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2020-04-01T13:44:00+00:00
毕业时候凭着对游戏的热爱加入了游戏行业,在北京一家游戏公司做开发,公司经营很好项目也不错同事也很好相处,但是干了三年之后逐渐发现国内做手游开发跟当年憧憬的理想相去甚远,慢慢对日渐重复且量大的工作内容感到一丝厌烦,学习和工作的热情感觉快耗光了,该怎么办,下决心回家乡心里又有那么一丝说不清道不明的不甘,有没有同样心情的老哥来聊聊。
去mihoyo那种公司吧
大部分公司生产垃圾手游给垃圾玩家消费他们的垃圾时间[s:ac:喘]
目标和方向你有没有想清楚呢,自己是想做什么样的游戏,自己想成为什么样的人
追逐梦想没有什么累不累的。
追求生活就要学会舍得,有舍有得。
[quote][pid=410911218,21143262,1]Reply[/pid] Post by [uid=33786114]五点钟二号门油条摊见[/uid] (2020-04-06 08:57):
公司经营很好项目也不错同事也很好相处
还能图啥?[/quote]危机啊,年纪越大越担心被淘汰,私企里待的越舒适心里越没安全感。
[quote][pid=410861841,21143262,1]Reply[/pid] Post by [uid=6346612]夜精灵小夕[/uid] (2020-04-05 23:39):
目标和方向你有没有想清楚呢,自己是想做什么样的游戏,自己想成为什么样的人[/quote]当年是想做单机项目,觉得大家都比较专注于游戏内容本身。做手游开发基本就是沦为策划运营坑钱功能的工具人,我们策划提的需求基本都是从同行竞品或者热门单机里抄或者打擦边球,几乎不自己思考原创,我听过我们主策聊天说过一句话,我们策划其实啥也不用学,就了解点心理学和政策法规就行了,听了真的无奈,自己又决定不了什么,最多在面对太恶心的需求的时候忽悠他们这玩意儿技术上很困难。
你觉得自己到瓶井了,其实还差得远呢,希望你坚持下去,突破自己。给自己设定一个大点的目标,能有这样的机会真的很不容易。要坚持下去。
[quote][pid=410941539,21143262,1]Reply[/pid] Post by [uid=11269767]xsyudsg[/uid] (2020-04-06 11:19):
你们主策能说出这种话说明他真的没本事[/quote]是啊,年前原来的主策晋升制作人去调研新项目了,提拔的新主策更多的就是盯着kpi和流水,不过最让我感到无奈和危机的一是开发工作量在保持流水的压力下逐渐增大,自己个人时间一直被挤压,总不能这样工作到老吧。二是虽然开发待遇看上去比较体面,但是在手游圈开发人员也不可能获得什么高光,想想还不如还不如滚回家找个轻松的工作,琢磨做做小的独立游戏来的有成就感。
确定回老家能找到合适的工作吗?说不定也是忙成狗没有提升的
换地方没什么问题,但要确定好这是目标还是实现目标的过程。
顺便一提楼主这个情况在游戏行业已经算非常不错的了。
[quote][pid=410932316,21143262,1]Reply[/pid] Post by 戊蒋王巳翟顾(6楼) (2020-04-06 10:40):
当年是想做单机项目,觉得大家都比较专注于游戏内容本身。做手游开发基本就是沦为策划运营坑钱功能的工具人,我们策划提的需求基本都是从同行竞品或者热门单机里抄或者打擦边球,几乎不自己思考原创,我听过我们主策聊天说过一句话,我们策划其实啥也不用学,就了解点心理学和政策法规就行了,听了真的无奈,自己又决定不了什么,最多在面对太恶心的需求的时候忽悠他们这玩意儿技术上很困难。[/quote]所以我觉得现在迷茫的原因就是你的既定目标不明确而且太容易受到外界影响
目标感的建立和行为动机是密不可分的,你应该知道现阶段可以获得的东西和你达成最终目标所欠缺的是什么
在当前公司迷茫主要也就是陷入舒适区吧,一直再做执行的事情而没有思考自己的增长途径
其实就是很多的面试都会问的职业规划这条,自己都没有想清楚,怀揣着一股热血就蒙头冲了进来,然后被现实磨砺一番后发现距离目标有很大距离,然后就会出现迷茫和畏惧
不妨把你的阶段性目标更明确一些
(设计游戏的基本逻辑,目标感建立 ,阶段性目标感建立,人生也是游戏,就看你自己如何设计自己的人生)
[quote][pid=411064822,21143262,1]Reply[/pid] Post by [uid=6346612]夜精灵小夕[/uid] (2020-04-06 20:08):
所以我觉得现在迷茫的原因就是你的既定目标不明确而且太容易受到外界影响
目标感的建立和行为动机是密不可分的,你应该知道现阶段可以获得的东西和你达成最终目标所欠缺的是什么
在当前公司迷茫主要也就是陷入舒适区吧,一直再做执行的事情而没有思考自己的增长途径
其实就是很多的面试都会问的职业规划这条,自己都没有想清楚,怀揣着一股热血就蒙头冲了进来,然后被现实磨砺一番后发现距离目标有很大距离,然后就会出现迷茫和畏惧
不妨把你的阶段性目标更明确一些
(设计游戏的基本逻辑,目标感建立 ,阶段性目标感建立,人生也是[/quote]你说的很对,还是目标太不明确了,潜意识总是期望从工作内容中自然的提升,结果平时也没有朝着一个明确的方向去学习和积累一直被业务推着走,28岁回头看看感觉和刚毕业比也没进步什么所以感到危机想逃避了,哎就是不知道现在定一个目标会不会太晚了,马上就要面临结婚生子的压力,自己有时候还很贪玩。
[quote][pid=411081455,21143262,1]Reply[/pid] Post by 戊蒋王巳翟顾(13楼) (2020-04-06 21:22):
你说的很对,还是目标太不明确了,潜意识总是期望从工作内容中自然的提升,结果平时也没有朝着一个明确的方向去学习和积累一直被业务推着走,28岁回头看看感觉和刚毕业比也没进步什么所以感到危机想逃避了,哎就是不知道现在定一个目标会不会太晚了,马上就要面临结婚生子的压力,自己有时候还很贪玩。[/quote]不晚不晚,我也是做游戏的,也28,共勉吧