欧美rpg刻板印象

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papa smurf

2021-09-25T14:52:44+00:00

开场cg一般是一个祥和的世界,然后来了群坏逼。然后主角登场。任务一般是去一个地方接任务然后npc让你跟着走边走边唠。最后发现人质/文件/目标在某个据点里。一般还会有几个前置任务。然后主角进去叮哐一顿造。出来找人交任务。还得被拉着聊两句主要感想。
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SullieB

祥和的世界(指被马车拉去砍头)
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KOTB-28

能推荐几个这样刻板印象的游戏吗
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RichardRider

哈哈笑死了
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SPACE-MAN

[quote][pid=553409955,28689397,1]Reply[/pid] Post by [uid=61945002]voidrider[/uid] (2021-09-26 23:20):

祥和的世界(指被马车拉去砍头)[/quote]指被冻着看到别人杀你老婆/老公抢你孩子[s:ac:哭笑]
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4 minji

[quote][pid=553409955,28689397,1]Reply[/pid] Post by [uid=61945002]voidrider[/uid] (2021-09-26 23:20):

祥和的世界(指被马车拉去砍头)[/quote]潘多拉星球真是一片祥和[s:ac:哭笑]
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DudeDuffy

开局这个不限于rpg啊,别的游戏类型不也是这样,一个常规故事开场套路而已。

任务流程不是更普遍,jrpg也喜欢搞道中npc入队陪你完成某段流程啊。
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Curry carry

开局祥和的世界不应该是jrpg的套路吗?然后就是boy meets girl或者屠村给主角一个踏上旅途的动力
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PanyxArmyGamingDC

祥和的世界(指开局让人爆头了扔在野外被捡回来了)。