omiro
2020-07-16T07:48:26+00:00
举个例子,如果中国的游戏公司想打入美国市场,在技术、美工、设定都同等水平的情况下,是做一款“水浒传”背景的游戏还是做一款“美国南北战争”的游戏更有市场呢?
这个问题我从魔兽世界熊猫人资料片的时候就开始想了,我想之所以这个资料片在中国这么火并不是因为美国公司做了一个多牛逼的美国题材的游戏,而是做了一个中国人能感受到的游戏。如果把熊猫人改成“白头鹰人”即使其他内容质量不降,也很难达到熊猫人的高度。
简而言之,有的时候我觉得做游戏并不一定要和文化输出绑定在一起,中国的很多游戏开发商特别执着于向国外传输我们的武侠文化,这其实不利于游戏开拓海外市场。
这个问题我从魔兽世界熊猫人资料片的时候就开始想了,我想之所以这个资料片在中国这么火并不是因为美国公司做了一个多牛逼的美国题材的游戏,而是做了一个中国人能感受到的游戏。如果把熊猫人改成“白头鹰人”即使其他内容质量不降,也很难达到熊猫人的高度。
简而言之,有的时候我觉得做游戏并不一定要和文化输出绑定在一起,中国的很多游戏开发商特别执着于向国外传输我们的武侠文化,这其实不利于游戏开拓海外市场。