Sihtric
2020-05-25T02:34:07+00:00
因为手头玩的游戏最近没什么内容,周末太无聊就找点游戏玩玩,把去年弃坑的重装战姬又下了玩玩,又上B站搜了视频云了云,真的是要感慨时也命也,说实话当初开服就能有现在这样的话这游戏何至于到现在这田地。
当初开服的时候B站给的那个资源,完全是铺天盖地的宣发,本来应该是爆款的,结果一大堆的问题,诸如什么手机太烫电量尿崩,游戏巨肝这些就不提了,我觉得最关键的还是游戏内容的问题。
我为什么玩一个机甲游戏,当然是因为机甲酷啊,结果呢,在游戏初期只给角色不给一体机,多数只能穿一身混搭民工装,加上其他的各种问题,我没遭住就弃坑了。
昨天上B站看了视频云了云,现在有38套一体机,看了一遍是真的酷炫,虽然有不少一体机弹幕说其实也没用,但酷是真的酷,至少我看了这些酷炫的机甲是真的有欲望有动力去玩这个游戏,你开服的时候干嘛去了,多放出来点何至于凉。说实话这游戏现在应该确实不错,相比之下开服的那个样子真是连半成品都不如。
看完视频我下了游戏又想玩玩,结果更新数据的时候,看那些背景介绍,讲真也太复杂了吧?我说实在的大多数玩家谁会认真看这个?我是来玩游戏的,您这游戏都没做好搁这儿幻想你的世界做各种设定干嘛呢?
我觉得什么是游戏,首先得好玩吧?去看宏大的世界除了游戏还有影视文学等等多种途径,唯有好玩是游戏才能给我的,构建一个庞大的世界观,结果庞大世界观下的游戏根本不好玩,那这世界观构建了干嘛。
我感觉现在的二次元手游制作人们都很热衷于构建世界观,而忽略游戏内容,去年的方舟也是,开服的时候游戏内容很少,所幸方舟除了内容少之外不像重装战姬还有其他各种问题,加上美术等等方面的确过硬,开服爆了,依靠厨力和养成周期坚持了好几个月,后面救回来了,运气挺好的,但感觉开服的时候也没准备多少内容。我是觉得这是二次元手游制作人们的通病。
战姬我稍微玩了玩,说实话问题还是有,包括设备卡的问题,感觉比去年更严重了,还有角色和机甲都限定的,有资源都拿不到。不过讲真,如果去年开服的时候能有现在这样,我感觉比不上方舟是肯定的,但最后到战双的成绩应该是可以做到的。不过现在,凉了就是凉了,怎么都救不回来。
当初开服的时候B站给的那个资源,完全是铺天盖地的宣发,本来应该是爆款的,结果一大堆的问题,诸如什么手机太烫电量尿崩,游戏巨肝这些就不提了,我觉得最关键的还是游戏内容的问题。
我为什么玩一个机甲游戏,当然是因为机甲酷啊,结果呢,在游戏初期只给角色不给一体机,多数只能穿一身混搭民工装,加上其他的各种问题,我没遭住就弃坑了。
昨天上B站看了视频云了云,现在有38套一体机,看了一遍是真的酷炫,虽然有不少一体机弹幕说其实也没用,但酷是真的酷,至少我看了这些酷炫的机甲是真的有欲望有动力去玩这个游戏,你开服的时候干嘛去了,多放出来点何至于凉。说实话这游戏现在应该确实不错,相比之下开服的那个样子真是连半成品都不如。
看完视频我下了游戏又想玩玩,结果更新数据的时候,看那些背景介绍,讲真也太复杂了吧?我说实在的大多数玩家谁会认真看这个?我是来玩游戏的,您这游戏都没做好搁这儿幻想你的世界做各种设定干嘛呢?
我觉得什么是游戏,首先得好玩吧?去看宏大的世界除了游戏还有影视文学等等多种途径,唯有好玩是游戏才能给我的,构建一个庞大的世界观,结果庞大世界观下的游戏根本不好玩,那这世界观构建了干嘛。
我感觉现在的二次元手游制作人们都很热衷于构建世界观,而忽略游戏内容,去年的方舟也是,开服的时候游戏内容很少,所幸方舟除了内容少之外不像重装战姬还有其他各种问题,加上美术等等方面的确过硬,开服爆了,依靠厨力和养成周期坚持了好几个月,后面救回来了,运气挺好的,但感觉开服的时候也没准备多少内容。我是觉得这是二次元手游制作人们的通病。
战姬我稍微玩了玩,说实话问题还是有,包括设备卡的问题,感觉比去年更严重了,还有角色和机甲都限定的,有资源都拿不到。不过讲真,如果去年开服的时候能有现在这样,我感觉比不上方舟是肯定的,但最后到战双的成绩应该是可以做到的。不过现在,凉了就是凉了,怎么都救不回来。