Yungbelll
2021-01-24T13:08:16+00:00
.狗比ZL,原来做了新游戏。梦战玩家。。最近都没什么好活动和英雄。复刻了一下大航海活动,还以为准备春节放大招。结果做新游戏了。
梦战3年玩家。还差一点点3年。讲一下梦战吧
1.玩梦战的你不能问氪佬全图鉴么,要问全图鉴6星么。因为基本强力点的英雄都会UP,就是精选。精选有两种,一种就是很多人告诉你的出个精选池子,必定出你没有的角色。概率大概60抽(玄学抽卡就是先用厕纸就是只能抽SR的卷抽满60抽在去抽想抽的池子)。第二种就是每次的双UP池子,就是每次抽卡都是直接出两个SSR的。假如我脸黑一直歪不出怎么办,没事,ZL也给你想好了,如果你有满6星的英雄,再抽到该英雄就给你一个有期限的物品,60个碎片加一个物品就可以兑换一个池子里的SSR。[顺便说下ZL的角色都是6星,SSR首次召唤是60个碎片,召唤出来3星,50个碎片升4星,再100个升5,最后150个升6,不过每次抽到重复的SSR都是60个碎片,估计天地会改。然后每天每个角色可以获得3个碎片,一共可以获取3位角色的碎片]
2.玩梦战的你要打击氪佬直接问兵营满了吗?因为梦战的兵营哪怕氪佬都满不了,战棋游戏兵营(也可以叫科技)非常重要,角色的属性加成来源之一。
3.先讲真正大坑的地方,第一种PVP才是ZL真正想做的,毕竟与人斗就能拉动氪佬的好胜心。PVP就会有当期的OPEN角色出来,非BAN必选那种。倒逼氪金。
第二种就是羁绊,不知道天地会不会延续,就是角色培养其中的一项,角色会有几种增加属性,开始的3种到可以简单达到条件开启,后面几项就大恶心,羁绊,羁绊,就是要有特殊的限定角色帮你通关角色副本才能开启(这些属性大多能大幅度提升角色强度),限定角色,这个可操作就大了,假如你没有抽某一期的英雄,你就会看着自己想培养的英雄被锁打不开,那就恶心了{ 不过ZL也不敢太过分,大多都是当期的双UP池互相能开一个锁 }
第三种,会出一些强力的装备,梦战的装备也跟角色一样,白板,R,SR,SSR,SSR的装备也跟角色一样6星满级,后期资源满全6星没什么难度,前期嘛还是重氪领域。梦战一共4件装备,武器,衣服,头部和饰品。饰品都是重灾区,我是一个月卡玩家,每个月就8件SSR饰品,有些饰品强力到可以直接废了一票SSR,没错,是直接废了一票SSR哦,(这里指PVP,PVE一般不受此影响)饰品会多一条“免疫”属性,当期强的角色ZL是不会削弱什么的,直接一个新饰品让你优先级直接砍没了(梦战第一件大家都追求的SSR饰品叫“霸者徽章”可以免疫初期的超过四分之三的DEBUFF,除了几个重控技能,晕眩,昏睡都能免疫。然后一个新SSR魔女的出现,让治疗会被反转成伤害,氤氲之心推出,直接免疫治疗反转。又是一个强力的角色出现,造成伤害之后会附加一个固定伤害,铸剑者徽章来了,免疫固定伤害。某些角色搭配特殊兵种和装备(条件就是满血情况)就会获得恐怖的坦度,然后造成伤害前先造成一次固定伤害,直接让满血的触发条件没了等等等,英雄也会一样。我刚开始玩的的战略大师阵营,被一个树迪搞得恶心到死,会在场地上生成一片区域,飞兵骑兵进入就降低移动能力,骑兵变步兵。然后转公主联盟,出了一个狗子,受到群体伤害能为其他友方恢复生命,几个AOE下去,对面还基本满血,然后玩脏水流,就是群攻能附加一大堆DEBUFF的那种,出了一个女王和几个阵亡后能清除全部DEBUFF的角色,还特么自带受到伤害回血,太恶心了,还有很多不列举,你们看这些就明白了)
接下来就是一些吸引人玩下去的地方
