GreenLeafJP
2021-12-01T15:47:54+00:00
一是这剧情。玩到最后竟然是婴儿抱错了?有点狗血吧?还有少主当反派都当到这种程度了,最后还能幡然醒悟打算去自首的,科学吗?
二是人物动作。这举手抬足的各种动作,僵硬得像我们国产武侠游戏制品一样,属实有点惊了
三是对话。人物之间的对话也太冗长了,队友之间的、正派和反派之间的,讲一大堆话,然后再摆个pose才开打。
要不是用了风灵月影,我都不敢把这打通关[s:ac:晕]
emmm,剧情很好啊,我都泪目了,第二点不谈了,小成本游戏,要求那么高干什么,剧情向RPG肯定对话多啊,摆pose系列传统,不觉得很中二很热血很cool吗
我玩如龙7一是为了玩小游戏,二是为了看一番的搞笑对话
其实就是后期收尾太仓促了,流程过半开始就刹不住车了。这游戏前半拉剧情可以给9分,从韩国人入队那里开始就高开低走。
国产武侠游戏动作要是能有这个水平我做梦都笑醒了,电视剧的话最近的没看过,如果只98神雕 84射雕这种 吴启华倚天这种那真叫动作?不都是5毛特效+情怀加成
最后某个路过的热心市民登场还是有点小激动的.男神异闻录就不要太纠结了.除了女队友二号的设定有点莫名奇妙外加长相非常路人外其它到也没什么了.
剧情真的太差。突出一个虎头蛇尾。前期的剧情真的挺好的。然而后续的发展真的狗血,一直狗血到ED,给我看笑了。而且节奏感稀烂,前期铺垫的挺好的,悬念、共情拉满。然而到了大阪之后突然剧情进展的过快、像拉稀一样,人都看懵了,而且拉出来的都是狗血。主角也是虎头蛇尾,一开始还不错,后面就开始无脑热血,跟魔怔了一样。而且尬的的一批,天天仲間不离嘴。想象着自己穿着盔甲面对一条巨龙那段演出给我尬乐了。最后果不其然,经典原谅,哈哈。
第二点确实,人物跟木偶+蜡像似的,你说建模什么的倒也不很垃圾,但就看起来很呆板,动作方面应该是完完全全没有动作捕捉
第一条再想想[s:ac:茶]
我觉得少主这种人更可能是看见情况不利于是假装从良了,所以后面被捅死显得非常合理。本性难移[s:ac:茶]
老实说整个游戏玩下来对主角一番的双商感到质疑,堪称薛定谔的双商。
主线里的春日一番像个憨憨,横冲直撞,解决问题的方法基本都是拉上队友F2A的自杀式打法,要不是主角光环都不知道死几回了。只有在快结局的时候聪明了一次。
而支线里的春日一番完全像另外一个人,智商和情商都高得不像话,完全不像个蹲了18年铁窗的人,当僚机,打配合,助人为乐,几乎每个支线都像个专业万事屋,看不懂。