indigo
2020-08-31T14:09:57+00:00
[s:ac:哭笑]上初中的时候最喜欢看网游文,当时还担忧真出了头盔,我又没成年的话该怎么办
现在想想发现很多,甚至说90%以上的网游文小说都有一个特别奇怪,特别反人类的设定
BOSS掉宝率问题
第一个开怪的有x%掉落几率,
输出最高的有X%掉落几率,
最后一击的又有X%掉落几率
[s:ac:哭笑]导致我后来玩wow是萌新的时候,总感觉T一路上捡的东西最多,也是经常憋着技能等最后斩杀掉希望多掉俩亚麻布
后来我就一直特别好奇:这个设定究竟是哪里传出的
最早是在十几年前看的第一本网游小说里就有这么个设定,后来在10年前后,网游小说大热潮时期更是高度统一
这个设定到底是某个网游文鼻祖传承,还是取自某个热门网游,亦或者是某个奇妙的巧合?
现在想想发现很多,甚至说90%以上的网游文小说都有一个特别奇怪,特别反人类的设定
BOSS掉宝率问题
第一个开怪的有x%掉落几率,
输出最高的有X%掉落几率,
最后一击的又有X%掉落几率
[s:ac:哭笑]导致我后来玩wow是萌新的时候,总感觉T一路上捡的东西最多,也是经常憋着技能等最后斩杀掉希望多掉俩亚麻布
后来我就一直特别好奇:这个设定究竟是哪里传出的
最早是在十几年前看的第一本网游小说里就有这么个设定,后来在10年前后,网游小说大热潮时期更是高度统一
这个设定到底是某个网游文鼻祖传承,还是取自某个热门网游,亦或者是某个奇妙的巧合?