qikoii
2021-09-18T07:29:18+00:00
看ign的那个评史上最佳游戏的帖子有感而发
现在的游戏制作,都是吸收以前各种老游戏的优点,然后用更先进的技术做出来的,可以说是站在巨人的肩膀上。
不否认有的经典老游戏直到现在都很好玩。但总体而言,还是现在的游戏更优秀,毕竟技术玩法时代都在进步。
所以你们心里评的史上最佳游戏到底评的是什么,难道不是这个游戏优不优秀?还是像评体育球星一样要看历史地位?还有情怀?
我很少混游戏区,最近才看看。讲真,这里的很多发言和观点真的让我疑惑,甚至有种与时代脱轨的感觉…
比较对象不同啊
有些人是拿当前条件对比新老游戏
有些人是限定当时历史环境对比新老游戏
结论怎么能一样
你这逻辑站不住脚,新游戏比老游戏更优秀,基本只能是画面了,其他的还真不一定呢,比如美末2和美末1[s:ac:哭笑]
技术永远会迭代更新
评价难道就不应该结合时代背景了嘛
你找个游戏任务网和剧情设计能比2011年辐射新维加斯牛逼的出来?这方面蠢驴也配给黑曜石提鞋?
新游戏比老游戏优秀我同意,大致上都是进步的
史上最佳这个,一般还要考虑那个游戏对于所处时代的意义,以及给后来人所带去的创新与进步
不一定,看看大航海时代,2即巅峰,4续命了一波,然后就没落了
不一定是
我们把游戏拆分,音乐剧情美术这三样东西就未必是与时俱进的
[s:a2:不明觉厉]确实有不少人的最佳游戏有情怀加成。但是也不得不承认,优秀的老游戏之所以至今依旧优秀 ,其创意和对玩法的探索不是靠技术升级就能带来的。
吃螃蟹不会出名,但是一个吃螃蟹的会出名,第一个完成其烹饪方式的也会出名
实际上是这样的,游戏总在发展。
但是人们很难这样认为,史上最佳永远受评价标准和主观因素影响,
[quote][pid=552746842,28651902,1]Reply[/pid] Post by [uid=27079671]黑叶一剑[/uid] (2021-09-24 15:36):
[s:a2:不明觉厉]确实有不少人的最佳游戏有情怀加成。但是也不得不承认,优秀的老游戏之所以至今依旧优秀 ,其创意和对玩法的探索不是靠技术升级就能带来的。
吃螃蟹不会出名,但是一个吃螃蟹的会出名,第一个完成其烹饪方式的也会出名[/quote]那第一个吃螃蟹的是谁啊,第一个发明烹饪技术的又是谁啊……
[quote][pid=552746013,28651902,1]Reply[/pid] Post by [uid=7673461]z743307577[/uid] (2021-09-24 15:33):
你这逻辑站不住脚,新游戏比老游戏更优秀,基本只能是画面了,其他的还真不一定呢,比如美末2和美末1[s:ac:哭笑][/quote]你这个时间也太近了,美末1也不到十年吧,和美末2也就隔了几年,我是看了很多人拿两千年初甚至九十年代的游戏出来说事,真心让我疑惑??我从小抱着红白机玩到大的也没他们这么怀旧
如果真的是现在的游戏更优秀,就不会有那么多受欢迎的重制作品了,对于游戏来说只有画面是不断进步的,剧情、音乐、关卡设计甚至玩法都不一定会过时,新的作品甚至会倒退。
本身"优秀"这东西就不是绝对主观的评价,萝卜青菜,各有所爱[s:a2:不明觉厉]这样才使得每年游戏奖都有不满的声音
何况游戏的发展并不是说线性的,续作比前作烂的比比皆是,你这一定更优秀的说法又是哪来的?
新游戏质量一般而言更好,这没问题
个人观点,那个优秀游戏排行比的不是质量,比的是游戏带来的快乐
十年前的老游戏当时带来的快乐,比当下新游戏带来的快乐要大,这是可能发生的
就说玩法吧,真正能打败桌游的有多少?麻将可以再战一千年,你那些可笑的进步算的了什么?
实际上随着制作成本的提升,你想象中的优秀大多数情况下并不存在,因为在成本面前资本家们绝大多数只敢求稳而不是创新,因此越来越优秀不至于,越来越无聊倒是真的,都是换皮。