游戏行业,想问下老哥们我大概值多少

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PinkSlime

2021-12-19T07:05:46+00:00

某二线前排城市,公司是大厂投资的团队(生存比较稳定),五十人左右,我211本科,文案策划,刚毕业几年,今年年初转行进入行业。

中间4月份来到现在的团队,搞定了一些关键问题使得进度得以顺利推进,然后文案相关问题基本由我主导,我们没有主文案,我资历也暂时达不到。

表现比较好就涨了一波工资,大概到了月薪7、8、9K(说得模糊点)。然后基本所有比较重要的工作由我来负责,主策还专门跟我谈了话。

主要负责:一半的角色设计塑造、所有包装工作、所有剧情相关工作、和其他策划或美术对接、以及文案方面的进度安排(文案的活除了写角色档案我都干)。

然后我就进入了一个迷茫的阶段,做游戏嘛,很多东西都会偏离预期,再加上我一个文案同事实在太摸,老替他擦屁股(连个档案都写不好),就有点丧失热情,我也变得摸了起来,虽然摸,但是该完成的进度点都搞定了。
某招募软件时不时会有大厂HR被推送给我,看见上面各种我两倍三倍的薪资,我心动了!又听说最近行业内比较缺文案...

现在难受的地方在于:
一、我的文案同事,我个人认为他的能力着实令人难受,写出来的东西连基本的人物行为逻辑都有问题,文笔不评价。并且他不喜欢和别人沟通配合,我也和他方式方法上、性格上都合不来,这让我在工作中比较孤独无聊,没什么人能沟通交流讨论(不能天天抓着领导开会)。
二、薪资、话语权没有充分满足我的需求。
三、加班,工作时间长且没有合理报酬(但似乎所有游戏公司都加班)。
四、对项目的参与度不够(制度原因)。
五、担心自己缺少学习对象,成长缓慢。

让我满意的地方是:
公司对我还不错,领导对我也不错。我目前过的还算悠闲没什么压力。
我资历尚浅,有一份我认为比较匹配我资历(而不是能力)的薪酬(不矛盾)。

我的个人计划就是等这个项目上线之后再看看外面有没有好的机会。

我的疑问就是像我这样的情况有没有可能(应不应该)通过 跳槽 谋求更高的薪资,或者进入更牛的团队?
还是说我该老老实实,安心呆在属于我的坑里坐等调薪?
我是否对自己的能力过于高估?

现在行业内,文案策划是否如传言那样缺口很大,薪资提升幅度大?

如果有行业内的老哥能指点一下就好了。
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Cosmic_Starz

我建议你做完一个项目在考虑跑路的事情
起码简历上有一个完整的项目经验
以上
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PinkSlime

Reply to [pid=576797823,30026902,1]Reply[/pid] Post by [uid=62536051]扶着朕哈[/uid] (2021-12-27 15:12)好滴,我也是这么计划的,起码先把这个项目熬完,主要是感觉最近心思有点不在工作上了。
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PinkSlime

Reply to [pid=576797823,30026902,1]Reply[/pid] Post by [uid=62536051]扶着朕哈[/uid] (2021-12-27 15:12)老哥关于行业薪资方面有没有能提供的建议,不胜感激!
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Guest51680

职位,职级是以后跳槽的加分项。

团队负责人跟团队中某人在新工作考察的时候,差距很大。

建议先把当前项目做完。

磨刀不误砍柴工。
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miae

有了完整上线项目的经验立马跳槽,除非有明确信息给你title,其实有了title也该润了
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PinkSlime

Reply to [pid=576799132,30026902,1]Reply[/pid] Post by [uid=63710727]风选页自在阅[/uid] (2021-12-27 15:17)项目做完是肯定的,但是职位职级我们团队比较模糊这个东西,我基本上干着主文案的活,想的以后出去吹自己是主文案是否可行
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ɴxʀᴛʜᴘᴏʟᴇ

行业内好的文案缺口很大,弱的文案一抓一大把。另外文案策划可以多参与项目,多了解一些系统方面的设计,积累一些策划设计类内容的把握,能力升值也是很重要的
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Cosmic_Starz

薪资看城市,看公司,看项目
上海 二次元项目 最高
北京 广州 深圳 第二梯队
武汉 成都 最少
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特殊项目例外(农药 哈利波特 专攻海外等)