[杂谈]其实原神成本压力很大

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Sparklly

2020-09-11T06:30:34+00:00

大部分手游更新成本不会太高也就是做一下角色。原神可好。现在才做了2个大地图。按剧情至少7个地图。
更新成本非常大。
最大的问题就是野外探索时间也就40到50小时。我朋友15号开始玩今天就差不多探索光了。后面就是无穷无尽的每日了。再加上阴阳师的装备系统,fgo的抽卡概率,极低的氪金代币收益。明显重氪加拉长养成时间。如果一年出一张新地图。玩家早就玩腻了,毕竟野外收益低。除了每日挖矿打体力基本不会去逛。这样游戏和现有模式手游有啥区别[s:ac:茶]还得手动。
不知道后续内容怎么利用大地图,比如ff14的古武?不过肝度肯定高。
现有模式劝退低氪。也不知道原神还能活到出完地图不[s:ac:茶] 玩到后期发现这游戏核心养成内容还是各家手游换皮。如果没亮眼的活动估计大部分人玩完免费内容就跑了,反正氪金体验差,谁会氪。