[资讯][杂谈][破事氵]巨人网络CEO吴萌点评米哈游,腾讯,网易:17年研发费用累计百亿,但钱都花哪了?(裁剪了一下,全文看链接)

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Lynkusu

2021-05-12T11:17:40+00:00

近日,巨人网络CEO吴萌在一场公司内部分享会上,分享了这两年对游戏与公司的一些思考,全文多达2万6千字。


吴萌先点评了腾讯网易米哈游等一线游戏公司:


腾讯旗下吃鸡和王者的成功,一方面有实力的部分,包括老板们战略上的远见、管理团队高度的敏锐性,同时还有强大的生产力和执行力,另一方面在那种不确定的环境下,赌对了吃鸡这个机会。


网易研发侧既做到了规模,同时又做到了在保守和创新之中的平衡,是当之无愧的中国第一的研发公司。


米哈游《原神》是大公司组织模式之下不太可能诞生的产品,游戏内容创作者已经处在一个历史性的机遇上,大公司和小公司的机会未来是同等的。


对于巨人网络,吴萌的点评也极为犀利:


第一个问题,史总退休不做产品后,公司没人会做产品,也没人可以承担起老板带队做产品的职责。


其次,凡事希望用资源解决问题,这种思维惯性催生懒惰和自大,这种好日子过久了就没有任何危机意识了。


第三,不聚焦,不知道什么是正确的事情,要不然就是每个机会都想做;??也经常会面临一些??困扰,??包括现实中??面对的难题、??短期的风险,利益的纠缠等。


以下为分享全文整理:


春节前,我在Clubhouse上跟上海几个同行在聊,虽然交流时间有限,但我能感受到一种焦虑感,可能是我比较焦虑吧,但我的感觉实际上大家都很焦虑,这也引发了我对这个行业以及未来的一些思考,包括最近这两年我其实也一直在思考一些问题,各个方面的吧,有很多感悟想和大家分享一下。


还是先跟大家聊聊行业吧,这个跟我们的关系最大,就是行业的趋势。


行业的趋势


我想先试着从几个重要的大公司来谈谈,就是纯粹的聊聊我对行业的看法吧,先说说我对腾讯游戏的理解。腾讯今天这么大体量的一个国际化的公司,基本上是中国改革开放之后最大的民营企业之一了。但是如果你追溯它的价值,除了早年的QQ,移动时代的微信之外,对人们生活影响最大的还是内容。


腾讯的User Base对他来说还是最重要的,就是用户要活跃在我的平台之上。所以对于大DAU,高时长的内容还是非常重视的,这种内容本身也具备平台性,只要源源不断的有这些内容,用户就能一直活跃在腾讯这个大的平台上。


比如说,现在在腾讯视频看剧,或者是腾讯体育看什么这些体育节目直播,再比如说玩游戏,实际上只有这些东西是除了微信之外,真真正正对我们的生活产生了一些实质的影响。你看腾讯的游戏,它从最早,没记错得话第一款应该是《凯旋》吧,实际上从那个时候,大概十几年的时间,你看腾讯到目前为止,已经占据了半壁江山。


我们去回溯,包括腾讯游戏这种体量的公司,他们的游戏为什么这么成功?实际上它在移动时代赌对了两款游戏。一个是王者之于LOL,一个是和平精英之于PUBG。王者还是一定会落在腾讯手里的,但吃鸡真的还是比较悬的。实际上单吃鸡这一款手游产品,就一个产品带来的价值已经足够大了,假设一个可能性,吃鸡不在腾讯手里,其实这个行业的格局会有很大变化。


你想想腾讯这么大的体量,今天游戏收入依旧占了30%多的份额,这30%多里面的绝大部分就是这两款游戏贡献的,也就意味着腾讯这么一家接近十万人的公司,还是非常依赖这两款游戏的,那这两款游戏你说是靠实力还是靠什么?我觉得都有吧,一方面是实力的部分,包括老板们有战略上的远见,管理团队有高度的敏锐性,同时还是有强大的生产力和执行力。


