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2021-06-19T11:40:38+00:00
之前只玩过0,剧情观感非常之好,但打架实在是挺折麽的,全程稀里糊涂打一通。这个7的回合真的好玩!
其实我对回合制兴趣不大,宝可梦和dq都能玩睡着,但7这个系统蜜汁带感,要手感有手感,要策略有策略,也没那么多冗余复杂的机制,很好上手!
其次这代横滨多地图也很多惊喜,人物养成系统更成熟了,剧情也功力依然,神作啊如龙7。感谢xgp!
确实不错,我玩了40来小时了
刚刚经营公司排到第一名了
策略性真不行[s:ac:囧]
那一大票加攻减防魅惑等技能几乎没啥用
爬塔还行,地下迷宫不行,而且我觉得战斗系统还是简单了,希望8再挖掘下
我个人是觉得这系统简单了点,还有可以再深入的地方,希望8能更好
实话实说,这作战斗系统十分粗糙,去年我还发过一个长贴来说哪些地方粗糙来着,但是毕竟是转型作,而且很多地方还是比较有创意的,所以从结果来说没显得那么糟糕。
论手感,回合制还是没法和即时的连招比的,只能说更简单更好安排罢了
经营游戏好评
主角塑造太傻逼了
这种日漫圣母型主角印象分直接扣到0分
而且有几个时间点需要刷等级,机械式刷等级在我这里属于数值设计有问题
好吗?我通关基本就几个技能用到死。。而且,很多boss血条太厚了,不喜欢,我还是喜欢原来那个战斗系统
这作的数值不行,废招太多,优秀的招式其实就那几个
战斗时候队友乱跑也是个很大的问题
系统本身还是挺有意思的
地下城不好玩,公司经营结合背景和文化很有趣,战斗系统一般般,综合起来还是以前如龙那个高不成低不就的味道,不过考虑到本作是转型作,其实算是成功的。
(暴言一下可以搞个如龙大亨的经营游戏,把红灯区灰色地带那一套经营全整上,可以上街逛,战斗系统可以适当再简化,就按照7这个路子走,风格搞得更诙谐一点,我直接买爆
[quote][pid=526794804,27323290,1]Reply[/pid] Post by [uid=36827312]legace[/uid] (2021-06-23 19:57):
经营游戏好评
主角塑造太傻逼了
这种日漫圣母型主角印象分直接扣到0分
而且有几个时间点需要刷等级,机械式刷等级在我这里属于数值设计有问题[/quote]其实还好,需要刷的时间也不是太长,但是确实这游戏曲线有问题,打真岛前随便乱打不吃药都能过,就突然一下难度开始上来了,
战斗系统初玩很有乐趣,没有深度但其实没啥所谓因为流程也并不长….
而且这个正能量的男主多好啊,比之前那个木头强多了..
最后的圣母结局给我看吐了。还有技能绝大部分都是鸡肋。
[quote][pid=526796211,27323290,1]Reply[/pid] Post by [uid=42287237]帝乐曼斯[/uid] (2021-06-23 20:03):
其实还好,需要刷的时间也不是太长,但是确实这游戏曲线有问题,打真岛前随便乱打不吃药都能过,就突然一下难度开始上来了,[/quote]主要就是一个真岛,一个二周目,恶心得我这应该一年多了吧还记着呢[s:ac:哭笑]
rpg系统做的蛮糙的,毕竟转型第一部,但是很有趣,我喜欢
如龙8继续支持