Glancelot
2022-01-23T03:36:36+00:00
FF7重置版的角色都可以上前台玩,主操控一个,小队里其他角色也跟着自动平A放技能啥的!
这样不是很好很热闹嘛?
有提到性能问题的,组队模式也是这样,性能绝对够的!
可以但没必要
ai在复杂地形卡给你看 [s:ac:呆]
说实话很吵 很乱 视角来回切体验也很差
这类游戏还挺多的 ff15挺符合你要求
傻逼ai是真的不聪明 尤其是需要互动的类型
先抛开性能问题不谈,你多半会被傻逼ai气出脑溢血。举个例子,你胡桃血控好了,e开了,准备输出了,扭头一开,自家行秋在800里开外对着一个小怪来着大平a,血压飙升好吧。
boss放技能,ai不会躲,最后变成1 vs boss。
[s:ac:哭笑]
然后一个aoe全死光了
打个无相岩得反复切换操控角色免得乱跑
理论上,这游戏其实就是旅行者一个人在打,你在用的角色其实相当于武装
[s:ac:汗]我至今都不习惯这类AI队友的游戏,当初玩XB2真是痛苦,又吵又乱,打难度高的,AI队友就先扛不住压力,结果还得用主控的去帮AI,整个战斗思路都乱了
打起来感觉最难的不是BOSS,是AI队友对战局的影响...
真没必要。。崩三有你说的这种操作模式关卡。我不觉得有趣,只觉得血压高。。。
[s:ac:哭笑]我记得之前测试过一个叫深空之眼的。就是主控一个角色。ai控制其他两个。根本设计不了特别高难的内容,不然你就知道人工智障的威力了[s:a2:doge]
没选这条路呗,再说真往这个方向走的话,也是《龙之信条》那样的队友系统更先进更有操作性吧。
另外,勇士正在开发的《深空之眼》有AI队友系统,到时你可以关注下。
原神的战斗核心还是每个角色每种元素反应互相配合打出效果,这套玩法机制这么完善,全世界范围内都取得成功,为什么要模仿ff7。。?[s:ac:吓]
你说过场动画互动模仿ff13我倒是挺赞成的。。
ff15我都被三个好兄弟气的高血压,玩个二游就不能放过我吗[s:ac:哭笑]