Mia <3
2021-02-24T10:35:29+00:00
巫师的操作确实稀烂啊 动物又虚又飘 视角还不好控制……
就骑马砍杀都比巫师操作舒服
你以为操作感很容易做出来吗?[s:ac:汗]3A游戏的操作感都是拿钱堆出来的,有钱没技术还不行。各种各样的调试也很费事,还要考虑键鼠和手柄操作感的区别。哪怕是原神那稀烂的操作感,国内也没几个能做的出来。
可是骑砍也不是3a吧,不是小工作室做出来的吗?
难道天赋异禀?
砍一的操作感挺好的,马上很容易砍到人……砍二马上拿单手武器简直想死,而且很多次离很近拿长杆挥砍也打不到,给我一种模型直接穿过去的感觉[s:ac:囧]
[quote][pid=496412938,25708938,1]Reply[/pid] Post by [uid=38911065]鸩半夏[/uid] (2021-02-27 19:18):
砍一的操作感挺好的,马上很容易砍到人……砍二马上拿单手武器简直想死,而且很多次离很近拿长杆挥砍也打不到,给我一种模型直接穿过去的感觉[s:ac:囧][/quote]那个可能反而是让判定更精细化了。举个例子,上古5的空气刀就特别明显,明显够不到也能砍到,如果打了攻击判定真实化mod的话就明显不容易打到了。
听说卡普空关于如果塑造打击感,有特别厚一本书,这玩意不是一蹴而就的,
就不说别的,那个不能说的破游戏之所以在MMORPG这一块一直没有对手,主要就是因为手感和流畅度……
楼上几个没明白楼主的意思啊。[s:ac:哭笑]就是要用骑砍这个草台班子却能做出中上水平的来比较,才能凸显cdpr为什么做不好这一疑问。要是一上来就搬出什么鬼泣怪猎,那cdpr做不好反倒显得顺理成章了。
巫师三?不是说当时没钱(还是没人懂),直接用动作捕捉出来的吗
那你怎么不说骑砍做不出巫师的剧情和任务来呢?
游踪区天天玩这种田忌赛马和嘴上万能的把戏腻不腻啊。
[quote][pid=496427926,25708938,1]Reply[/pid] Post by [uid=61674417]我x嘛[/uid] (2021-02-27 20:30):
巫师三?不是说当时没钱(还是没人懂),直接用动作捕捉出来的吗[/quote]不是动作捕捉,是手动调的[s:ac:哭笑]