pork
2021-08-11T09:59:19+00:00
[s:ac:哭笑]就很好奇,觉醒到最新作那种销量怎么看都不像要入土的样子
风花雪月销量还好啊,现在战旗类都差不多不温不火的吧
不知道干了啥...反正风花雪月是近几年唯一一个我玩过的能给我玩睡着的游戏....
[s:ac:抠鼻]战旗没那么吃香了而已
特别是硬核战旗[s:ac:茶]
觉醒前的晓女,苍炎都不是很理想;特别是晓女,只能算是叫好不叫座……(不过晓女难度不高)
本社给了30W的指标,如果觉醒达不到的话
就要对IP进行重新评估了[s:a2:怒]
制作组硬着头皮加入了大量养成、恋爱、刷子要素
没想到直接一飞冲天了[s:a2:doge]
硬核战棋本来就要入土了,从觉醒开始大幅增加玩家容错并一路向rpg/gal方向狂奔于是好起来了[s:ac:哭笑]
没干什么,所以要死了,硬核的战旗游戏活不下去而已
觉醒大幅改变游戏风格所以续了回来
if和风花雪月不是焕发第二春了吗。
话说火纹最辉煌的时候啥销量来着?
是觉醒之前要入土
苍炎和晓女ngc和wii独占,销量本来就不够好看
两作nds冷饭也拉不起来的程度
觉醒变成了火纹超级大杂烩,更放下身段,更多玩家喜闻乐见的元素加入(gal啦,不死人统统加上,虽然不死人始于新纹谜)
因为整明白了现在大家想谈恋爱[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
战斗系统太墨迹
战旗类早年fc上机器人大战,现在只能时代的眼泪
Reply to [pid=541588754,28077044,1]Reply[/pid] Post by [uid=41832273]Viccc吃吃吃[/uid] (2021-08-15 18:18)
就是觉醒[s:a2:鬼脸]
销量能把老火炆一起A了的水平
很多人都说回合制不玩,那么十几个人的回合制[s:ac:哭笑]
游戏类型没落了,而且火纹现在设定和剧情都很软了
比它硬核的差不多都死了吧
硬核战棋的时代已经过去了,后面出的新作八九不离十,都是各种当下流行的元素的缝合体[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bd3b4b3bd.png[/img] 毕竟大家都好这口
战旗游戏多年来就是小众,虽然偶尔有吹得飞起的作品但销量就是跟不上,皇家战争、FFT这些经典神作都逃不过入土的命运
火纹不转型就是和高级战争一起埋的命运,转型恋爱游戏了销量在任天堂游戏里仍然只是二、三线水平
加贺昭三走人了
后来自己做了泪指环 评价不错
ps2的贝维克太硬核了 口碑很好 但销量一般
没记错的话 sfc的多拉基亚776难度爆炸