OZIR
2021-08-06T16:42:01+00:00
以前手游的皮肤 三十几,六十几,九十几都有,现在普遍在118~398之间
但也有各种天价累充涌现
崩三的冬宫皮肤,半年累充1888被玩家骂到再也没搞过
战双15天累充2000皮被玩家狂喷,后来增加168元渠道可买
阴阳师8888皮肤,梦战、天地劫每个月的1666元累充皮肤,却感觉没那么多人骂
似乎是大家都慢慢习惯了手游的漫天要价,初始角色给个素皮,其他装扮全靠付费
这是不是可以说以后的手游皮肤定价会水涨船高,突破万元?
你举的例子玩家群体根本不一样 二次元玩家钱少事多 你要搁在什么slg mmo 一万起步那叫事吗
不同玩家群体根本不能笼统归为一类
[quote][pid=541168264,28055883,1]Reply[/pid] Post by [uid=24009411]薯不轻[/uid] (2021-08-14 00:47):
你举的例子玩家群体根本不一样 二次元玩家钱少事多 你要搁在什么slg mmo 一万起步那叫事吗
不同玩家群体根本不能笼统归为一类[/quote]这几个都是二次元榜(虽然我也不知道怎么就二次元了)
今天看tx一个手游,一件内测皮肤卖人民币23万[s:ac:呆]
[quote][pid=541168825,28055883,1]Reply[/pid] Post by [uid=42694802]樱小路ルナ~[/uid] (2021-08-14 00:50):
今天看tx一个手游,一件内测皮肤卖人民币23万[s:ac:呆][/quote]啥游戏
[quote][pid=541168825,28055883,1]Reply[/pid] Post by [uid=42694802]樱小路ルナ~[/uid] (2021-08-14 00:50):
今天看tx一个手游,一件内测皮肤卖人民币23万[s:ac:呆][/quote]我想看看有多精美,什么样的建模值23万
关于游戏的玩家对象定位的,假如你是农药玩家,出个皮肤高于几百肯定一群小学生骂到天上去,但是你如果是一个传奇类玩家,说累计多少送个翅膀什么的,平时强化的就已经远超这个价格了,皮肤只不过是一个附加的,总结,游戏和游戏之间的附加价值不能相提并论
lls我记得里面的道具经常只有服务器活动排名前三才有 运气不好五位数都没机会
[quote][pid=541168825,28055883,1]Reply[/pid] Post by [uid=42694802]樱小路ルナ~[/uid] (2021-08-14 00:50):
今天看tx一个手游,一件内测皮肤卖人民币23万[s:ac:呆][/quote]你是说一梦江湖?那个是网易的
[quote][pid=541169152,28055883,1]Reply[/pid] Post by [uid=24679503]少昊皇帝[/uid] (2021-08-14 00:52):
我想看看有多精美,什么样的建模值23万[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/14/bwQj6e-abhmKhT1kShs-35.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/14/bwQj6e-ci52KuT1kShs-7z.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/14/bwQj6e-cfa3KyT1kShs-b2.jpg.medium.jpg[/img] 一梦江湖 好吧 网易代理
皮肤这种盈利模式还可以吧,反正不影响战斗力,一个皮肤卖多少钱都无所谓,愿者上钩
累充皮肤的话,我小时候玩的页游就有上千档位的了,不过那些一般是长期的累充
这个问题的关键并不在于卖的是“皮肤”还是其他别的
因为你举的这些例子,其中我有所了解的,都是“累计充值赠送”的
累计充值的意思不是你支付RMB,钱凭空消失,变成皮肤
而是支付RMB,先获得对应的游戏内道具,然后再额外获得皮肤
并且皮肤的累充奖励这一档位之前,肯定还安排了其他档位的累充奖励
这个档位的奖励也可以不是皮肤,而是称号、头像框,或者其他东西
只要能够既对部分玩家具备一定吸引力,又能展示给其他玩家看来显示身份,就可以了
我不是说这样定价完全合理
而是说你最好觉得这种定价本来面向的就是“已经接受了游戏内充值获得道具的价值”的玩家
不是“玩家接受了漫天要价”
而是“愿意买XXXX RMB皮肤的玩家,他们的经济条件本来就足以接受XXXX RMB=XXXX游戏钻石”
[s:ac:哭笑]网游开箱子上排行榜拿特效称号,限时武器装备都是老一套了,现在还收敛了点。
[quote][pid=541172166,28055883,1]Reply[/pid] Post by [uid=62353435]音透湖[/uid] (2021-08-14 01:14):
这个问题的关键并不在于卖的是“皮肤”还是其他别的
因为你举的这些例子,其中我有所了解的,都是“累计充值赠送”的
累计充值的意思不是你支付RMB,钱凭空消失,变成皮肤
而是支付RMB,先获得对应的游戏内道具,然后再额外获得皮肤
并且皮肤的累充奖励这一档位之前,肯定还安排了其他档位的累充奖励
这个档位的奖励也可以不是皮肤,而是称号、头像框,或者其他东西
只要能够既对部分玩家具备一定吸引力,又能展示给其他玩家看来显示身份,就可以了
我不是说这样定价完全合理
而是说你最好觉得这种定价本来面向的就是[/quote][s:ac:哭笑]率土一个动态皮肤288.8块钱,还是限时的,普通的都要168.8
玩家类型不一样,平均年龄30的玩家和平均年龄15-20的玩家消费观不同。
天价我也支持,但你不能两天赚钱啊,把抽卡价格降下来皮肤我随便你