2021-10-19T17:04:17+00:00
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48小时通了一周目,在论坛也看了其它评测贴和下面的回复,单纯想谈谈感想
首先,很多人对本作有误解,简单的用养成,或者是音游来概括游戏类别,实际上本作到底是什么类别我也不知道,但毫无疑问不能简单的用一个名词来概括,本作结合了舞台演出,养成,策略,对话,以及节奏等多个要素,因此无法简单的和其它游戏进行比较(比如有人提到的偶像经纪人,跟本作是完全不同的)
第二,偶像大师的世界是个非常理想化的世界,在这里所有人都是单纯,善良的,整个偶像大师系列最大的反派,放到现实中的业界也是个大善人。所有的偶像都非常努力(即使是某些摸鱼怪,可能也比现实中的绝大多数从业者都努力的多),因此,也注定了偶像大师系列很难有什么苦大仇深的剧情,或者是非常激烈的矛盾冲突。
总之,本作游戏性不算太高,也没有什么跌宕起伏,一波三折的剧情,毫无疑问是一款粉丝向的游戏。作为一款粉丝向游戏,我想它对得起fami通给出的37分的评分(虽然fami通评分大多数情况下是个笑话)。对于粉丝来说,本作有海量的全语音对话(我一周目买光了行动力药可能只解锁了一半的角色剧情),华丽的舞台演出(有人说本作的演出还不如前作,但本作最后的舞台效果确实十分震撼),还有就是偶像大师系列的一贯特色,服装,舞台,镜头,特效的自由组合,为同人创作者留下了巨大的发挥空间。
想必很多人都听说过偶像大师最近的一些负面新闻,实际上,今年一整年整个偶像大师的负面消息都不少,比如本作本来原定四月发售,但一直延期到了10月。宣布延期的时候,我对整个系列都非常失望,尤其是和当时爆红的赛马娘对比,让人感受到巨大的落差。但本作算是给粉丝吃了个定心丸,本作是偶像大师系列第一次登陆pc,并且剧情中也时常提到进军海外,希望万南能够真正的重视海外市场,也希望疫情过去以后能够再次在内地看到偶像大师的活动,就像17年底的灰姑娘fmt和18年夏天的bmlsp一样。
有点乱,可能明天早上起来在一楼补充一点简单的攻略
48小时通了一周目,在论坛也看了其它评测贴和下面的回复,单纯想谈谈感想
首先,很多人对本作有误解,简单的用养成,或者是音游来概括游戏类别,实际上本作到底是什么类别我也不知道,但毫无疑问不能简单的用一个名词来概括,本作结合了舞台演出,养成,策略,对话,以及节奏等多个要素,因此无法简单的和其它游戏进行比较(比如有人提到的偶像经纪人,跟本作是完全不同的)
第二,偶像大师的世界是个非常理想化的世界,在这里所有人都是单纯,善良的,整个偶像大师系列最大的反派,放到现实中的业界也是个大善人。所有的偶像都非常努力(即使是某些摸鱼怪,可能也比现实中的绝大多数从业者都努力的多),因此,也注定了偶像大师系列很难有什么苦大仇深的剧情,或者是非常激烈的矛盾冲突。
总之,本作游戏性不算太高,也没有什么跌宕起伏,一波三折的剧情,毫无疑问是一款粉丝向的游戏。作为一款粉丝向游戏,我想它对得起fami通给出的37分的评分(虽然fami通评分大多数情况下是个笑话)。对于粉丝来说,本作有海量的全语音对话(我一周目买光了行动力药可能只解锁了一半的角色剧情),华丽的舞台演出(有人说本作的演出还不如前作,但本作最后的舞台效果确实十分震撼),还有就是偶像大师系列的一贯特色,服装,舞台,镜头,特效的自由组合,为同人创作者留下了巨大的发挥空间。
想必很多人都听说过偶像大师最近的一些负面新闻,实际上,今年一整年整个偶像大师的负面消息都不少,比如本作本来原定四月发售,但一直延期到了10月。宣布延期的时候,我对整个系列都非常失望,尤其是和当时爆红的赛马娘对比,让人感受到巨大的落差。但本作算是给粉丝吃了个定心丸,本作是偶像大师系列第一次登陆pc,并且剧情中也时常提到进军海外,希望万南能够真正的重视海外市场,也希望疫情过去以后能够再次在内地看到偶像大师的活动,就像17年底的灰姑娘fmt和18年夏天的bmlsp一样。
有点乱,可能明天早上起来在一楼补充一点简单的攻略