但另外一点我觉得更重要,就还是这个产业的根本魅力所在吧,就是那种不确定性,永远在变化之中,你根本不知道行不行,但你得去面对,在这种情况下,面对类似于吃鸡这种机会,也要拼了老命赌一下,这种精神还是很珍贵的,尤其在大公司,所以在这种情况下,腾讯能赢其实也是一种必然。


还有网易,网易我还是从内心很敬佩的一家公司,网易是我觉得真正在研发侧,它既做到了规模,同时又做到了在保守和创新之中的平衡。他们懂得怎么来经营这个组织,把这事情做的很好,既不是特别像大公司这么保守,又不像小的公司特别浪,它平衡的很好。


所以我觉得网易在过去的十年是当之无愧的中国第一的研发公司。网易在手游时代出了率土和阴阳师,但是整个业务的核心还是以梦幻和大话为主,梦幻、大话、倩女这些,实际上我认为这是上个时代的网易。网易一万人的研发公司,每年收入有几百亿的体量,其实也主要是靠老产品,同时研发的产品最多的时候有近百款吧?


其实现在回头看,大部分产品的贡献还是相当有限的,不是这些产品不行,而是对于网易这个级别的公司来说,这种产品对它长期来讲意义还是相当有限的,网易需要的起码是阴阳师、率土这种级别,甚至更高水平的产品,这种产品对他来说才是有价值的。实际上,即便是网易,想要做出这种产品,也不是件容易的事,也是可遇不可求的。如果不能持续的推出更好的产品,后面也还是会很难的,时代还是很残酷的。


那么下一个世界级的产品会诞生在腾讯吗?会诞生在网易吗?他们焦虑的事情是不是会比我们更多?如果我们假设反过来,今天把我们公司的这个报表,把数字多加几个零,假如说我们这个季度收入500亿,对吧,但是一看结构,500亿中80%来自于两款游戏,如果作为CEO,你第一个焦虑的是什么?


第一你肯定会先稳住这个两款游戏,想办法稳住。但这么大的盘子,光守就够耗我足够多的时间了,我没有精力去看向外面用户在干什么,我根本没有这个精力。内耗就把我耗死了。这样内耗,实际上就让这个组织慢慢臃肿,对于新的事物很难接受,这个会滋生人的惰性和蒙蔽视野,已经几乎丧失了往前看的能力和决心。毕竟这个行业靠守是守不住的,对吗。你要走出去,去找新的可能性,但能找到吗?你去哪里找?怎么找?因为精力都在旧的事物上,所以大公司看未来的机会习惯性的用资源来解决问题,对吗。


但资源能解决未来的问题吗?问题的根本不在于资源的多少啊,他一定会出现在一个你根本都不知道,非常不起眼的角落,为什么?你富的流油人家饥渴啊,你行动迟缓人家灵活啊,然后“嘭”的一下出来一个东西,这个“嘭”一下就是对你的颠覆,对这个产业的颠覆,而且它的这个颠覆的可能性不是在变小,而是在变大,越来越大。这个东西你撒网是撒不出来的,你瞎试也试不出来的,盲投也是投不出来的。所以,今天虽然腾讯巨无霸,网易巨无霸,他们虽然现在大,反倒是我觉得被颠覆的可能性更大。


所以实际上如果换位思考我也能感受到他们的焦虑感,为什么现在在拼命的投资和布局,因为这个焦虑感它不是来自于内部,也不仅仅是业绩的压力,焦虑感还是来自于对未来的不确定性,实际上公司的规模越大越焦虑。因为他永远不知道下一个新的世界级玩法或者产品到底在哪里,以及这个东西出现了对自己的影响,甚至对整个行业的颠覆性是怎样的,根本没法预料。也没法布局,甚至即使不管如何布局,他也解决不了这个问题。


