[随便谈谈]你们觉得游戏的本质是干啥的

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HC

2020-12-16T21:15:31+00:00

醒得早,刚才在2077版逛了逛
看到关于结局的讨论中有人觉得游戏的本质是玩家为了爽,不是来听编剧讲道理的,有人对此表示怀疑。
我个人比较偏向为了爽这一方,这就是娱乐,跟我看电影看电视剧一样,拿来打发时间的。
突然闲得蛋疼想问问你们觉得游戏的本质是什么?
切勿剧透
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Frozy

国内团队竞技类游戏,治疗低血压。
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HC

[quote][pid=477576469,24698328,1]Reply[/pid] Post by [uid=61455416]6X鹿角解[/uid] (2020-12-18 05:30):

国内团队竞技类游戏,治疗低血压。[/quote]不用特指国内,放眼全世界这类游戏也都是治疗低血压[s:ac:哭笑]鬼佬也是天天血压拉满
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yOx

我觉得不一定要讲道理,讲道理可能是编剧水准太差,但是提出自己的观念也是可以的。
小岛秀夫那些不都是反战什么的吗(我云的
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Frozy

[quote][pid=477576517,24698328,1]Reply[/pid] Post by [uid=7258607]a307376747[/uid] (2020-12-18 05:31):

不用特指国内,放眼全世界这类游戏也都是治疗低血压[s:ac:哭笑]鬼佬也是天天血压拉满[/quote]不不不,歪果仁急了,说话又快又瓢,听不清。打字我词汇量不够。
然后我就变成了“没错,是我,怎样?. JPG”的开心娃子。
徒留外国友人血压突破阈值[s:a2:lucky]。
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Anti-System

主要是用来消遣娱乐,打发时间,浪费生命的。既然是这样了那肯定是为了爽,不管是直接的爽还是婉转的爽亦或是跌宕起伏的爽那都是爽。
我只有在吹逼说鬼话的时候才跟人家大谈特谈我从游戏中收获了啥啥啥的感悟,感受到什么样的艺术体验,培养了什么样的精神情操
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Bucky

为了满足
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yarex2daze

是为了消遣的啊,不过看剧情也算一种消遣吧?
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DeploRG

个人认为多数娱乐性归结于吃喝嫖赌. 游戏就是嫖和赌的结合。卖肉卖萌卖人设的就是嫖,任意的随机性,抽卡,暴击,暴装备就是赌。多数的游戏技巧就是为了赌赢。并没有任何贬低的意思,就是我自己胆小好色想发财,感觉很多时候玩游戏的爽点就是赌赢了。而且自己尤其喜欢刷装备(小时间成本持续赌博)。不是要否认剧情游戏性,剧情也总需要有喜欢的角色,游戏性也总离不开随机性...
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Mercy

反馈 zsbdzsbd
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sεrαdοtωαν

游戏的本质是满足人的精神需求,而这一块因人而异差别巨大,电子游戏发展出那么多类型也和人需求广泛相关。
哪怕就拿你说的剧情来说,同样是重视剧情的玩家也是区别很大的。
有些人代入感极强,喜欢沉浸体验,追求故事的合理性与逻辑性;有些人则把游戏当做舞台剧,哪怕很夸张的演出,只要足够壮丽即可;又有些人不满足于表面,喜欢探索故事人物背后隐藏的东西,并为最终游戏对他的回应而惊喜。还有些人重视剧情,则是单纯的希望在这个残酷的现实里诞生的虚幻游戏有美好的结局罢了。
话扯回来,电子游戏作为满足玩家精神需求的产物,真的在某些方面超越了书籍与影视作品,其互动所带来的感受是过去载体完全做不到的。
希望大家对不符合自己期望的游戏都宽容一些吧,也愿大家都能找到自己最爱的游戏。
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fansalad

游戏是现实世界里的激励源的替代和加强版,它可以满足马斯洛需求层次3-5层里的全部内容,这也是为什么游戏可以在很大程度上代替现实生活给人带来持续的动力和反馈

但是电脑关掉之后,那些友谊,尊重,自我实现的满足感瞬间被虚无所吞没,代之以安全和生存需求无法满足的焦虑,随着年龄的增长人会渐渐发现游戏终究不是现实的完美替代品,游戏的动机也会从细心体验(花时间去沉浸)转到获取廉价快感

法克,为什么听起来这么像爹妈的说教,可能回过头才发现,这些父母口中的陈词滥调居然都是对的...只是可能说的没这么透而已

可能这就是一种循环吧[s:ac:冷]
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Yahoy

电影有小电影和b级片 都是给你爽的 但是他们是主流吗?不是 这种东西看多就很无聊了

电影或者游戏还是可以有更高的要求的。例如黑魂boss可以给你成就感 例如ff7可以给你一个感人的故事 而这些可以让你记忆的更深刻 让你真正的爱这些虚拟现实和角色。而这一切都是一般的爽片不能带来的。

当然我这么说不是说所有的游戏到做成这样,就像电影也有不少爆米花电影 但是能让你记住的肯定是这些经典
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CandyLandCobra

沉浸感强烈的游戏可以让大家体验别样的人生嘛。
再说了1千个哈姆雷特警告嘛。
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Namtab

任天堂很好的给出了答案,同样票房最好的那些电影电视给出了答案,