dom_j_1
2020-03-03T15:04:00+00:00
这里写的多是小型推理游戏,几十块钱权当买本小说看的类型。主要讲推理和剧情的好坏,但视觉小说和小说一样,彼之蜜糖我之砒霜,很多情况下还是推荐自己玩一玩,这里只是提供一点小小的微不足道的个人向的参考
重点强调,只能保证没有剧透,其他的真的很不专业,而且可能很主观,如有不同意见欢迎讨论!也欢迎安利,虽然库里还有好几个喜加一……
另外对音乐确实不是很懂,大部分时候就不评价了…如果有印象很深的会写出来的。
这里的图片用的是网上找到的图,我没有随手截图的好习惯orz
推理:6/10
推理过程大部分挺简单的,流程顺序的地方可能卡关。另有独特的嗅探机制,但实际上没有特殊玩法,也没有起到决定性作用,稍有些失望。
剧情:10/10
我激情且不客观地给“故地重游”模式满分,当经历了一切伤痛和失去,被囚困于噩梦,徒留深夜的辗转反侧时,还能回到过去重新来过,阻止一切悲剧的发生,看到往日的的朋友都在身边,就已经足够了。
只评价一周目剧情是7/10,是个逻辑正常的风雪山庄杀人案式推理故事。
画风:7/10
来自furry爱好者的评分,当然不喜欢furry的就完全不推荐购买这款游戏了。立绘、CG和犯罪流程都是不一样的画风,各有特色,个人最喜欢草稿风格的流程图。缺点大概是场景重复率过高,不太细致(有些提示是凌乱的床铺,但看起来还是整整齐齐……),另外UI很一般,轮盘赌和筹码选择应该是很好的题材,这里只加了个单色框框我觉得不行。
总体评价:推荐购买。
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推理:3/10
这点东西甚至不能叫推理吧……真的非常非常少,且基本没有难度。主打的跑团体验实际上少得可怜,是完全推着玩家走的单线剧情,游戏过程就是不停点击鼠标左键看下一句话,建议拿好零食可乐点开自动模式看小说。
剧情:7/10
如果改编成coc模组的话可能更好一些,很多时候扔个骰子更合适,看到一些熟悉的老朋友出现的时候也还挺亲切的(指被撕过卡。不熟悉克苏鲁相关的玩家可能没有感觉,虽然游戏里有简单介绍但……就真的很简单啊,实际上这介绍了和百科一下也没区别。
另外在浏览商店页面的时候发现文本文风颇受诟病,但个人观感相反,这种半克不克的感觉很对我胃口。如果喜欢简洁白话的文本,可能本作确实不符合要求。
画风:5/10
日系画风,有几个女高中生长得挺像的,一开始没分辨出来。UI 设计眼熟到我一个没玩过P5的都能看出来。
总体评价:很乐意推荐给coc爱好者,如果对克苏鲁神话或跑团有兴趣的可以购入。另外极其不推荐云游戏,文本量过大,不是自己玩的话催眠效果极佳。 点名指谜之声实况
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推理:9/10
准确来讲不能算作推理,这个游戏的玩法是通过改变文字的顺序来改变事件的走向,比如:我放学回家+我遇到朋友=邻居把我带到网吧我沉迷游戏挂科了,但改变顺序:我遇到朋友+我放学回家=我带学霸回家给我补课。
当然游戏里比我这个复杂很多,有时候要改变四五条文字顺序,或者两条时间线同时更改,就会产生各种不同的结局。喜欢的一点就是几乎所有可能性都有不同的结果,难以想象的巨大文字量……
剧情:6/10
剧情分为几个遇到困难的人,他们看似毫无交集但又会彼此影响,不同片段的不同结局又会影响之后的剧情走向。如果说有什么不满意的话,就是有一条言情小说线我实在不喜欢,还有一些唐突出现的腐向剧情,看得我地铁老人看手机.jpg
画风:6/10
普通日系画风,及格线以上,个人感觉一般。
其他:我是在某次打折的时候购入,大概去年4月玩的,现在拉出来提一句是因为前两天看到手机版上线了,于是去看了看自己的截图和测评。在当时我的steam测评里写了:部分存档BUG,结局提醒存档无用(打不同结局需要的是前边一点的选择),文本无法调整速度和自动阅读,支线预览图无法自由放大缩小等问题。不知道现在这些有没有改,作为一个一周目需要10h+的视觉小说游戏,这些小问题很容易让人暴躁的。
另外个人认为现在商店页面有些评论吹过头了。
总体评价:在一个无聊的周末买来通关还不错。
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推理:4/10
非常简单的推理,从一开始的开始你就知道谁是凶手,你去收集相关的证据来证明他是凶手。在第一天收集不到第二天凶手的证据,哪怕他摆在桌子上让你看。给4分是因为推理逻辑尚可,但最后一天突然出现的莫名其妙解谜还是崩了。
