akrxioツ
2022-02-17T14:38:01+00:00
首先说明一下,本人算半个米卫兵,玩了差不多一年。从小玩游戏,各种单机,网游,基本都玩过,steam上游戏不少,家里也有switch和ps4。我是个xp党,女角色全抽,男角色的邀约我全没做,武器池没碰过。深渊随性打,一般打到11层就没打,不缺那点原石,深渊12层都没到过。圣遗物就刷过一个月火本,一周冰本,后来就去刷材料,经验书了。我发觉米哈游的数值策划越来越不当人了,周本的难度越来越大,风魔龙神里胡桃一套就收工了,若陀,女士,雷神,耗时都不算短。最让我无语的是最新的活动出的那个回血怪。我带了心海,甘雨,没拉满的八重和申鹤,想着和平常活动一样,随便打一打。没想到,这个怪回血速度太快了,甘雨瞄准还经常被打断,我打了一会竟然没打过,等换胡桃神里才把他们解决。我甘雨没怎么练过,但是打丘丘人也是一箭一个,大概3万多。以前我还想着这游戏不卖数值挺好的,现在我真觉得策划在作死的边缘徘徊。流血狗我都忍了,因为几下就能弄死,这个怪真是策划逼你提高练度。我相信如果一个入坑不久刚升完世界等级,来打这次活动一样,不摇人的话,真不一定打的过。有人说打不过可以降低世界等级啊,说这话我就微微一笑,原神第一次给我感觉有卖数值的想法就是这个世界等级了。我玩了很多游戏,第一次看到游戏改变游戏难度需要一周冷却的,因为策划并不想让你降低游戏难度。然而我玩了那么多游戏,发现,如果一个游戏开始卖数值,那么这个游戏就开始失去它的魅力。原神靠的是角色厨力挣钱,数值只会透支游戏的生命力。策划当然知道这一点,但是策划的目的和我们不一样,他只希望在他的这个时期,多做绩效,好给自己升职加薪添加筹码。我们唯一能做的就是靠自己的脚说话和游戏里的问卷调查了。
卧槽,原来冷却时间是一天,我TM记成一周了。
那两个怪是活动刚开始第一个平台的那两个空壳怪。当时我射其中一个,射了一小半的血,另一个怪打断了我两次瞄准,我觉得很烦,就去射另一只,射了几下,回头发现这一只的血满了。打了一会儿,血量下降的不快,想到后面还有这样的怪就tp换胡桃了。周本是真的要几分钟才打的完。
卧槽,原来冷却时间是一天,我TM记成一周了。
那两个怪是活动刚开始第一个平台的那两个空壳怪。当时我射其中一个,射了一小半的血,另一个怪打断了我两次瞄准,我觉得很烦,就去射另一只,射了几下,回头发现这一只的血满了。打了一会儿,血量下降的不快,想到后面还有这样的怪就tp换胡桃了。周本是真的要几分钟才打的完。