比如说《原神》,这个肯定不是布局出来的,因为大公司的原有的组织模式之下,是不太可能诞生这种产品的。也就是说,大公司可怕吗?也不可怕,大公司再大,也无法阻止好产品的发展,小公司还是有各种颠覆的机会。所以我认为,这真的还是一个非常好的行业,今天的游戏内容创作者确实已经处在一个历史性的机遇上了,虽然挑战还是很大,但总的来说还是机遇大于挑战。面向未来,大公司和小公司的机会是同等的,光脚的还会怕穿鞋的吗?所以没什么好怕的。《原神》只是开了个头,接下来这种变化会越来越多,这个趋势谁也阻止不了。


这意味着什么呢?就是只有越低级的事物越稳定,但这个时代随着发展它会越来越快,会越来越高级,然后它的不确定性越变越大,稳定度会变的越来越低。


就是说我们今天看到一个小公司,他做的一个东西很小,你看到了,然后你不当回事,没过多久当你反应过来了,但是他已经长大了,然后他会对你产生很大的影响,当你再想发力的时候,发现有点力不从心了。每个浪潮中都会诞生一些优秀的企业,但能穿越周期的企业是少之又少,而且会越来越难,稍不留心就会被时代淘汰。这就是先是看不见,接着是看不起,最后就是买不起。


所以我们一定要认清一个问题,就是趋势的重要性。人在趋势面前,是很渺小的,我们每个人都活在自己的认知局限内,未来也只能看个大概,预测个三五年后的事儿都很难,变革说来就来,这个世界从来就没有常数。所以一定要清楚,并不是我们多牛逼,这都是时代赋予的。


过去的教训


刚才嘴炮说腾讯和网易,其实说实话,我们也没什么资格,毕竟我们在“大公司”这个问题上,还是有更多更惨痛的教训的。一般来讲创业公司往往熬不过3年,但巨人做游戏,已经十七年了,按辈份算应该是爷爷辈儿了,是活的蛮久的,但是真的活的好吗?


这个应该只有我们自己最清楚。这些问题我在去年接管公司的时候,也开始在思考这些事儿。巨人其实曾经也很辉煌,PC时代的征途还是很能打的,也是这个行业的前三甲,配得上巨人这个名字,但是过去的这几年,我们真的没有任何建树,除了征途和球球能勉强算吧,但那都是好久之前的事儿了。

现在行业经常议论原神500人600人的问题,但是我们有没有想过另外一件事情,人家做《崩三》的时候只花了六千万,我们有没有看过这件事情,这个问题你想明白了才知道《原神》的五百人,五六个亿,实际上不是那个人和钱的问题,而是老蔡那个人和核心团队的问题。


他是个认真做事的手艺人,所以对于他来讲你只不过给他更多的资源让他加速而已,人家做《崩三》的时候,六千万人民币,对于现在做游戏,做一个好的单机都不够。《崩三》人家做到现在还越来越好,就反过来说,咱不说《原神》,就说《崩三》,在全行业去看,如果你拿六千万,你说谁能做出个《崩三》,就现在我认为六千万能做到这个水平的,你就说腾讯、网易随便选,随便选,全行业随便选,拿六千万可以做出个《崩三》,就现在考试,我认为能答出这个卷子的人都不多,屈指可数。


也就是说,《原神》砸5个亿也好,哪怕是砸50亿也好,我们不要看他的团队人数,不要看他的钱,那些东西都是烟雾弹,都是烟雾弹,也就是说因为老蔡这个事才成立。说白了,如果比如说我举个例子,我说的很不恰当,比如说李爽(巨人网络艺术中台负责人),给你砸一百亿,你给我搞个《原神》,我给你20倍的资源,你行不行?你说我们公司真的是想尽所有办法,我们去融资,能不能搞出一百亿,我觉得也是可能的,如果我们真的想,是能搞到的,但是一百亿解不解决问题?一百亿足够多了吧,过去十七年我们花了100亿,我们未来再花一百亿,能不能搞出来一个《原神》,这个问题的根本是不是在钱上?这个根本是不是在钱?我的答案不是,一定不是。


不要再看他《原神》多成功,有人说他们抓住了二次元的一个风口,这都是扯淡,这些东西都是烟雾弹,第一,今天的成功一定不是他算出来的,说二次元在公元2021年一定会特别牛逼,一定不是。第二,他一定不知道我这么疯狂投入,在未来意味着什么,是很难算清楚的。


