[破事氵] 为什么手游一定要有每日任务和体力

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Murricah

2022-01-08T03:11:50+00:00

单机就没有类似的内容
想保证玩家经济均衡用紧张刺激的签到活动不好吗,为什么要用复杂的每日任务呢
唯一想到的好处就是挤压玩家玩竞品游戏的时间了

ps:做每日和做花时间的支线和刷道具不一样,不要说的像不做每日就等于想要喂饭一样。
支线和刷道具又不会跑的,你想哪天花时间打就打,也不会飞了。
每日必须要每天像上班一样做,没做完今天的奖励就没了。
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Jukes

为什么手游奖励要自己肝,而不是直接发到邮箱呢?
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Autxmn

手游网游是有在线率和在线时长的绩效的,稍微了解一下游戏业界再来指点江山吧
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DankCookiesAndCream

主要作用是增加用户黏性,避免用户忘记登录然后失去兴趣afk
忘记登录-失去兴趣-afk可是算是在玩手游最大的afk原因了
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!! ljt7226

单机也没长线运营啊,每日是用来保持用户黏性的
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Murricah

Reply to [pid=581692455,30284870,1]Reply[/pid] Post by [uid=63859429]别问大大号[/uid] (2022-01-15 11:15)别滑坡好不好
单机又没有每日任务
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Acqwa

因为玩家喜欢啊,历史上当然有没日常的手游,但是它们都死了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]

还不是说事实就是,喜欢打卡上班做重复劳动的人占的大部分。。。
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dorioto

[s:ac:茶]前辈总结出来的经验,拉留存和刺激消费的。

另外游戏的重要一层意义就是消磨时间。日常周常月常都是低成本增加消磨时间的量,又方便被大众接受的方法。
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Alooni

单机游戏为什么非要操控人物到特定地点才能开传送点呢?
为什么不直接开了让玩家更方便更省时间呢?
果然是消耗玩家时间打压竞品的游戏时间。
[s:ac:哭笑]
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yx

震惊,某玩家退坑一周,主流队伍已人均神装[s:ac:偷笑] 然后卸载
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SRSO7

联网单机也有好吧
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Knobber

在线时长啊,签到才多久[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]
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Murricah

Reply to [pid=581692678,30284870,1]Reply[/pid] Post by [uid=1253324]wx2319426[/uid] (2022-01-15 11:16)签到任务给多一点呗。
无法理解为什么一定要玩个半个一个小时以上
我想玩的时候自然能玩一天,不想玩签到下不也挺好的
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M♡

感觉是从日本手游和页游一脉相承过来的手法。形成思维惯性了所以没有人去打破它
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Murricah

Reply to [pid=581693195,30284870,1]Reply[/pid] Post by [uid=62608445]宋影不想做影子[/uid] (2022-01-15 11:19)
你一周不打每日队友就人均神装?[s:ac:哭笑]那想必是个垃圾游戏
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niii_san

[quote][pid=581692943,30284870,1]Reply[/pid] Post by [uid=42453642]收集强迫症[/uid] (2022-01-15 11:18):

别滑坡好不好
单机又没有每日任务[/quote]mhw有每日金票。
ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 。・ * ・゚’★.・。† ゚✩‧₊˚.+ 。-avatar

ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 。・ * ・゚’★.・。† ゚✩‧₊˚.+ 。

你这句话说得跟知名大作后续作品为什么还要宣发似的
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stAson

这里是魔兽论坛吧,其他不知道,但我玩过的最早的有每日任务的游戏就是魔兽了
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DankCookiesAndCream

[quote][pid=581693459,30284870,1]Reply[/pid] Post by [uid=42453642]收集强迫症[/uid] (2022-01-15 11:20):

签到任务给多一点呗。
无法理解为什么一定要玩个半个一个小时以上
我想玩的时候自然能玩一天,不想玩签到下不也挺好的[/quote]没用的,登陆就下线玩家会很快感到腻,不知道为什么要玩这游戏,继而导致寻找新游戏,沉迷后afk
我梦幻模拟战就是这么a的…
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そると

单机你买了玩不玩谁管你啊 有销量就行了 [s:ac:喷] 手游网游肯定要热度游玩人数和在线时间