魔法少女こっぺパンちゃんだお
2022-01-02T14:32:19+00:00
帧数是达到人眼的上限了还是大脑神经处理的上限了?
猫猫眼里是不是人类的动作就很卡[s:ac:委屈][s:ac:委屈][s:ac:委屈]
游戏究竟要做到多少帧才能没有那种僵硬的卡顿??[s:ac:抓狂][s:ac:抓狂][s:ac:抓狂]
你看到的是视神经处理后传给脑子再处理一次的画面,等进化成皮皮虾就动态视力了
有帧数的
普朗克时间就是一帧
准确的说运动不连续的 都是一帧一帧的
也就是说咱们这个世界可能是计算机模拟的[s:ac:哭笑]
什么叫猫眼里人的动作一卡卡,你做动作是学机器人一卡卡的??
模拟信号没有帧数这一说,在信号处理时默认他是连续的,当然,物理上是有普朗克这个最小时间尺度的,但如果真达到了,帧数这个量就没有意义了,数字信号的离散的才有帧数这个说法
你可劲摇手不也能看到残影吗
多少帧取决于你眼睛到脑子的带宽吧[s:ac:哭笑]
然而普朗克时间也不是最小,只是更小的不可测而已。
就跟拿着米尺没办法测微米一样。
[quote][pid=580312478,30212840,1]Reply[/pid] Post by [uid=41541687]莱啥会[/uid] (2022-01-09 22:44):
模拟信号没有帧数这一说,数字信号的因变量是离散的才有帧数这个说法[/quote]模拟信号只是宏观上连续而已。微观上未必不是离散的
上帝:显卡都被那帮炒币的孙子买了,我能有什么办法6[s:ac:哭笑]
楼主的意思我明白,但举例错了
你的意思没问题,人类的动作在很多动物的视角里就是“慢镜头”
Reply to [pid=580313122,30212840,1]Reply[/pid] Post by [uid=42771907]瑞文辅助[/uid] (2022-01-09 22:47)
懂了 把era的小游戏翻出来回味一茬
[quote][pid=580313044,30212840,1]Reply[/pid] Post by [uid=349322]ishter[/uid] (2022-01-09 22:46):
模拟信号只是宏观上连续而已。微观上未必不是离散的[/quote][s:ac:呆]数学或者信号处理有微观这种东西吗?你在说什么东西
只有30帧,有些出生具备120帧能力的人会遇到捡不到道具,上不了楼梯之类的bug