punchmadejai
2022-01-27T17:08:27+00:00
纵观我印象中的版本内容,从1.6开始,米哈游的产能确实有了非常大的进步。
2.0的前瞻直播,原神首次在直播内容里添加了一个展示地图概念图环节。
哈人的地方在于,这种饼他在两个版本之内就能直接放到你面前给你吃。
蒙德,璃月,龙脊雪山,金苹果群岛,这几块地图的制作经验,给后续稻妻地图的优秀设计打下了基础。
2.4版本的渊下宫地图设计,我个人的体验是,从开服玩到现在,我第一次跟着地图的指引和世界任务就把探索度拉满了。渊下宫也是我第一个宝箱全收集的地图。
如此优秀的引导设计,我觉得是之前设计经验的积累所导致的必然结果。
再过十几天就要到来的2.5版本,将玩家已经探索过的渊下宫变了个样,带给玩家新鲜感和奖励的同时,也提高了地图的利用率。
这种设计很明显,是继承了金苹果群岛和鹤观的阶段性地图设计。
我觉得非常不错。
这样分析下来,感觉原神制作组也学精了,学会分割放送了,一张地图撑了两个版本。
再说说这次直播我印象比较深的。
这次直播氛围很不错,四个人说的话都很贴近玩家,我看完觉得很开心。
其中一个调酒活动我很在意,立马让我想到赛博朋克酒保行动。如果这个活动能让点酒的角色讲几个小故事,这体验应该绝了。
最让我激动的是层岩巨渊概念图环节。
因为我前段时间和朋友聊天时就在猜,层岩巨渊会不会就在2.6版本。现在被官方坐实了。
但是激动之余我又有点失望,因为我以为层岩巨渊会UP魈,现在看来不可能了,即使层岩巨渊和千岩军以及夜叉有非常大的联系。我还想补个满命魈呢,就差1命了。
下版本和雷电将军的BOSS战,应该会很有意思。
这个版本玩的很充实,下版本应该也是如此。
希望我可以作为原神完结的见证人之一。
编辑一下
我去年海灯节就抽到魈了,只不过是0命,前不久的复刻我是知道的,并且我也抽了。是用囤了大半年的原石抽的5命。稻妻角色除了枫原万叶,其他都没有。
500多抽,池子结束的时候是580多抽,没有满命,最后一个小保底是琴。
我有想过氪648,这样正好满命,因为还是首充双倍。
最后忍住了,毕竟大半年我都等过来了,又一年又怎么样呢。
原神我是从开服到现在一直在玩的,不是最近回坑。
因为魈复刻的间隔非常长,仅此于甘雨,所以我猜之后会再复刻一次,层岩巨渊又和夜叉有关系,所以就想会不会正好层岩巨渊版本再复刻一次,我就不用等一年了。
但是现在官方也说了,2.6就是层岩巨渊,所以按照时间来看,是不可能复刻魈的。
就连复刻过两次的达达利亚和钟离,最短也是间隔了两三个版本。
再编辑一下吧。
我是没想到有人会从我的字里行间里看出,我对原神这个游戏是不满意或者有意见的。
我是崩坏三的开服玩家,很早就知道米哈游这家公司,原神我也在开服前就在关注了。
初期大大小小的节奏,确实影响到了我,但是我是决定自己玩玩再说。
就此入坑了。
我敢说,原神从开服到现在的所有节奏,我没有参与过一次,没有给节奏性的言论点过赞。
因为我清楚,这些节奏无关原神这个游戏的质量。
如果要扣帽子的话,我下场对线会被认为是一个纯纯的米卫兵。
原神从开服到现在,有进步的改动我全都记得,也用来提醒我自己,原神这款游戏是在不断进步的。不是某些人口中的摆烂。
再说一点我对厨子的看法。
时至今日,我对厨子的印象不能算好。
原神大大小小的节奏里,充斥着所谓角色厨的言论。
现在回看钟离的节奏,这次事件导致的结果就是让一些相较而言非常超模的角色出现了。
刚开服时,大家都说火系大剑人上人,现在说落魄了。
这种情况我觉得是玩家占主导因素。
钟离节奏之前,就有刻晴厨,说刻晴没有传说任务,不公平,但是如果要论先来后到,七七呢?
