iEziic
2022-05-10T13:31:58+00:00
码农群咱倒是找到了,可整c4d,unity3d,blender的群是真没见到
[s:ac:愁]孩子自学blender,硬表面差不多会了,可贴图,节点和绑骨这几块,没有点拨是真的不会,创意齿轮的教程只到第六期,更多的要么付费,要么属于需要经验积累才能摸索出的的技术。比如说怎么让地图更晶莹剔透啦,或者让材质更有质感(现在用的是poliigon的贴图,感觉不太行,很多参数都不知道怎么调/是什么意思,别的材质软件倒是看到过一个,可那个教程要600),节点(想整雪地和雪脚印,插件无法满足需求),刚体和绑骨等等
[s:ac:愁]实在没有群,哪位好心人加个好友付费咨询也好啊,现在遇到的问题,不要说查不到了,有些真的是都不知道怎么去用文字形容…
[quote][pid=610867110,31914824,1]Reply[/pid] Post by [uid=34571414]把情敌扔进垃圾桶[/uid] (2022-05-15 21:38):
泥潭的怕是没有
blendercn的倒是不少[/quote]来个群,老哥,谢谢了[s:ac:哭1]只要是能问问题的就好
3D的说实话不如2D的好看,太多粗糙3D搞的油腻师姐让人没有看下去的欲望
[quote][pid=610867582,31914824,1]Reply[/pid] Post by [uid=61841779]骚公[/uid] (2022-05-15 21:41):
3D的说实话不如2D的好看,太多粗糙3D搞的油腻师姐让人没有看下去的欲望[/quote][s:ac:汗]触发关键词了?
做三维最好先找准方向,你想做什么再去专攻,否则东一榔头西一棒追意义不大,
[quote][pid=610867896,31914824,1]Reply[/pid] Post by [uid=61333941]Kiski[/uid] (2022-05-15 21:43):
做三维最好先找准方向,你想做什么再去专攻,否则东一榔头西一棒追意义不大,[/quote]谢谢您的建议,我现在已经在做了,文中提到的技术都是方向急缺的[s:ac:汗]
国内的话,去看blendercn吧,他们算是中文圈做的最靠谱的一个了
Reply to [pid=610868171,31914824,1]Reply[/pid] Post by [uid=40152389]GodsDice[/uid] (2022-05-15 21:44)我主要没看出你想走哪个方向,模型,动画,后期,地编,概念,等等,你要专攻模型贴图,那就吧zb,sp,八猴走通,你要站uv,rizomUv要好好看,你要帮骨骼搞动画建议你还是吧maya学好,别进blender了
码农群能不能私我一下[s:ac:晕],自学java人都懵圈了,感觉这他妈后端也太多了吧
[quote][pid=610869489,31914824,1]Reply[/pid] Post by [uid=61333941]Kiski[/uid] (2022-05-15 21:51):
我主要没看出你想走哪个方向,模型,动画,后期,地编,概念,等等,你要专攻模型贴图,那就吧zb,sp,八猴走通,你要站uv,rizomUv要好好看,你要帮骨骼搞动画建议你还是吧maya学好,别进blender了[/quote]泻药,做动画,打斗的那种
因为有一些地方会有远景和雪景,所以需求下雪节点,材质则是背景板要处理一下