1,绝对的硬核游戏,只要你是此类游戏的受众,有些时候有些关卡的设计真的很用心,玩着玩着就会花去大部分时间,会有很多思考的点。假如你不想思考也有一些大佬玩家,比如我玩的梦幻,B战有两位PVE天花板级别的UP主大佬。一位“泽瑞哒”,俗称好哒哥,因为他的视频开场就是 好哒。会出一些PVE挑战关卡的视频,有的会录很多种,各种搭配和走位都有详细介绍。另一位“bwusuowei”玩PVE的尊称为B神,因为B神的视频走的不是高端玩家的快速通关流,都是低练度,就是低战力靠1角色个遛狗,另外几个群殴落单通关视频,B神熟知战棋游戏怪物的走位,仿佛策划一样。是新手玩家的绝对福星,很多时候都是自降战力以极低的战力就通关挑战关卡。至于举例这两位大神,是想说,起码梦战这游戏,氪佬有氪佬的快速通关,高战力高伤害快速结束战斗的玩法,也有靠游戏机制,靠头脑风暴通关的玩法
2.非常低的需要协作的游戏方式,与其他游戏最大的区别,不强制社交,本次的远征,模仿公主连接的工会战模式,都快喷出翔了,估计ZL也不会再搞玩家心态了,组队的好处就是可以降低体力的需要,然后就是一些大神带带新人,或者强力角色不够组团刷高难度关卡。
3,虽然有强力角色推出,但是就像我前面说的,不会直接削弱角色的强度,所以很多初期的角色还能活跃在PVE和PVP玩法中,不会彻底成为压仓货
4.一般玩家不氪金每个月也还能凑齐100抽(注意这里指的是不肝的玩家),每日副本通关后即可扫荡,玩到后期不PVP,纯粹收菜,每天上线时间不超过半小时的玩家,新SSR的角色推出基本都是一个月两个,所以你至少能获取一个SSR。这游戏联动的多,联动多的时候可能不够,联动角色保持在一个强度还行的区间,因为第一次联动的英雄太强被诟病所以ZL做的联动基本不会太强也不会不能用
5.也是大部分梦战玩家觉得还行的地方,官方注重玩家反映,真的出了问题不会太装死,对比其他厂家,有些时候玩家的整体意见能大幅度影响官方的态度
还有一些不列举了,自己玩玩就知道了
梦战3年玩家。还差一点点3年。讲一下梦战吧
1.玩梦战的你不能问氪佬全图鉴么,要问全图鉴6星么。因为基本强力点的英雄都会UP,就是精选。精选有两种,一种就是很多人告诉你的出个精选池子,必定出你没有的角色。概率大概60抽(玄学抽卡就是先用厕纸就是只能抽SR的卷抽满60抽在去抽想抽的池子)。第二种就是每次的双UP池子,就是每次抽卡都是直接出两个SSR的。假如我脸黑一直歪不出怎么办,没事,ZL也给你想好了,如果你有满6星的英雄,再抽到该英雄就给你一个有期限的物品,60个碎片加一个物品就可以兑换一个池子里的SSR。[顺便说下ZL的角色都是6星,SSR首次召唤是60个碎片,召唤出来3星,50个碎片升4星,再100个升5,最后150个升6,不过每次抽到重复的SSR都是60个碎片,估计天地会改。然后每天每个角色可以获得3个碎片,一共可以获取3位角色的碎片]
2.玩梦战的你要打击氪佬直接问兵营满了吗?因为梦战的兵营哪怕氪佬都满不了,战棋游戏兵营(也可以叫科技)非常重要,角色的属性加成来源之一。
3.先讲真正大坑的地方,第一种PVP才是ZL真正想做的,毕竟与人斗就能拉动氪佬的好胜心。PVP就会有当期的OPEN角色出来,非BAN必选那种。倒逼氪金。
第二种就是羁绊,不知道天地会不会延续,就是角色培养其中的一项,角色会有几种增加属性,开始的3种到可以简单达到条件开启,后面几项就大恶心,羁绊,羁绊,就是要有特殊的限定角色帮你通关角色副本才能开启(这些属性大多能大幅度提升角色强度),限定角色,这个可操作就大了,假如你没有抽某一期的英雄,你就会看着自己想培养的英雄被锁打不开,那就恶心了{