最近的有关厨子的节奏,是魈厨带来的,说魈现在弱了,没专属圣遗物,没专属辅助,没新专武。
这种言论直接把我看傻了。
被玩家称为璃月3C之一的魈,因为强度不够高而起了节奏。
我实在无法理解。
我对厨子的正面印象也有,比如之前凯亚生日,玩家自发组织的生日会,我没记错的话,之前没有一个角色有这种待遇。
还有一些把喜欢的角色培养到了极致,打出一些非常厉害的操作,我也很佩服。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/05/bwQ2p-3lykZgT3cSf0-1rj.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/05/bwQ2p-b8zyZlT3cSf0-1k7.jpg[/img]
我的UID:101124792
2.0的前瞻直播,原神首次在直播内容里添加了一个展示地图概念图环节。
哈人的地方在于,这种饼他在两个版本之内就能直接放到你面前给你吃。
蒙德,璃月,龙脊雪山,金苹果群岛,这几块地图的制作经验,给后续稻妻地图的优秀设计打下了基础。
2.4版本的渊下宫地图设计,我个人的体验是,从开服玩到现在,我第一次跟着地图的指引和世界任务就把探索度拉满了。渊下宫也是我第一个宝箱全收集的地图。
如此优秀的引导设计,我觉得是之前设计经验的积累所导致的必然结果。
再过十几天就要到来的2.5版本,将玩家已经探索过的渊下宫变了个样,带给玩家新鲜感和奖励的同时,也提高了地图的利用率。
这种设计很明显,是继承了金苹果群岛和鹤观的阶段性地图设计。
我觉得非常不错。
这样分析下来,感觉原神制作组也学精了,学会分割放送了,一张地图撑了两个版本。
再说说这次直播我印象比较深的。
这次直播氛围很不错,四个人说的话都很贴近玩家,我看完觉得很开心。
其中一个调酒活动我很在意,立马让我想到赛博朋克酒保行动。如果这个活动能让点酒的角色讲几个小故事,这体验应该绝了。
最让我激动的是层岩巨渊概念图环节。
因为我前段时间和朋友聊天时就在猜,层岩巨渊会不会就在2.6版本。现在被官方坐实了。
但是激动之余我又有点失望,因为我以为层岩巨渊会UP魈,现在看来不可能了,即使层岩巨渊和千岩军以及夜叉有非常大的联系。我还想补个满命魈呢,就差1命了。
下版本和雷电将军的BOSS战,应该会很有意思。
这个版本玩的很充实,下版本应该也是如此。
希望我可以作为原神完结的见证人之一。
编辑一下
我去年海灯节就抽到魈了,只不过是0命,前不久的复刻我是知道的,并且我也抽了。是用囤了大半年的原石抽的5命。稻妻角色除了枫原万叶,其他都没有。
500多抽,池子结束的时候是580多抽,没有满命,最后一个小保底是琴。
我有想过氪648,这样正好满命,因为还是首充双倍。
最后忍住了,毕竟大半年我都等过来了,又一年又怎么样呢。
原神我是从开服到现在一直在玩的,不是最近回坑。
因为魈复刻的间隔非常长,仅此于甘雨,所以我猜之后会再复刻一次,层岩巨渊又和夜叉有关系,所以就想会不会正好层岩巨渊版本再复刻一次,我就不用等一年了。
但是现在官方也说了,2.6就是层岩巨渊,所以按照时间来看,是不可能复刻魈的。
就连复刻过两次的达达利亚和钟离,最短也是间隔了两三个版本。
再编辑一下吧。
我是没想到有人会从我的字里行间里看出,我对原神这个游戏是不满意或者有意见的。
我是崩坏三的开服玩家,很早就知道米哈游这家公司,原神我也在开服前就在关注了。
初期大大小小的节奏,确实影响到了我,但是我是决定自己玩玩再说。
就此入坑了。
我敢说,原神从开服到现在的所有节奏,我没有参与过一次,没有给节奏性的言论点过赞。
因为我清楚,这些节奏无关原神这个游戏的质量。
如果要扣帽子的话,我下场对线会被认为是一个纯纯的米卫兵。
原神从开服到现在,有进步的改动我全都记得,也用来提醒我自己,原神这款游戏是在不断进步的。不是某些人口中的摆烂。
再说一点我对厨子的看法。
时至今日,我对厨子的印象不能算好。
原神大大小小的节奏里,充斥着所谓角色厨的言论。
现在回看钟离的节奏,这次事件导致的结果就是让一些相较而言非常超模的角色出现了。
刚开服时,大家都说火系大剑人上人,现在说落魄了。
这种情况我觉得是玩家占主导因素。
钟离节奏之前,就有刻晴厨,说刻晴没有传说任务,不公平,但是如果要论先来后到,七七呢?
最近的有关厨子的节奏,是魈厨带来的,说魈现在弱了,没专属圣遗物,没专属辅助,没新专武。
这种言论直接把我看傻了。
被玩家称为璃月3C之一的魈,因为强度不够高而起了节奏。
我实在无法理解。
我对厨子的正面印象也有,比如之前凯亚生日,玩家自发组织的生日会,我没记错的话,之前没有一个角色有这种待遇。
还有一些把喜欢的角色培养到了极致,打出一些非常厉害的操作,我也很佩服。
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