Chandler
2021-12-07T09:02:08+00:00
平常玩CS,CS也比较吃CPU性能就用CS跑了benchmark,发现5.2g只比啥也不开的默频高了12帧,2%提升都不到。是不是说明游戏玩家默频用就完事了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/08/9aQ2p-3cfhZeT3cSsg-lc.png[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/08/9aQ2p-gas3ZbT3cSsg-lc.jpg[/img]
你看不了1%low的帧数,起码看看烟雾里帧数提升多少。
[quote][pid=571923783,29763956,1]Reply[/pid] Post by [uid=60979474]STHGINKRA[/uid] (2021-12-08 17:11):
你看不了1%low的帧数,起码看看烟雾里帧数提升多少。[/quote]那用什么软件可以看呀
那也不是 我默认打游戏85度往上 调好之后65度 温度一看就舒服多了
[quote][pid=571924102,29763956,1]Reply[/pid] Post by [uid=62521651]同轴电缆[/uid] (2021-12-08 17:12):
那用什么软件可以看呀[/quote]小飞机+rtss就行,osd设置里打开统计。
一般来说,U的主频,RING频率还有内存延迟都对帧数有影响,2%的差异也仅仅由主频带来。主频超频大概是影响比较低的因素之一,尤其是在4K分辨率下,几乎没差异。
事实上,内存影响的更多,12代U,调优参数的D4和D5内存对比测试结果也清楚的显示了,影响还是有的,有的项目差距能有10%的差距,有的差距很小,具体得看项目。
另外,楼上也提到了,1%LOW区别还是能看的出来的,主要对比过烟时候的帧数下降幅度。
还是要实测.比如之前有人说zen3玩吃鸡烟雾弹帧数不过百.
要看游戏啊
还有就是曲线
比如2g-4g一区间提升大
4g-5g 可能不大了……
csgo 是优化好的游戏。 。
这样的
csgo烟雾吃显卡,3090依然满载,随便去认真看个csgo测试就能看出来烟雾吃显卡
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/08/9aQ2p-fp6qZiT3cSsb-if.jpg[/img]
近几年厂商疯狂搞自动跳频技术,手动超频的空间基本被压榨没了……
csgo笔记本都随便爆杀的游戏能看出啥啊…
你找个优化差吃内存的网游试试呢,最低帧天差地别
你只能说是CS玩家,不代表游戏玩家。[s:ac:茶]
Reply to [pid=571929828,29763956,1]Reply[/pid] Post by [uid=367779]tnqw[/uid] (2021-12-08 17:31)
csgo的烟雾是吃显卡,楼下发的有图,视频来源你知道
Reply to [pid=571937477,29763956,1]Reply[/pid] Post by [uid=26558596]psps3[/uid] (2021-12-08 17:57)
可以的,老哥.
你这种思想是很危险的,那么多人花大价钱弄散热,弄高频内存,买超频显卡,你这会引起众怒的,厂商也会怼你,特别是内存,你看人家评测时候都不说提高%多少,都是多少FPS~~~~
像我这种白银选手在玩csgo的时候根本区别不出来那十几贞的区别