《原神》上线前他们那个时候是很忐忑的,非常不确定这个事情会怎么样。因为迟迟没有新产品推出,一直在靠崩坏3,假如说《原神》没成,这个压力也是巨大的,因为什么?《原神》这个成本,这个体量,把他们利润吃掉了很大一部分,如果这个产品不成,未来产品还要等个几年,那你跟一个普通公司相比有什么差别?其实没有什么大的差别,优势就小很多了。


所以那个时候老蔡和大伟哥他们都是很焦虑的。所以说,那些外在的因素真的一点都不重要,真正的事情只有一件,就是他内心有个声音,就是我要做这个事情,就是老蔡为首的核心团队,他们就是在做一件内心非常热爱的事情,而且他要把这个事做的非常好,就这么简单,没有其他的,这个梦从他们三个人在交大的宿舍就开始了,这个也是需要很大勇气

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。。。
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Finnbergg

这么长谁看啊[s:ac:哭笑]
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Caphero

没人回的,他们见不得别人说原神好[s:ac:囧]

原区那个帖子那样挺好的呀,发几个关键截图,剩余的放链接自己看
你这一大长串………[s:ac:晕]
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jali

谁来个课代表。。。[s:ac:喷]
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这也太长了...
有没有课代表重新总结一下的?隔壁只有一部分
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Goodintentions

那么长,你是巨人网络专门过来发帖还是流量机器人[s:ac:呆]
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Armed

[quote][pid=516224859,26764436,1]Reply[/pid] Post by [uid=43049185]为尔不倦[/uid] (2021-05-15 19:31):
这么长谁看啊[s:ac:哭笑][/quote]我看完了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]虽然是在崩版链接看的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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electricpandaman

Reply to [pid=516225027,26764436,1]Reply[/pid] Post by [uid=13838862]沃斯·雷风[/uid] (2021-05-15 19:32)这里面提原神的也没多少,不至于
大部分人都没看完吧
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KENEYMAN

说了那么多
因为人家躺着就挣钱啊[s:ac:哭笑]
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yess

这么长谁能看完啊[s:ac:喷]
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Nayadra

[s:ac:哭笑]今天到处都能看到这个,然而明明不是今天才出现的内容
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Caphero

[quote][pid=516225357,26764436,1]Reply[/pid] Post by [uid=63043094]薛莫菲的猫[/uid] (2021-05-15 19:34):

这里面提原神的也没多少,不至于
大部分人都没看完吧[/quote]其实没多少,就吹了一下蔡浩宇和米哈游。

他这自我批评,说公司内部人不行,大部分项目是无用的,看着看着我就觉得不对劲。
看到后面果然是要裁员[s:ac:哭笑]
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SAMEER

废话真多。
这世界上不缺对成功人士评头论足的,反正只要成功了总能扯出来三六九。
你既然知道那么多,你倒是做啊?
更不要说什么大公司和小公司机遇相等,看着就知道放屁,忽悠谁呢?
90和100分差距是不大,可小公司普遍二三十分你告诉我机遇相等?
先tm把人才匀出来再说吧。
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Kyouki

腾讯不是靠风投赢得么[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
他哪里有过游戏业界的突破性。
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KiloV3

巨人网络的口碑都不如盛大完美 更别谈网易腾讯了 就因为夸了原神 MWB就高潮了 当然这帮人可能都没经历过MMO的时代
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GlockN9ne

服了,原文字数两万六。
崩3版有个前面截图划重点,之后放原文的帖子,排版比你这个好多了
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wendiii

巨人出来的没一个不骂吴萌的
靠着球球上位
其余但凡有一点要成功迹象的项目全被他直接摁死
怕威胁到他自己
一年好几次裁员
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General Insanity

果然越是菜比越喜欢指点江山

史玉柱退休以后,最近的互联网已经没有巨人的声音了
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MitchellAWu

没全看大概看了下
说的还挺对