etheriusnachoo3
2020-06-02T14:56:25+00:00
感觉很难啊。
国外的制作商做出来的游戏的消费者来自全球,无论是中国大陆,港台还是欧美日韩亚非拉
但是中国大陆的制作商,假如说制作一款西式奇幻风格的游戏,那无论是故事文本、游戏模式还是什么的,都很难与经验丰富、原汁原味的欧美日制作厂商竞争。如果制作一款具有中国历史特色的游戏,那又会出现文本翻译质量、对欧美消费者是否有足够吸引力的问题。
中国单机游戏质量不佳,除了你们说的厂商没诚意,或者手游市场低风险高回报的冲击,我觉得走不出去和质量不佳已经形成一个恶性循环。
走不出去就只能靠中国大陆市场,中国大陆市场受制于政策、玩家付费习惯、盗版等问题会导致风险极大,风险大但是回报未必高导致投资流向低风险高回报的手游,优秀的游戏制作者们随着资金一同流入手游制作领域,导致传统游戏制作人员的人才匮乏,劣币横行,巧立名目骗投资,进而导致游戏质量不佳,更加无法走出去,也没办法从失去耐心的中国消费者这里赚钱,于是加剧人才流失…
我还是在想,假如真的制作出一款巫师三级别的游戏,制作精良诚意满满,面对一个走不出去的窘境,靠中国大陆的热心玩家的购买,真的能填补投资,让制作者们赚到匹配游戏质量的收益吗
[s:ac:呆]
现在不是一二十年前,质量过关保本是没问题的,能做出巫师3那样的艺术品,中国网友估计要吹上天了,关键是做不出来或者没法发行,没人敢吃螃蟹
世界上除了西式奇幻就是中式历史吗?
2077:跳票半年就把我忘了?
[quote][pid=427182367,22029263,1]Reply[/pid] Post by [uid=39700422]捞比小吵闹[/uid] (2020-06-03 22:58):
问题是你先做出来啊[s:ac:哭笑][/quote]这还是先有鸡还是先有蛋
是市场足够大能让人才安安心心做一款收益匹配付出的游戏在先,还是制作出一款优秀的作品证明市场潜力在先
不能吧,国内愿意付原版钱的正版玩家算有二百万好了,按六十美元算还回不了两亿美元的本,即使回得了也受不了慢速审核和审核失败无法上市的风险。
古剑三卖了多久才收回成本,巫师那种质量的,怕不是制作人先饿死了
[quote][pid=427182606,22029263,1]Reply[/pid] Post by [uid=9692114]wsadsxzy[/uid] (2020-06-03 23:00):
世界上除了西式奇幻就是中式历史吗?
2077:跳票半年就把我忘了?[/quote]可是你做这种未来主题的,竞争力在哪里呢?是中国特色社会主义的2077还是符合赛博朋克设定的2077?如果是前者,侥幸过了政策关,你确定市场会对这个有好的反向?如果是后者,怎么跟浸淫相关文化数十年的欧美制作厂商竞争呢?
还不如说冰汽时代这种爆款
BV12t4y1C7pa 我觉得烦是看完芒果冰这期视频 应该不会有人问这么()的问题[s:ac:茶]
为什么要限定“靠中国大陆的收益”?
不合现实的难度没意义
所以为啥要只靠国内?[s:ac:汗][s:ac:汗][s:ac:汗]我寻思哪个3a大作不是通吃了欧美市场的,单靠一个国家本身就挺离谱的
我觉得先不要做那么大的,你把植物大战僵尸这种做出来可以吧
[quote][pid=427184331,22029263,1]Reply[/pid] Post by [uid=60183959]ASHEN ONE[/uid] (2020-06-03 23:08):
所以为啥要只靠国内?[s:ac:汗][s:ac:汗][s:ac:汗]我寻思哪个3a大作不是通吃了欧美市场的,单靠一个国家本身就挺离谱的[/quote]因为很难走出去啊,做欧美擅长的主题的3A竞争不过,做中国主题的3a吸引力不足
[quote][pid=427183602,22029263,1]Reply[/pid] Post by [uid=42210521]挑战之美达成[/uid] (2020-06-03 23:05):
可是你做这种未来主题的,竞争力在哪里呢?是中国特色社会主义的2077还是符合赛博朋克设定的2077?如果是前者,侥幸过了政策关,你确定市场会对这个有好的反向?如果是后者,怎么跟浸淫相关文化数十年的欧美制作厂商竞争呢?
还不如说冰汽时代这种爆款[/quote]你这个问题的前提就是国内厂商受制于文化氛围 做出来的产品只能国内市场消化 我只是提出一种你这假设之外的可能性 东西方的过去是不同的 但未来是会越来越近似的
如果按你的假设来说 中国游戏市场何德何能来和全世界诸多娱乐发达的资本主义国家的市场抗衡 这个问题本身就没有价值 最少你得限定个东亚文化圈吧 就像日本的三国游戏 也是有相当的中国人买账
参考原神的投入和人力成本,国内由于人员技术和单机开发经验,开发同水平游戏成本比欧美日本高
回不了,99块都嫌贵,被喷的emoji都没了,还指望光靠国内回本?
[s:ac:哭笑]
现实是投资数千万
几十上百号人
加班加点搞了个2 3年做出来
最后勉勉强强回本
这收益能算赚吗
走路最怕迈大步扯着蛋。
你别说做出巫师三,你怎么让国内玩家相信你做的是巫师三?你从小点的开始做不好吗?