标其他游戏的氪金系统
淬火和及身合并,对标其他游戏的突破材料
兽魂和饰品合并,对标其他游戏的装备
五内材料五种蕴删除,保留蕴点和灵蕴石作为天赋系统的天赋点。
列星和兵器谱合并,删除强化部分,作为角色成就,只奖励武器皮肤(神器外观)和抽卡。

9个系统减少到6个,一个纯外观,影响强度的只有5个,两个白送一个氪金,要肝的只有兽魂和饰品。
Cand.Odont-avatar

Cand.Odont

[quote][tid=25343555]Topic[/tid] Post by [uid=38199260]druMidEA[/uid] (2021-01-30 23:19):

位阶:属性提升
需要经验书。经验书来源主线和经验本。

五内:技能解锁 属性提升
需要蕴或者灵蕴石。蕴来源刷本,灵蕴石来源pvp奖励,活动奖励,工会活动奖励。

淬火:属性提升
强化武器,需要材料。材料来源刷本。

兽魂:属性提升 特效解锁
需要兽魂。来源刷本,王鼎。

及身:属性提升
需要材料。材料来源刷本。

饰品:可替换装备
饰品词条是固定的。来源刷本,王鼎打造,氪金。

列星:属性提升
完成特定任务。

兵器谱:属性提升 特效解锁 新皮肤
完成列星以后解锁。

突破:属性提升 特效强化
[/quote]虽然种类多
但要刷的其实不多。
经验最少前期不缺,萃火和突破材料,又好刷,又能突破,需求量也不大。
主要是刷兽魂。
Surgeeeboka-avatar

Surgeeeboka

这会儿不会大改系统了,看资源获取,不算太抠门的话养成要素多也无所谓
太抠门的话就算仨养成要素一样卡你一个月
说到底都是运营控制玩家进度的手段罢了
( ͡o ͜ʖ ͡o)-avatar

( ͡o ͜ʖ ͡o)

这些二测就提过了,大概会去填意见的都会提这个
三测大概没可能砍系统了,因为所有的玩法,养成对数值的控制已经定死了,紫龙的数值策划还是有两把刷子的,现在才砍大概上线数值就崩了
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EndofDays

别的不谈 你说的原神就不对
我来帮你重新捋一捋
升级 技能升级 升级突破 装备突破 装备强化 圣遗物获取 圣遗物升级刷属性 以上每一项都是肝出天际
命星等同于抽卡升星直接无视
TehMateh-avatar

TehMateh

Reply to [pid=489528178,25343555,1]Reply[/pid] Post by [uid=38896765]天天搞事[/uid] (2021-01-31 02:06)嗯 好久没玩了 漏掉了几个
TehMateh-avatar

TehMateh

Reply to [pid=489528178,25343555,1]Reply[/pid] Post by [uid=38896765]天天搞事[/uid] (2021-01-31 02:06)
原神圣遗物和天地劫兽魂是完全相同的系统 都算作一项强化项目
Rancher-avatar

Rancher

只玩过方舟

方舟6星突破,要刷钱本+材料+红票+芯片,算养成简单还是繁琐?

天地劫只要有个绝本体,迟早6星,不氪金无非就是慢三个月

方舟不氪金有几个6星满潜?
S4INTKILLER6-avatar

S4INTKILLER6

我怎么觉得那个铭文系统会像yys一样要刷词缀啊
Voidrex-avatar

Voidrex

好多材料名望商店都能换,组队一次给200,一阶及身材料50点换15个。另外经验材料完全溢出的,当初方舟玩下来感觉卡的我好死,体力也少,精二了一个就不想玩了
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Chubbyman

抛开材料获取难度谈维度不是耍流氓嘛
方舟可没有扫荡 看录像的时间成本怎么算嘛(尤其像周常本 动辄挂机20分钟 当然你可以说挂机时可以干游戏外的别的事 但哪有扫荡来的效率)
而且英灵碎片对标的自然是干员信物 你真觉得二者获取难度有可比性嘛(当然这又能转到天地劫英灵升星很重要 方舟潜能一般都不太重要的讨论上 然后怎么讨论嘛 都不是一个模型了)
所以最后能说的也就是 维度多少其实不重要 重要的是保持一个普通的战力增长每天需要多少时间 他就是360个维度然后出个一键扫荡 那你觉得是简单还是复杂?
最后 客观的说天地劫前期肯定要肝一些 但这只是一次性的 我觉得还是等所有系统解锁后清完一天日常需要多少时间来判断养成系统复杂会比较好
Lord Pleepus-avatar

Lord Pleepus

[quote][pid=489531930,25343555,1]Reply[/pid] Post by [uid=183087]atelopos[/uid] (2021-01-31 02:54):

只玩过方舟

方舟6星突破,要刷钱本+材料+红票+芯片,算养成简单还是繁琐?

天地劫只要有个绝本体,迟早6星,不氪金无非就是慢三个月

方舟不氪金有几个6星满潜?[/quote]方舟潜能,提升不大吧,大多都是有个本体就笑嘻嘻

然后人物养成也不难吧,现在频繁妇科活动再加上ss的力度,就算新手期,拉精二也不难

真慢的也就专3,可专3。。。不是也就真正高端,冲刺24-32的神仙才追求