[理性讨论]国产单机不是没人想做,归根结底还是因为没钱?

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kdavis08

2020-04-15T08:11:26+00:00

利益相关预警
某个据传会上steam的买断制游戏官博说的,个人感觉也算大实话了吧……

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ItzTiVo

没那技术,也不能像页游手游一样躺着赚快钱
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FLEXINFELIKS

市场进不去了,现在动辄打折到几十块的3A大作,泥潭动不动掏出巫师3跟你谈性价比。
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hopesix

技术也断档了,大厂不愿意烧钱做就这样
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EndofDays

本玩家其实懒得知道这么多,国产能做到还行水平我掏钱就完事了,不想了解那么多原因和幕后
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Elzein23

没竞争力呗,本来赚钱能力也不如页游手游,不做就不做咯
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ReliantFDX

我来举个例子。

假设你是个程序员,是腾讯员工,马老板突然有了雄心壮志打算做个3A单机,然后你进了3A的组。

工期预计4-8年,这几年工资当然也有,腾讯平均水平,可以说你衣食无忧。

但是年终了,第一年你隔壁天美的同事年终奖发了30个月的工资,第二年隔壁光子的同事年终发了25个月。而你的技术不比他们任何一个人差,你说你憋不憋屈。你说你能在这个项目坚持几年?

然后好说坚持5年游戏做完了,拿出去卖,海外不认可中国游戏公司销量不好,在国内卖审核卡半年,要求你把你们精心设计的比吉尔和蒂法还性感的女主角的胸和腿遮上。弄完了开始卖,steam上卖299,被人骂巫师才60你凭什么卖5巫。

然后假设游戏素质确实高,又靠腾讯超强的宣传手段,最后爆款了,大卖500W份,你算一算销售额15亿,感觉美滋滋等着年终拿年终奖了。然后发现隔壁农药出个皮肤卖了20亿。


你心态崩了。
在家一个人的时候你默默地问自己,我TM为什么要做3A?
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The Grublord

技术经验差太多了吧
别人做了还能赚钱 我们做就保本 不赚钱资本也不会投你
国家更不可能扶持 做点小品级的差不多了吧
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Darthgabeyf

是没钱,也是没那本事。

你做了五年游戏,美日厂家做了三十年游戏,你做梦能和人家做出来一个水平的3a?
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fiz🎅🎄

有水平的都在外包工作室里

再差一点的在做手游

差两点的在做剑侠情缘,逆水寒

有情怀的在做古剑、太吾绘卷

必须靠做单机才能在游戏圈谋生而且主要是打算谋生的,你想想是什么水平


要么给这些低下水平的单机继续付费,改善消费端环境,供出大作,要么直接掐死,以后也别问为什么国内没有好单机。
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ImYokubo

3a游戏就和复仇者联盟电影一样,你觉得国内能拍出来吗?
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it's smerge

就是没那个技术
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Darthgabeyf

[quote][pid=416146651,21445668,1]Reply[/pid] Post by [uid=37194422]dreamoe[/uid] (2020-04-24 16:19):
我来举个例子。
假设你是个程序员,是腾讯员工,马老板突然有了雄心壮志打算做个3A单机,然后你进了3A的组。
工期预计4-8年,这几年工资当然也有,腾讯平均水平,可......[/quote]你这例子的前提是腾讯真凑的出来一个有水平做敢卖299的游戏的组。

这前提就是不成立的
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enkei

个人感觉,还是有几个公司能支撑的(尤其tx猪场),但是收益比……还有时间以及风险等各种因素对吧……包括绩效要求……我估摸着lol,wzry一些策划送?行为有年收入的要求在那……
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cullen2000

等什么时候真正重视文化产业了,国企下场就有了[s:ac:哭笑]
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fer.is.god

没有做3A游戏的环境。
你做3A怕不是被人当傻子看。
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thingsicantchange_

小型游戏就算了,3a的开发难度开发成本都是超乎想象的,怎么可能一拍脑袋拉个草台班子就能做出来
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shock

没有氪金点,手游太赚了。好气啊
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Archy

有个容易被忽视的问题就是没积累,或者说起点低。

就算把FF7RE的剧本先拍这开卷做,国产厂商做个FF7RE和SE做出来用的时间和资金也会差距很大
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SnakeEyesSL

[quote][pid=416148024,21445668,1]Reply[/pid] Post by [uid=37454455]送终刀锋直刺咽喉[/uid] (2020-04-24 16:24):

你这例子的前提是腾讯真凑的出来一个有水平做敢卖299的游戏的组。

这前提就是不成立的[/quote][s:ac:汗]腾讯技术力说实话还真能做出来。。。只不过能做这个的都会去别的部门当核心而已,谁会做3a