剧情:2/10
看到tag就能知道发生了什么。毫无关系的几个人~被一个玩偶~关在一栋建筑内~每天投票处刑一个人~既视感满满。甚至包括一开始顶撞玩偶的人被当场杀掉和处刑动画都极其相似。我勉强给2分是因为几次个人剧情确实有让我产生“这人该被处刑”的感觉,大概也算一种成功吧。
主线剧情的NE和TE令人无感,我自己通关NE后去找了TE的实况看,感想是还好没有浪费时间重新二周目。
画风:2/10
画风也很相似,但大概只是个低配版。没有画出弹丸那种色彩的碰撞和夸张的人物特色。说道人物特色,有几个人设看起来也挺眼熟的……
总体评价:众多低配弹丸论破游戏之一。打折的时候只花了3块钱,玩两个小时也不亏。原价12块,我建议点杯奶茶更划算一点。
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(搜图片的时候发现这个制作组还有一款叫恶狼游戏的,看起来也差不多。好吧,你们开心就好)
推理:6/10
单说推理过程实在是很简单,玩到一半就能猜到是怎么回事的那种。相比起来支线寻宝小游戏还带点解谜过程,更好玩一点。
剧情:6/10
可以选择不同的视角进入游戏(也就是有不同的妹子陪你),中途还有换妹子…换队员的操作,以及一些gal味很浓的剧情,当然还有躲不开的两个男主卖腐。实话实说,我很喜欢小林x松田这一对,但互动救不了过于简单的主线剧情,这毕竟是个推理游戏,介绍甚至写着硬核本格推理,好意思吗?
画风:9/10
全live2D,全角色配音,小林方的是港普,端木方的是吴语口音,非常符合角色设定,也很好听,非常赞。
但也正是因为这个,我才认为这是一款粉丝向游戏……推理游戏无论如何都应该以推理为先,其他的只能算加分项。故事都讲不好,配音再好听也是白搭。总体评价:价格不贵,买来听个声音顺便玩一下还可以,但真想推理的还是推荐小林正雪系列,现在steam上也有重制版了,如果确实喜欢小林这个人设,那买一下联动也不错。
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挖坑待填(咕咕)
重点强调,只能保证没有剧透,其他的真的很不专业,而且可能很主观,如有不同意见欢迎讨论!也欢迎安利,虽然库里还有好几个喜加一……
另外对音乐确实不是很懂,大部分时候就不评价了…如果有印象很深的会写出来的。
这里的图片用的是网上找到的图,我没有随手截图的好习惯orz
罗曼圣诞探案集
Tag:本格推理,furry,嗅探机制推理:6/10
推理过程大部分挺简单的,流程顺序的地方可能卡关。另有独特的嗅探机制,但实际上没有特殊玩法,也没有起到决定性作用,稍有些失望。
剧情:10/10
我激情且不客观地给“故地重游”模式满分,当经历了一切伤痛和失去,被囚困于噩梦,徒留深夜的辗转反侧时,还能回到过去重新来过,阻止一切悲剧的发生,看到往日的的朋友都在身边,就已经足够了。
只评价一周目剧情是7/10,是个逻辑正常的风雪山庄杀人案式推理故事。
画风:7/10
来自furry爱好者的评分,当然不喜欢furry的就完全不推荐购买这款游戏了。立绘、CG和犯罪流程都是不一样的画风,各有特色,个人最喜欢草稿风格的流程图。缺点大概是场景重复率过高,不太细致(有些提示是凌乱的床铺,但看起来还是整整齐齐……),另外UI很一般,轮盘赌和筹码选择应该是很好的题材,这里只加了个单色框框我觉得不行。
总体评价:推荐购买。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/05/biQ5-98zkK26T3cSro-fk.jpg.thumb.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/05/biQ5-latsK1hT1kShs-a0.jpg.thumb.jpg[/img]
寄居隅怪奇事件簿
Tag:克苏鲁,跑团,小说推理:3/10
这点东西甚至不能叫推理吧……真的非常非常少,且基本没有难度。主打的跑团体验实际上少得可怜,是完全推着玩家走的单线剧情,游戏过程就是不停点击鼠标左键看下一句话,建议拿好零食可乐点开自动模式看小说。
剧情:7/10
如果改编成coc模组的话可能更好一些,很多时候扔个骰子更合适,看到一些熟悉的老朋友出现的时候也还挺亲切的(指被撕过卡。不熟悉克苏鲁相关的玩家可能没有感觉,虽然游戏里有简单介绍但……就真的很简单啊,实际上这介绍了和百科一下也没区别。
