游综一些人对3a概念真是有意思 旺达与巨像 风之旅人是3a吗

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(・x・)

2021-12-08T08:08:08+00:00

[s:ac:哭笑]什么3a才能文化输出 3a才能产生艺术品 让我有点大开眼界了 其他传统文娱里面 电影也好 绘画动画也好 小说也好 音乐也好 也没有哪一个是全靠堆钱堆出来的呀 恕我见识浅薄 了解过几款艺术性高的作品都不是3a 人果然越老越low
[s:ac:哭笑]还有吃过好的就吃不下去差的,隔壁日本有老任这种公司手游业务不还是飞起?你听几次交响乐就听不下去口水歌了?
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OldCactus

不,是年纪越大才越会透过现象看本质,不会被几个编造出来的概念忽悠
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Diet Ice

说到文化输出了,难道不是有人玩才能输出?[s:ac:哭笑]我国那些独立游戏销量真的很强?
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Thatchilldude

3A最难做文化输出,因为所谓3A就是白皮价值观
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ミカエル

国内游戏产业很发达 只是有些偏科而已 至于为什么偏科 这也是大众用钱包投票的结果 是时代的洪流 任何人的主观意见都不重要
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BunnySimps

不知道为啥都2021年了游踪还有3a魔怔人

现在各种独立游戏,包括不限于奥日、空洞骑士、哈迪斯、双人成行

甚至是自由鸟的小成本RPGmaker产出的去月球和寻找天堂

哪个不是艺术品级的,天天盯着3A是干啥。

国产的戴森球,之前的太吾绘卷也不差。

文化输出的核心是市场,国产3A的市场在哪?你连市场都没有输出个孔子学院?

不要老拿3A来说事了,3A已经是过去时了,全世界的3A都在萎缩,拿资本硬怼3A是没有意义的事情。

现在这个时代早就应该专注于创意和玩法了,有了这个内核你再包装一个3A也不难。

什么?你说这个更难?那我为什么要费精力费钱去搞一个曲高和寡的3A,为了实现“某些人”的梦想?作为玩家为什么要花大量的精力去玩3A?
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Mysta

最近怎么这么多雷同话题
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_kira_

什么叫游宗,合着游宗能是一个整体还是游宗只有一种声音啊?
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jamesohman

3a概念商品属性大于作品属性,现阶段文化输出作品属性应该更重要一点
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A_Joker_main86

3a啥时候和文化、艺术之类的词挂上钩了[s:ac:喷]


3a从有这个说法的诞生之日起,就一直只和,商业,成本,销量,挂钩

换成电影行业的说法就是受众面极大的爆米花商业电影
换句话说,如果肖申克的救赎是款游戏的话,它必然进入不了顶尖3a的行列
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EatinChimis

风之旅人就是典型的indie game呀,3a游戏就和商业大片一样,只能代表制作规模大成本高,但是真不一定好玩/好看,不过一般堆料足够的话下限还是比indie高的
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WEEBSENPAI

3a的定义不就是是时间人数和金钱嘛。现在狭义上感觉都变成专属开放世界了。。。
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LUFFY_l1monn

Reply to [pid=573734589,29860810,1]Reply[/pid] Post by [uid=61371850]贼辣沙县小吃[/uid] (2021-12-15 16:11)

隔壁那个steam帖子看着还行吧,像烟火都要出英文版了
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palkia x

是不是3a要看卖60刀 主机限定 会不会有人喷不配阿[s:ac:哭笑]
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owlll

今天3A、单机、手游养了多少节奏[s:a2:doge]
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luckyviper

3a都没有一个准确标准。现在所谓3a过于专注画面表现尤其是走写实风格的。而且3a这个概念呢忽略了游戏最主要的属性,那就是可玩性或者用户粘性。
欧美大量3a游戏通关率都很低,也就是大量人被忽悠买了没玩多久就吃灰。

本届GOTY给双人成行就足以说明所谓3A年货都是扯淡。不谈2077这种半成品,今年的COD和战地都是标准3A,但是有什么吹点吗?

而且因为3a这个欧美标准,导致游戏类型其实也有局限性,基本都是车枪球动作类游戏。那么音乐游戏就不配当游戏?文字解迷,静态图解迷等等经典游戏就不是好游戏了吗?

我就问按照3A这个逗逼标准算,你如何打造一款好玩的音乐游戏?当年吉他英雄可是压COD一头的动视扛把子,别说啥音乐游戏小众没人关注啊。
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ogdirtybeard

就8楼那种瞎扣帽子的真的是[s:ac:喷]
洋也有西洋东洋,3A这个是西洋人为了营销搞出来的一个概念,虽然在厂家行为上来看,搞电影化的东西洋都有。
比如最终幻想从迪士尼摇人,荣誉勋章从好莱坞摇人。

然后因为上一个十年西洋人画质突飞猛进,东洋人一时半会还没转过弯,3A大作的说法开始流行,只是最近两年西洋人不太行了,所以3A大作的说法又开始被质疑的声音抵触,
实际上这东西根本没有一个客观而准确的解释,所以论坛上经常撕逼。
话又说回来,很多游戏界的概念都是如此啊。
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Diet Ice

[quote][pid=573738348,29860810,1]Reply[/pid] Post by [uid=60031665]vernhooo[/uid] (2021-12-15 16:23):

隔壁那个steam帖子看着还行吧,像烟火都要出英文版了[/quote]但是高销量的游戏成本都不低
说文化输出了,游戏都卖不出去,怎么输出[s:ac:哭笑]
就好比吹上天的只狼500w销量,育碧罐头2000w.
谁更能输出?
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l3xi._r

我觉得可能是3A意味着有充足的资金,使其具有配套的宣传资源和外包能力. 然后造成了3A才能输出的错觉. 国内现在单机环境你看NGA的开屏广告就明白了. 除了之前的几个修仙游戏有宣传之外,其他的大部分都是通过发码帖和网友kpi宣传. 别人E3都开成全球展会了. 国内还停留在直播和线下漫展上. [s:ac:呆]
只能说有钱不是万能的,但没有钱是万万不能的. 毕竟不是每个人都是为爱发电的[s:ac:汗]