[提问求助]有什么适合ff14玩家入坑的mmorpg吗

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Seppuku

2022-06-20T04:32:04+00:00

两个人一起入坑,都算是pve的第一梯队,比较喜欢打本,游戏经验和悟性都比较丰富
要求大概是别太氪金,pve好玩就可以
考虑魔兽正式服或者激战2
除此之外还有什么推荐吗

最好介绍的话能类比一下ff?社交属性强一点会比较加分
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nyx

首先,别玩魔兽世界
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xMendosan

首先排除魔兽世界。
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ᴄᴏʀɪ

首先排除魔兽世界,那就是个mmorpg的终结者,玩过之后再玩其他的都会感到阳痿
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sheep_yes

可以考虑wow 但别上14t
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miyabi

上古卷轴ol把 马上要出中文了 现在也有部分民间汉化
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Hans

喜欢剧情或者喜欢社交排除魔兽世界也就罢了
喜欢打本,pve好玩就行,除了魔兽世界还有别的选择??
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ban chang

喜欢打本那就wow
wow的史诗本质量还是可以的,就是需要坐班制活动
不过ff14的绝本?好像坐班更厉害,你们应该没什么问题
喜欢打榜wcl什么也都有
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Ether

挺好笑的
别人都明说了喜欢打本喜欢PVE
还要首先排除魔兽世界
也不知道是什么血海深仇
[s:a2:doge]
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shy

笑话 比打本wow还是不虚市面上大部分mmorpg的好吗。[s:ac:上]
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The Frog

喜欢打本首先排除激战2
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Jaaay

喜欢打本那没有游戏比得过魔兽世界[s:ac:茶]
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Flare0v0

喜歡打本那命运2吧
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Johnny ☾✧

喜欢打本那肯定是wow啊[s:ac:哭笑]
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Krusty Air

喜欢打副本毫无疑问是wow,wow的副本是独一档的。
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ole m

副本设计这块wow还是没问题的。
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xae

推荐上古卷轴OL更是重量级,玩半天就直接卸载了
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ALANNN

[quote][pid=620782861,32459966,1]Reply[/pid] Post by [uid=42534511]土豆term[/uid] (2022-06-26 12:35):

上古卷轴ol把 马上要出中文了 现在也有部分民间汉化[/quote]什么时候出中文?
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Luxtrisity

[quote][tid=32459966]Topic[/tid] Post by [uid=62346900]wutianbang[/uid] (2022-06-26 12:32):

两个人一起入坑,都算是pve的第一梯队,比较喜欢打本,游戏经验和悟性都比较丰富
要求大概是别太氪金,pve好玩就可以
考虑魔兽正式服或者激战2
除此之外还有什么推荐吗

最好介绍的话能类比一下ff?社交属性强一点会比较加分[/quote]喜欢打本跟pve那就肯定是wow了。[s:ac:茶]

副本机制跟职业玩法ff14真的比wow差八条街。
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Nazeus

[s:ac:哭笑]喜欢打本的话确实魔兽世界大致是MMORPG里的最优选。
但是国服现在的环境,你想去第一梯队,那卷的飞起,这游戏10层以上大秘境 H团本以上,菜就是原罪。类比狒狒?那更没什么可比的,狒狒的副本实际上大多数时候在WOW里只需要一个插件就能搞定,比如“轮椅”,魔兽世界里是有类似插件的,然而你开了插件并不能应付M团本BOSS战。
现在正好是新旧小版本交接,其实大秘境很多副本也都削弱过了,而且团队本以及顶级难度的M团本已经被大幅削弱过了,打起来比最初要简单好多。魔兽世界的团队副本是会随着开放时间,官方慢慢进行削弱的,目的就是让更多喜欢团本的玩家多通点本。
至于普通的副本方面,纯粹的新手现在锁定新出的“新手岛屿”出生,有各种基础引导,10级后锁定8.0任务线进行练级,10~50级阶段是没有剧情中强制打的副本的,你不打任务线直接拍随机本练级也一样,没有任何任务线强制要求做。50级后进新地图,第一个号需要做完9.0的主线任务以及盟约的主线,之后9.1的任务线做到能飞行就可以了,然后做完9.2的任务线,比狒狒短不少[s:ac:哭笑]不过出新号这版本任务不能跳过,当你账号内有个到一定等级的角色以后,新建立角色可以选择新手岛或者原始的种族出生点,之后任务线可以在主城找克罗米随便切换,想打哪个版本的都行,48级前想怎么切怎么切,没有次数限制也不要任何资源,所有地图动态等级,你多少级,任务和怪就是多少级。满级之前打本你只要跟着跑好了,别总发呆一般问题不大。满级后你打随机本甚至普通M本的时候,有点灵性的看看游戏内的 战斗手册里的简单攻略就能搞定,实在不行了,对面八成会开骂,总之赶紧态度好点道歉求教,很多时候队友会边骂边教你怎么打。[s:ac:哭笑]
整体副本和狒狒相比较的话,狒狒的本,基本上所有阶段每个人该干什么都被安排的死死的,你做好自己的事基本就差不多了,更依靠纯粹死记硬背的默写,全靠一手背诵能力和熟练度。魔兽世界的技能更少,个别职业输出也是有比较固定的顺序的,不过一般以优先级为主,根据情况打技能,而这个情况,不像狒狒是固定的,当然也有根据BOSS固定时间轴安排减伤什么的,整体副本方面,BOSS战也有一定时间轴,这东西不需要你背,插件也能提示你,比如点名这种,很多时候随机点名,因为人数比较多,不一定点到谁,更多时候你需要注意队友的位置等各种信息,对应变和反应能力要求更高一些,有点灵性的团长可能会根究团队情况安排战术,不过一般也是尽量抄作业。拿狒狒玩家最喜欢的说法来讲,狒狒的团本就是“舞台剧”,固定的时间最固定的动作,演好自己的就行。这样说的话,WOW的团本就是一场即兴演出,虽然有固定的大框架,但只告诉了你大概需要做什么,演员怎么演,该如何配合都不仅需要演员间互相协调,还需要一个指挥者进行统合,每个人不但要演好自己的角色,还要时刻配合别人并且注意指挥意图。
[s:ac:哭笑]如果你要觉得狒狒就是钢琴手了,那最好远离狂暴战这种职业,狂暴战玩的年头长了,多少有点腱鞘炎。
至于社交性,WOW大秘境15层就可以获得最高等级装备,这个层数你交了朋友打起来更省心,但是不交朋友独狼玩家打起来也没有任何问题,只要你想打。15层以后每层会提高获得额外一件装备的几率,20层全限时能拿其所有成就(除了新出的磨难英雄,这个是给分数top 3%的),所有职业问题也不大,但是需要尽量打自己钥匙,部分职业比较难进其他人的组,也不强制社交。20层以上独狼不是不能打,但是体验肯定要糟糕很多,这层数卷的极其夸张。如果你想打高层大秘境和H以上的团队副本,是需要一个固定点的公会的。
另外就是,隔壁14T看着吹的天花乱坠,实际云玩家极其多,也是魔兽世界现在大概最大的粪坑了吧。