另外在浏览商店页面的时候发现文本文风颇受诟病,但个人观感相反,这种半克不克的感觉很对我胃口。如果喜欢简洁白话的文本,可能本作确实不符合要求。
画风:5/10
日系画风,有几个女高中生长得挺像的,一开始没分辨出来。UI 设计眼熟到我一个没玩过P5的都能看出来。
总体评价:很乐意推荐给coc爱好者,如果对克苏鲁神话或跑团有兴趣的可以购入。另外极其不推荐云游戏,文本量过大,不是自己玩的话催眠效果极佳。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/05/biQ5-gs2wK1aT3cSm8-ci.jpg.thumb.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/05/biQ5-8s1qK0T3cSsg-g0.jpg.thumb.jpg[/img]
WILL:美好世界
Tag:独立玩法推理:9/10
准确来讲不能算作推理,这个游戏的玩法是通过改变文字的顺序来改变事件的走向,比如:我放学回家+我遇到朋友=邻居把我带到网吧我沉迷游戏挂科了,但改变顺序:我遇到朋友+我放学回家=我带学霸回家给我补课。
当然游戏里比我这个复杂很多,有时候要改变四五条文字顺序,或者两条时间线同时更改,就会产生各种不同的结局。喜欢的一点就是几乎所有可能性都有不同的结果,难以想象的巨大文字量……
剧情:6/10
剧情分为几个遇到困难的人,他们看似毫无交集但又会彼此影响,不同片段的不同结局又会影响之后的剧情走向。如果说有什么不满意的话,就是有一条言情小说线我实在不喜欢,还有一些唐突出现的腐向剧情,看得我地铁老人看手机.jpg
画风:6/10
普通日系画风,及格线以上,个人感觉一般。
其他:我是在某次打折的时候购入,大概去年4月玩的,现在拉出来提一句是因为前两天看到手机版上线了,于是去看了看自己的截图和测评。在当时我的steam测评里写了:部分存档BUG,结局提醒存档无用(打不同结局需要的是前边一点的选择),文本无法调整速度和自动阅读,支线预览图无法自由放大缩小等问题。不知道现在这些有没有改,作为一个一周目需要10h+的视觉小说游戏,这些小问题很容易让人暴躁的。
另外个人认为现在商店页面有些评论吹过头了。
总体评价:在一个无聊的周末买来通关还不错。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/05/biQ5-5xhdKwT1kSet-8c.jpg.thumb.jpg[/img]
谎言游戏
Tag:弹丸论破式推理:4/10
非常简单的推理,从一开始的开始你就知道谁是凶手,你去收集相关的证据来证明他是凶手。在第一天收集不到第二天凶手的证据,哪怕他摆在桌子上让你看。给4分是因为推理逻辑尚可,但最后一天突然出现的莫名其妙解谜还是崩了。
剧情:2/10
看到tag就能知道发生了什么。毫无关系的几个人~被一个玩偶~关在一栋建筑内~每天投票处刑一个人~既视感满满。甚至包括一开始顶撞玩偶的人被当场杀掉和处刑动画都极其相似。我勉强给2分是因为几次个人剧情确实有让我产生“这人该被处刑”的感觉,大概也算一种成功吧。
主线剧情的NE和TE令人无感,我自己通关NE后去找了TE的实况看,感想是还好没有浪费时间重新二周目。
画风:2/10
画风也很相似,但大概只是个低配版。没有画出弹丸那种色彩的碰撞和夸张的人物特色。说道人物特色,有几个人设看起来也挺眼熟的……
总体评价:众多低配弹丸论破游戏之一。打折的时候只花了3块钱,玩两个小时也不亏。原价12块,我建议点杯奶茶更划算一点。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/05/biQ5-a2w7ZiT3cSzk-k0.jpg.thumb.jpg[/img]
(搜图片的时候发现这个制作组还有一款叫恶狼游戏的,看起来也差不多。好吧,你们开心就好)
端木斐vs小林正雪
Tag:galgame?/粉丝向推理:6/10
单说推理过程实在是很简单,玩到一半就能猜到是怎么回事的那种。相比起来支线寻宝小游戏还带点解谜过程,更好玩一点。
剧情:6/10
可以选择不同的视角进入游戏(也就是有不同的妹子陪你),中途还有换妹子…换队员的操作,以及一些gal味很浓的剧情,当然还有躲不开的两个男主卖腐。实话实说,我很喜欢小林x松田这一对,但互动救不了过于简单的主线剧情,这毕竟是个推理游戏,介绍甚至写着硬核本格推理,好意思吗?
