[杂谈氵]不谈好的,各位玩过的哪些手游存在部分剧情问题比较大的

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reddrims

2022-01-11T06:30:23+00:00

这5年玩了大量手游,最开始玩fgo的时候养成了看剧情的习惯。这两年各种比较抽象的手游剧情问题见识了不少,想和大家讨论一下现在玩的手游哪段剧情你认为存在着比较严重的观感问题[s:ac:瞎]包括但不限于逻辑崩坏,谜语人,动机扯淡,转折突兀等等

人物ooc这点尽量就别谈了,实在是太难判断到底原设是个啥,而且很容易跑题。
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Tell Stories

崩坏3,大姨妈与齐格飞[s:ac:哭笑]
还有卡莲爱上八重樱[s:ac:哭笑]
我现在已经放弃思考了
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Tyle

[quote][pid=582730665,30340264,1]Reply[/pid] Post by [uid=41506569]可燃冰1998[/uid] (2022-01-19 14:37):

崩坏3,大姨妈与齐格飞[s:ac:哭笑]
还有卡莲爱上八重樱[s:ac:哭笑]
我现在已经放弃思考了[/quote]新章节不是已经把坑填上了吗
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[quote][pid=582731034,30340264,1]Reply[/pid] Post by [uid=63857084]2525二号机[/uid] (2022-01-19 14:39):

新章节不是已经把坑填上了吗[/quote]在我个人看来只是能说的过去的程度[s:ac:哭笑]
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BinZin

碧蓝航线吧,虽然我弃坑挺早的,但起码我那时候这游戏当作没有剧情玩起来更开心,现在看还在玩的群友反应也没啥长进
然后Pixiv服玩起来最开心
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Jein Foo

说这个游戏的坏话 在这个版政治不正确[s:ac:哭笑]还是算了吧
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Boss Chito

明日方舟的9-21
在我眼里和奥尔加之死一样突兀
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Ceezeer7

我玩过的游戏里最大的问题是谜语人,偶尔谜语人提升一点神秘感和逼格无所谓,全篇谜语人就很拉胯了,不止一个游戏,不点名了[s:ac:哭笑]
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zYL

fgo的yjg负责的部分
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Devourofhope

手游运营久了总容易出现剧情前后对不上的吧,比如fgo1.0里面雷夫的冠位炸弹,离谱程度和四皇香克斯的手被海王类咬下来差不多[s:ac:哭笑]
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Shmob

GBF,当编剧发疯的时候

当年看了主仆赎罪RTA然后井了主仆普池希望剧情挽回一点之后的我差点也跟着疯了

好在去年看起来GBF编剧正常了一些……
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Deleon775

其实很多手游,或者说绝大部分手游的剧情真的就是敷衍一下应付事儿的,属于是你看一眼开头就知道写这玩意儿的人的潜台词就是“别当真,敷衍你的,skip吧”,这种情况下反而观感上很难说对于重视剧情的玩家造成什么吃屎体验,毕竟一开始就知道你是个摆烂玩意儿

反而是本来就重视剧情和以剧情为卖点的一旦翻车会很难受,于我个人而言手游里吃屎比较重的一次大概就是方舟了吧,因为设定集的事儿,我本以为yj只是挖坑不填而已,结果没想到连坑都是现填现挖[s:ac:喷]
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shibby

fgo前五章,四字多数主线和ss(谜语人什么时候死),二字大多数主线剧情,崩三卡莲和八重樱硬整百合的设定和德丽莎的人设崩塌[s:ac:汗],这些年印象比较深的手游剧情也就这几个了,其他的游戏基本一直在跳剧情,没啥印象了
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faneon

原神的部分剧情,没有时间长度,剧情压缩情感表达不到位。
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BaannKaaiii

粥粥的谜语人环节和原神的尬摇吉他我都能忍,唯独fgo的水獭我接受不了。。。是真的膈应人。。。
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LilCJ-

原神的某次活动剧情,阴阳寨的那个,辛炎的摇滚实在太尬接受不来,这算是我体验最差的一次活动剧情。
崩坏3的星律剧情,铺垫实在太少,配角释怀得太快了,导致两配角人设有点崩,在不改变大纲的情况下我真有自信通过添加一些回忆和内心戏提高原本的剧情体验。
方舟的第九章剧情,与其说剧情不如说文案问题非常的大,已经严重影响剧情观感的程度。之前我从没体验原来文案能糟糕到这种程度的,各种读不顺,语意重复,标点乱用,句式杂糅,以及谜语,导致我需要花费额外两倍的时间去来回看历史记录理解剧情内容。
战双的以人马为主角的那章剧情,太过于给角色做标签了。角色的不幸应该是通过剧情表达出来,而不是角色之口说出来,角色说太多次有种刻意的感觉,很不自然。
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Red$

就说FGO吧,最近的樱井光的255对某一方的描写真是让我恨不得掐死他[s:ac:茶]
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Rezangyal

原神,前脚刚砸了群玉阁,后脚直接重建了。