第三种,会出一些强力的装备,梦战的装备也跟角色一样,白板,R,SR,SSR,SSR的装备也跟角色一样6星满级,后期资源满全6星没什么难度,前期嘛还是重氪领域。梦战一共4件装备,武器,衣服,头部和饰品。饰品都是重灾区,我是一个月卡玩家,每个月就8件SSR饰品,有些饰品强力到可以直接废了一票SSR,没错,是直接废了一票SSR哦,(这里指PVP,PVE一般不受此影响)饰品会多一条“免疫”属性,当期强的角色ZL是不会削弱什么的,直接一个新饰品让你优先级直接砍没了(梦战第一件大家都追求的SSR饰品叫“霸者徽章”可以免疫初期的超过四分之三的DEBUFF,除了几个重控技能,晕眩,昏睡都能免疫。然后一个新SSR魔女的出现,让治疗会被反转成伤害,氤氲之心推出,直接免疫治疗反转。又是一个强力的角色出现,造成伤害之后会附加一个固定伤害,铸剑者徽章来了,免疫固定伤害。某些角色搭配特殊兵种和装备(条件就是满血情况)就会获得恐怖的坦度,然后造成伤害前先造成一次固定伤害,直接让满血的触发条件没了等等等,英雄也会一样。我刚开始玩的的战略大师阵营,被一个树迪搞得恶心到死,会在场地上生成一片区域,飞兵骑兵进入就降低移动能力,骑兵变步兵。然后转公主联盟,出了一个狗子,受到群体伤害能为其他友方恢复生命,几个AOE下去,对面还基本满血,然后玩脏水流,就是群攻能附加一大堆DEBUFF的那种,出了一个女王和几个阵亡后能清除全部DEBUFF的角色,还特么自带受到伤害回血,太恶心了,还有很多不列举,你们看这些就明白了)
接下来就是一些吸引人玩下去的地方
1,绝对的硬核游戏,只要你是此类游戏的受众,有些时候有些关卡的设计真的很用心,玩着玩着就会花去大部分时间,会有很多思考的点。假如你不想思考也有一些大佬玩家,比如我玩的梦幻,B战有两位PVE天花板级别的UP主大佬。一位“泽瑞哒”,俗称好哒哥,因为他的视频开场就是 好哒。会出一些PVE挑战关卡的视频,有的会录很多种,各种搭配和走位都有详细介绍。另一位“bwusuowei”玩PVE的尊称为B神,因为B神的视频走的不是高端玩家的快速通关流,都是低练度,就是低战力靠1角色个遛狗,另外几个群殴落单通关视频,B神熟知战棋游戏怪物的走位,仿佛策划一样。是新手玩家的绝对福星,很多时候都是自降战力以极低的战力就通关挑战关卡。至于举例这两位大神,是想说,起码梦战这游戏,氪佬有氪佬的快速通关,高战力高伤害快速结束战斗的玩法,也有靠游戏机制,靠头脑风暴通关的玩法
2.非常低的需要协作的游戏方式,与其他游戏最大的区别,不强制社交,本次的远征,模仿公主连接的工会战模式,都快喷出翔了,估计ZL也不会再搞玩家心态了,组队的好处就是可以降低体力的需要,然后就是一些大神带带新人,或者强力角色不够组团刷高难度关卡。
3,虽然有强力角色推出,但是就像我前面说的,不会直接削弱角色的强度,所以很多初期的角色还能活跃在PVE和PVP玩法中,不会彻底成为压仓货
4.一般玩家不氪金每个月也还能凑齐100抽(注意这里指的是不肝的玩家),每日副本通关后即可扫荡,玩到后期不PVP,纯粹收菜,每天上线时间不超过半小时的玩家,新SSR的角色推出基本都是一个月两个,所以你至少能获取一个SSR。这游戏联动的多,联动多的时候可能不够,联动角色保持在一个强度还行的区间,因为第一次联动的英雄太强被诟病所以ZL做的联动基本不会太强也不会不能用
5.也是大部分梦战玩家觉得还行的地方,官方注重玩家反映,真的出了问题不会太装死,对比其他厂家,有些时候玩家的整体意见能大幅度影响官方的态度
还有一些不列举了,自己玩玩就知道了