画风:9/10
全live2D,全角色配音,小林方的是港普,端木方的是吴语口音,非常符合角色设定,也很好听,非常赞。
但也正是因为这个,我才认为这是一款粉丝向游戏……推理游戏无论如何都应该以推理为先,其他的只能算加分项。故事都讲不好,配音再好听也是白搭。
是身为粉丝的一些吐槽 ...
这个联动作品的两边分别是《小林正雪~复仇之秘室》和《端木斐异闻录》。我最先玩的是《秘室》,是很久之前了,当时只有手机版,第二部也还没出。《秘室》是一个真正的本格推理游戏,兼备探案和秘室两种玩法,难度偏高,小林正雪这个流氓刑警的人设也很戳我,我通关之后真的非常喜欢以至于二周目并到处安利。
然后小林正雪的第二部《小林正雪~抉择之惑》出了我也毫不犹豫地玩了,但感觉到有些推理线索稍显牵强,而且内购一直是我非常不喜欢的模式,但总体来说还是很优秀的一款推理游戏,像是我前边说的,故事讲好了,别的都没问题。
大概是差不多的时间在steam上玩了《端木斐》,时间顺序记不太清了。相比而言《端木斐》的推理要素更弱一些,和女主(们)的互动更多。在pc端还要付费购买后续章节(DLC形式)我不喜欢,但是故事不错,忍了。第三个故事至今没出,要论鸽还是你比较强.jpg
之后两位制作人咕咕了好久做出的联动作品《小林正雪vs端木斐》,虽然有人说这是个优秀推理游戏,但我还是认为这是一款主要面向粉丝的游戏……推理简单,剧情简单,最出彩的地方是角色立绘、配音和互动,我是来探案的还是来谈恋爱的?不是说推理游戏不能谈恋爱,但本末倒置我觉得不行,尤其是商店页面里你们认为卖点是硬核本格推理。
真正令我愤怒的事小林正雪制作方出的新手游,危险人渣(点进我的历史发帖应该还能看到吐槽),差劲的界面UI,糟糕的网络连接,各种卡死的BUG也就算了,从序章开始就充斥着大量的付费道具(一共三种)和观看广告,满屏幕写着捞钱和吃相难看,十分钟把我的粉丝心理完全击溃,甚至至今没有买steam重制版的小林正雪,看到就烦。
然后小林正雪的第二部《小林正雪~抉择之惑》出了我也毫不犹豫地玩了,但感觉到有些推理线索稍显牵强,而且内购一直是我非常不喜欢的模式,但总体来说还是很优秀的一款推理游戏,像是我前边说的,故事讲好了,别的都没问题。
大概是差不多的时间在steam上玩了《端木斐》,时间顺序记不太清了。相比而言《端木斐》的推理要素更弱一些,和女主(们)的互动更多。在pc端还要付费购买后续章节(DLC形式)我不喜欢,但是故事不错,忍了。第三个故事至今没出,要论鸽还是你比较强.jpg
之后两位制作人咕咕了好久做出的联动作品《小林正雪vs端木斐》,虽然有人说这是个优秀推理游戏,但我还是认为这是一款主要面向粉丝的游戏……推理简单,剧情简单,最出彩的地方是角色立绘、配音和互动,我是来探案的还是来谈恋爱的?不是说推理游戏不能谈恋爱,但本末倒置我觉得不行,尤其是商店页面里你们认为卖点是硬核本格推理。
真正令我愤怒的事小林正雪制作方出的新手游,危险人渣(点进我的历史发帖应该还能看到吐槽),差劲的界面UI,糟糕的网络连接,各种卡死的BUG也就算了,从序章开始就充斥着大量的付费道具(一共三种)和观看广告,满屏幕写着捞钱和吃相难看,十分钟把我的粉丝心理完全击溃,甚至至今没有买steam重制版的小林正雪,看到就烦。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/05/biQ5-hly5ZaT3cSww-ii.jpg.thumb.jpg[/img]
挖坑待填(咕咕)