𝕷𝖀𝕮𝕶𝖄
2020-11-26T10:45:44+00:00
游戏漫威复仇者给人的总体感觉就是没内味儿,比起隔壁蝙蝠侠游戏一个天上一个地下。蝙蝠侠游戏应该是跟dc深度合作,仿佛是把人物直接从漫画里抠出来再添上很多游戏独有的炫酷场面,让真dc粉兴奋不已,也吸引着云粉丝假粉丝指点江山,游戏当做漫画中的平行宇宙之一也绝对名副其实。而这个漫威复仇者所有的味儿都不对,人设方面开发组不用漫画或电影的原设,宣称是吸收了漫威80年精华,搞的人物服装丑出天际、说话办事也不像正主,有些人比如皮姆博士关上语音字幕根本就看不出来是谁,都像搞cosplay的,美队就像金坷垃里面的那个美国人。剧情方面相当蠢,漫威80年有那么多点子设定可以借鉴,最后就写出一个巨无聊的三线烂片剧本,毫无传奇冒险感,起承转合无聊生硬,除了大场面,平时的过场令人犯困,从根本上来说就是一群cosplay演正剧怎么看怎么尴尬。敌人方面,就一个aim,而漫画中aim的逆天科技一点都没体现出来,只剩下光污染,反派魔多克也塑造得蠢得一匹,急急地追在主角们屁股后面,毫无巨头风范。游戏这样的素质,粉丝们是绝对不认的,云玩家假粉丝看到风头不对也开始乱骂,什么“女主抄袭路飞”这样奇怪的话都说出来了,所以这游戏口碑拉胯是应该的。
但是值得一玩,因为虽然还没有漫威各种氪金手游味儿足,但也没有别的漫威3a了,漫威英雄vs卡普空是个格斗游戏,爽快度有限。还有我觉得这游戏动作做的还不错,有内味儿,钢铁侠能飞能急停能桶式翻转,光这一点对我来说就值150块,美队除了人设拉胯,但盾声很正、动作很正,雷神锤子能手动收回,声效也不错,黑寡妇开头大战模仿大师有动作游戏内味儿。
主要还是脸模,大部分人只看过电影
游戏说起来挺好玩的,至少主线好玩
动作僵硬,打起来有时候还穿模,我看老外还有吹这战斗系统的,大概率没玩过好的动作游戏吧。
而且一看漫威复仇者就是经费不足啊,蝙蝠侠阿卡姆骑士把几部电影里的蝙蝠装和蝙蝠车全都联动出了一遍,漫威复仇者和电影版没有半点联动
感觉还不如委托光荣做个妇联无双,光荣最近几年的外包无双在还原“内味”上是真没得说[s:ac:哭笑]
问题就是,平时刷刷刷就是刷一些杂兵,特么的经典反派一共就这么一两个,打的还贼没劲
看se哭惨看样子投了不少钱,你让他在多投点搞演员脸模估计他心里也没底
[quote][pid=472529439,24412798,1]Reply[/pid] Post by [uid=42640419]下雨天空德兰[/uid] (2020-11-30 19:54):
看se哭惨看样子投了不少钱,你让他在多投点搞演员脸模估计他心里也没底[/quote]演员脸模别指望了,哪怕是一个人,SE也请不起。
超英题材本来就难做,为什么蝙蝠侠和蜘蛛侠能火,很大一部分原因是因为他们剥去高科技和吐蛛丝(而且神奇蜘蛛侠本身也有高科技成分在)的外壳后,基本就是个普通人,这样玩家会有代入感,而且关卡和敌人设计也好做。
而不说SE这次的游戏设计如何,复仇者联盟本身相当于很多个超人组一队(钢铁侠的高科技本质也算超人了),这样会导致敌人和关卡特别难设计,太弱太简单会没有游玩感,太难又和漫画,电视里的有很大出入,而这次SE只能说自己撞在枪口上了。
蝙蝠侠 蜘蛛侠是ip火
复仇者是演员火 没了演员这ip实属不行
可能是少了那种战局在我掌握之中的那种感觉吧[s:a2:doge]
[quote][pid=472552010,24412798,1]Reply[/pid] Post by [uid=41801462]Geralt821[/uid] (2020-11-30 21:42):
超英题材本来就难做,为什么蝙蝠侠和蜘蛛侠能火,很大一部分原因是因为他们剥去高科技和吐蛛丝(而且神奇蜘蛛侠本身也有高科技成分在)的外壳后,基本就是个普通人,这样玩家会有代入感,而且关卡和敌人设计也好做。
而不说SE这次的游戏设计如何,复仇者联盟本身相当于很多个超人组一队(钢铁侠的高科技本质也算超人了),这样会导致敌人和关卡特别难设计,太弱太简单会没有游玩感,太难又和漫画,电视里的有很大出入,而这次SE只能说自己撞在枪口上了。[/quote]讲真,复仇者联盟的游戏几十年做的都不好,当年md版本的复仇者联盟就远不如单人故事的游戏,更别说和天尊做的arc版惩罚者相提并论了。
[quote][pid=472528677,24412798,1]Reply[/pid] Post by [uid=41193004]八翼大天使小鹿[/uid] (2020-11-30 19:51):
感觉还不如委托光荣做个妇联无双,光荣最近几年的外包无双在还原“内味”上是真没得说[s:ac:哭笑][/quote]这个已经有了啊,NS上的漫威终极联盟3:黑暗教团,光荣打造。 味儿是有,就是游戏性有点低。
[quote][pid=472552010,24412798,1]Reply[/pid] Post by [uid=41801462]Geralt821[/uid] (2020-11-30 21:42):
超英题材本来就难做,为什么蝙蝠侠和蜘蛛侠能火,很大一部分原因是因为他们剥去高科技和吐蛛丝(而且神奇蜘蛛侠本身也有高科技成分在)的外壳后,基本就是个普通人,这样玩家会有代入感,而且关卡和敌人设计也好做......[/quote]神特么老爷是个普通人,神特么玩家有代入感
[quote][pid=472552010,24412798,1]Reply[/pid] Post by [uid=41801462]Geralt821[/uid] (2020-11-30 21:42):
超英题材本来就难做,为什么蝙蝠侠和蜘蛛侠能火,很大一部分原因是因为他们剥去高科技和吐蛛丝(而且神奇蜘蛛侠本身也有高科技成分在)的外壳后,基本就是个普通人,这样玩家会有代入感,而且关卡和敌人设计也好做。
而不说SE这次的游戏设计如何,复仇者联盟本身相当于很多个超人组一队(钢铁侠的高科技本质也算超人了),这样会导致敌人和关卡特别难设计,太弱太简单会没有游玩感,太难又和漫画,电视里的有很大出入,而这次SE只能说自己撞在枪口上了。[/quote]其实还是看人气,蝙蝠侠和蜘蛛侠是超英里最火的,妇联那一堆加起来都不如这2个中任何1个。