ari H.
2021-11-28T15:29:34+00:00
前文提要,主要是看了这个帖子[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29726571[/url] 很多书友无法get到这种砍树模拟器游戏的卖点,所以稍微写了一点 (好吧,其实就是闲得无聊来骗回复的) [s:ac:哭笑]
如果真的要严谨分析的话,《这个游戏太真实了》为代表的骗玩家去异世界当做游戏玩,从而成为韭菜被割的类型文,假设有这样的游戏,那么主要卖点就以下几个
第一,也是最主要的,根本没有同行竞争,百分百垄断,你不想玩,有的是人玩,从几百万预约的人中挑韭菜,还怕挑不到?要知道现在有些二线手游都敢让玩家百分百为爱发电,免费测试,强制每周提供同人和攻略,这都有一堆人干
第二,成为超人,在大部分这种类型的小说里,玩家都可以在异世界里变强,即便在现实是个手不能提的弱鸡,在游戏里也能真是体验到博尔特和大力士的体验,而且锻炼成本基本为0,想想现实中多少人沉迷健身,跑步,如果有一个游戏真的能让你在一天一半的时间,成为超人,达到自己在现实中无法达到的肉体巅峰,又有几个人会不乐意呢
第三,做现实不能做的事情,现实中很多事情,受限于现实,没办法做,例如打枪,自制道具,再例如魔法,战技但是在这个游戏里,以上行为在不危害到主角情况下,都可以做,要知道别说不花钱,很多人花一大笔钱,就为了骑个马,打个枪
第四、荣誉感,现实里可能就是个行业中默默无闻的一员,游戏中却能有无数人为你的专业知识大呼nb,获得精神上的满足,而你什么都不需要付出,唯一要付出的时间,还是从睡眠时间中免费获得的
至于很多书友说的砍树看一天,设定反人类,只能说那是没赶到网络游戏刚出现的那会,那会反人类的操作数不胜数,用现在的眼光看,那就是花钱找罪受,即便的最火,也是质量最好的魔兽世界,其中的反人类设定也多的要命,但这依旧让无数人趋之若鹜,甚至倾家荡产,相比这下,虚拟现实这种比网络游戏更为跨时代的娱乐,即便反人类操作再多,恐怕都不会有几个人在意
因为我能理解网游从一开始枯燥的重复劳动变成现在的快节奏[s:ac:哭笑]但是快节奏怎么变回枯燥劳动?靠路灯人良心发现吗?
Reply to [pid=571212494,29728145,1]Reply[/pid] Post by [uid=61065322]芝士肉酱薯条[/uid] (2021-12-05 23:37)因为没有竞品[s:ac:哭笑]
没有竞品并不代表必火啊,第一款网游、第一款VR很多人听都没听过。正常人想法有一就有二,既然已经出现头盔沉浸式游戏,同类产品的出现不会遥远,早晚玩得上的。
但是这玩意儿也会有一堆事机制上可以做但是不允许你干,比如攻击npc[s:ac:哭笑]
举例子来说,fgo和明日方舟这两款手游大家应该有一些了解,fgo能分解角色,明日方舟不能,大家都能理解,但是有一天fgo一分解角色就封号会被玩家闹成什么样子?你这边有好几个按钮,上面的字各不相同,只在开局的玩家须知里面告诉你都是注销账号,你觉得玩家会怎么想[s:ac:哭笑]
魔兽现在还是很坑,为了可能百分之五的提升要连续每天捡垃圾一个小时左右,设计师为了拖时间已经不当人了,就这还是第一mmorpg,可惜没有竞争对手啊[s:a2:大哭]
[quote][pid=571214087,29728145,1]Reply[/pid] Post by [uid=41377375]痛击我的同伴[/uid] (2021-12-05 23:45):
没有竞品并不代表必火啊,第一款网游、第一款VR很多人听都没听过。正常人想法有一就有二,既然已经出现头盔沉浸式游戏,同类产品的出现不会遥远,早晚玩得上的。[/quote]那是因为现实中的先行者是受限于时代水平的,往往属于早产儿。但小说是超现实的,一上来就是完全体横空出世的局面,想不火都很难。[s:ac:茶]
魔兽都好后面出来的
当年传奇才是玩过的都懂
[s:ac:哭笑]
[quote][pid=571214969,29728145,1]Reply[/pid] Post by [uid=40043025]萧西落[/uid] (2021-12-05 23:50):
但是这玩意儿也会有一堆事机制上可以做但是不允许你干,比如攻击npc[s:ac:哭笑]
