SIoths
2020-08-05T16:33:51+00:00
[s:ac:哭笑]前几天一直看有人在讨论索尼花钱买独占这事,但是没见有人在讨论游戏本身,然后我发现这游戏测试已经开放了,甚至还有堡垒之夜联动皮肤可以拿,爽到。
感觉打完之后游戏的丰富程度确实超过我想象,不同角色的操作深度在欧美做的游戏里面算高的了,一个角色一个战斗系统,小虫独占的话,其他平台损失确实不小。但是敌人感觉就没啥意思了,除了普通人类,就是机械人,还有机械,有个远程角色做的很恶心人,打训练场任务,打到最后就直接往高台上堆3 4个远程,不第一时间解决的话会非常头疼。但是战斗方面套路感觉就那样了,除非后期恶心人疯狂堆怪堆数据。
还有一点就是水晶动力不知道咋想的,默认是开启震动的,但是他们明显是学会了打击感不足,震动来凑,角色的绝大多动作都会触发手柄震动,让你的手和手柄最少有一个难受的。
其他方面的话就是开始之后PS4会非常热,可能PS4确实不太行了。
还有就是这游戏做的非常pro,现在battle pass和商城皮肤系统已经做好了,就等你买了去肝了,可能有的人会喜欢吧,反正感觉这游戏目的很直接,就是让你长久的肝,但是能不能做好运营还不清楚。(不过这游戏一开始就欠着玩家4 5个左右的英雄吧,不知道要不要收费)
感觉打完之后游戏的丰富程度确实超过我想象,不同角色的操作深度在欧美做的游戏里面算高的了,一个角色一个战斗系统,小虫独占的话,其他平台损失确实不小。但是敌人感觉就没啥意思了,除了普通人类,就是机械人,还有机械,有个远程角色做的很恶心人,打训练场任务,打到最后就直接往高台上堆3 4个远程,不第一时间解决的话会非常头疼。但是战斗方面套路感觉就那样了,除非后期恶心人疯狂堆怪堆数据。
还有一点就是水晶动力不知道咋想的,默认是开启震动的,但是他们明显是学会了打击感不足,震动来凑,角色的绝大多动作都会触发手柄震动,让你的手和手柄最少有一个难受的。
其他方面的话就是开始之后PS4会非常热,可能PS4确实不太行了。
还有就是这游戏做的非常pro,现在battle pass和商城皮肤系统已经做好了,就等你买了去肝了,可能有的人会喜欢吧,反正感觉这游戏目的很直接,就是让你长久的肝,但是能不能做好运营还不清楚。(不过这游戏一开始就欠着玩家4 5个左右的英雄吧,不知道要不要收费)