现在的超分技术对高分辨率太友好了

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maswan

2025-06-23T03:40:53+00:00

传统4k的压力很大,花销要比1080p高2到3倍。但在超分加持下,也就高1.5倍多点。
昨天深度对比了一下1080p和4k,1080p是24寸显示器,视距45cm左右;4k是65寸电视,视距2.5m。同样是7700+9070(泥潭硬件版块主推的性价比搭配[s:ac:哭笑]),1080p下fsr拉到100%也觉得画面有点粗糙,拉到75%就有些地方在运动的情况下突然糊一下,拉到50%就会看到比较明显的画面崩坏了真不能忍。4k下我拉到50%,静态跟100%没啥明显区别,动起来会小糊一下,但不走到1m距离盯着看,比较难以察觉。于是我就对比4k50%和1080p75%的帧数,应该就是同画质设置下,1080p质量档比4k性能档高1.5倍的帧数。
一通对比下来,感觉低分辨率好像被抛弃一样,怎么调都没高分辨率舒服,新技术对低分辨率提升又相当有限,人家4k开性能档都能愉快玩耍,1080p开性能档就看到画面崩溃,难顶。
本来还想搞个1080p二奶机耍一下,现在看来至少搞台2k中画质的机器,能跑1080p的,超分技术一开,跑跑2k也是没压力的,1080p真没必要了,要成为时代眼泪了。[s:a2:那个…]
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Kat

这两家现在的新模型超分是真的猛(变形金刚和fsr4),性能档和质量档都看不出来啥太大区别。
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noname6985

Reply to [pid=830187684,44509747,1]Reply[/pid] Post by [uid=38360599]鬼畜的骨头君[/uid] (2025-07-02 12:05)
DLSS4 transformer模型 VS FSR4 cnn+transformer混合模型(据说是兼顾了cnn和transformer的优势)
路线不同,但都有transformer特性。
主要还是看研发水平,这方面nvdia占优……
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Mauxivia

所以麦高达总说4k开超分比低分辨率全特效体验好我觉得真没错…屏幕越大越明显。
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GT

过度追求原生分辨率现在已经没什么意义了
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Sepheron

就像A炮以前都爱吹原生 自从有了FSR4之后你去B站看看哪个用了不说好?

而且4K日常看惯之后 2K屏一眼看过去字体都全是锯齿 1080P都更别说 屏幕直接就是颗粒和锯齿组成的

很多时候都是太监的日常而已 自己没有的东西天天葡萄酸

[s:ac:哭笑]
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Waklu

明天就从万年1080上4K了,不过显卡不行游戏就准备这样试试[s:ac:哭笑]