举例子来说,fgo和明日方舟这两款手游大家应该有一些了解,fgo能分解角色,明日方舟不能,大家都能理解,......[/quote]攻击NPC这个你不能用现在的游戏去举例
假如未来真出现虚拟现实达到书中水平,为了玩家心理健康肯定会立法要求游戏厂商对攻击npc的行为进行限制,特别是我国的情况。
[quote][pid=571212494,29728145,1]Reply[/pid] Post by [uid=61065322]芝士肉酱薯条[/uid] (2021-12-05 23:37):
因为我能理解网游从一开始枯燥的重复劳动变成现在的快节奏[s:ac:哭笑]但是快节奏怎么变回枯燥劳动?靠路灯人良心发现吗?[/quote]最开始搞建设的玩家必然是最核心的玩家,随着科技进步,玩家的操作量会减少,新玩家的肝度就不会那么高了。
另外就像重复劳动,如果加个进度条告诉你,砍树一下增加多少经验,多少下就能升一级,能超越npc,类比现实就是年薪千万公司是我家一样
Reply to [pid=571216998,29728145,1]Reply[/pid] Post by [uid=24748019]nguangnian[/uid] (2021-12-06 00:02)
快呸呸呸[s:ac:哭笑]
我自己玩的游戏被和谐成这个样子已经很不幸了
我看个网文还要再被和谐一次
我还得看着被和谐过的网文里边写和谐游戏
欺负人也没有这么欺负的[s:ac:哭笑]
[quote][pid=571212494,29728145,1]Reply[/pid] Post by [uid=61065322]芝士肉酱薯条[/uid] (2021-12-05 23:37):
因为我能理解网游从一开始枯燥的重复劳动变成现在的快节奏[s:ac:哭笑]但是快节奏怎么变回枯燥劳动?靠路灯人良心发现吗?[/quote]网游变成现在的快节奏最重要的原因是要快速盈利,而这个游戏不存在这个因素,更重要的是他还没有竞品。
当年玩传奇,矿洞里砍僵尸能砍一天一夜。
利用睡眠时间砍一天树算个屁啊
[quote][pid=571215580,29728145,1]Reply[/pid] Post by [uid=2443572]无语物语[/uid] (2021-12-05 23:54):
那是因为现实中的先行者是受限于时代水平的,往往属于早产儿。但小说是超现实的,一上来就是完全体横空出世的局面,想不火都很难。[s:ac:茶][/quote]所以还是那两个例子啊,游戏性一般的超时代黑科技游戏不会有很多人玩。传奇,魔兽世界所谓的没有竞品是同时代游戏性上没有能和他们打的,而不是指技术。
[quote][pid=571216998,29728145,1]Reply[/pid] Post by [uid=24748019]nguangnian[/uid] (2021-12-06 00:02):
攻击NPC这个你不能用现在的游戏去举例
假如未来真出现虚拟现实达到书中水平,为了玩家心理健康肯定会立法要求游戏厂商对攻击npc的行为进行限制,特别是我国的情况。[/quote]我的意思是,游戏中完全按照游戏的机制可以做到的事情做了却有游戏外的惩罚是很离谱的事情[s:ac:哭笑]
比如打npc这个例子,npc不能被攻击、npc被攻击会减好感度或者报复,玩家都能被接受,但是npc能被攻击却一攻击就封号就很难接受了[s:ac:哭笑]
这个例子搬到现有的游戏上就是网游里在大地图上给了几个按钮,结果按下去全部是封号,那玩家的反应基本是“专门做出几个按 机 钮 制 坑玩家,制作组有病吧”[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=571219243,29728145,1]Reply[/pid] Post by [uid=41377375]痛击我的同伴[/uid] (2021-12-06 00:15)
游戏性中很大一部分来源于正反馈,通过游玩,让玩家感受到角色,甚至是现实中的自己也在不断变强,而这种虚拟游戏,可是真真正正能让你感觉到自己变强,而且不像健身需要长久的时间,只要升个级,就能感到自己的体力,力量,反应能力有所上升,只要锻炼,就能感受到自己的技术有所上升,这种正反馈可比什么游戏性都来的直接
别的游戏肝,那是文员坐办公室肝
虚拟游戏肝,那可是土木下工地肝