[破事氵] 为什么现在手游的游戏周期都那么短,是模式固化还是玩家没有耐性了

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drich

2020-06-14T06:32:13+00:00

如题,最近玩的几款手游,看了看各个论坛的内容,无非就那么几种

活动卡池,XX抽不出,肯定暗改了,弃坑
夹杂家几个欧洲海豹骑脸

经验本,御魂(灵气本)如何速刷到最高层
然后每天刷刷刷不出好货,强化不出好货,暗改,弃坑
夹杂家几个欧洲海豹骑脸

抽卡正常,强化正常,玩了一个月,基本PVE内容全都体验完了
没有什么新鲜玩法,弃坑....

我发现我也是这样,最近半年不知道下了多少个手游,只有一款玩了半年以上
刚玩的时候想快速刷更高级的本,都能刷了又嫌内容少。以前的手游没觉得,近一年的游戏都这种感觉
到底是我变了,还是游戏环境变了,还是都变了?

有一个观点我觉得挺好的,说你玩一款游戏喜欢你就玩,别看网上那些评论,玩起来你会幸福的多


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有人说我蝗,其实不是的。

从我叫MT开始(最早的那个)到智龙迷城(日服),到部落冲突,等等...手游年龄我也不知道,反正是从IP4S开始的
这些游戏我都玩了至少1年以上,我玩游戏一般都是看游戏性和游戏画面等等(除剧情,我玩游戏什么剧情都不看)
认定是我喜欢的类型才会去玩,不存在单纯的想蝗一下玩。

其实就是手游类型就那么几种,而且玩了这么多年,像楼下说的,单纯就是阈值变高了吧
我发现又肝又氪的游戏大家普遍不喜欢,但用户粘性是最大的,那种咸鱼手游,可能最多玩1年就弃坑了
而且玩家遇见的套路多了,慢慢也不买账了,所有游戏氪金点无非就是养成(PVE)和PVP

养成类公司要赚钱就要出新角色,满足一部分人舔(好看就完事了)/全图鉴收集,满足一部分人为了强(人权卡)
PVP就是与人斗么,其乐无穷。平衡做的好的小氪怡情,做的差的就要不停的抽新角色,刷新本,刷装备。

感觉一天不刷就要掉队,每天机械式的刷刷刷,最恶心的现在好多手游不用模拟器能玩?
可苦了我这种IOS用户,每天充电宝基本都插在手机上
我怀疑这些手游厂商是和手机商家合作的,尽快搞垮我们的手机[s:a2:doge]

最后,其实说这么多就是闲的没事瞎聊聊
我爱玩游戏,从FC开始,从主机到PC到移动端,玩了几十年
我希望国内游戏环境越来越好[s:a2:干杯][s:a2:干杯2]