sukn my fingers
2021-11-20T18:13:35+00:00
先讲点虚的
首先要明确下,欧美影视从制作,观众观影习惯以及评论标准都是客观上跟国内还是有很多区别的,[s:ac:哭笑]尤其对于一个涵盖了半个世纪的电影的榜单,历史因素是很重要的[s:ac:哭笑]或者说 imdb榜单并不是给电影打分,而是给电影在电影史上的地位打分
然后cg动画的制作技术是日新月异的基本上老不如新,是这个品类里面的常见情况
上次接触 欧 美电影动画界已经是疫情前了,本轮疫情对于好莱坞以及相应的产业产生的新一轮巨大冲击,具体情况我不是很清楚,但是大趋势跟之前业界的方向是一样的,甚至是加速的。
这是TV的时代这基本上全世界发达国家的影视产业的共识。家用以及移动观影设备的升级,还有剧组信息化升级,无人机航拍,特效算力的提升等等科技因素极大地拉近了tv与电影的差距。如果说一开始奈飞崛起的时候,行业还在观望,等到Disney+的推出就是直接宣判院线死刑。很多观众会很不习惯一部电视剧在制作上/销量/影响力上比肩甚至超越电影,甚至听到拿电视剧和电影比就嗤之以鼻没关系,老外也不习惯,但是以后大家都会习惯的[s:ac:哭笑] 归根结底是因为电视剧投资比电影投资健康一些,投资电影实在是太畸形了,全世界都一个样
本篇只讲cg动画,不讲欧美的变形动画以及日本的写实手绘动画[s:ac:哭笑]呃。因为制作上不是一个东西[s:ac:哭笑]就像人不应该拿在棚子拍的爱情片去跟这个军那个军赞助的战争片比个高下,真的很蠢[s:ac:哭笑]
64.WALL·E2008 机器人总动员 8.4
很幸运,imdb最高分的电影不是玩具总动员3,而是大家很熟悉的垃圾处理机器人瓦力。不然我都不知道要怎么写下去[s:ac:哭笑]一言蔽之,瓦力是迪士尼收购皮克斯之后第一部成功的cg动画电影
,标志着迪士尼向cg动画电影全面转型[s:ac:哭笑]啊对,有时候评价就是这么无聊,同样的东西,早就是nb,铺开大票房多就是nb。
从电影本身来讲,瓦力最成功的一点在于瓦力在不几乎使用任何语言文字的情况下成功传达了电影的主旨与感情。很多人很在意电影的台词或者剧情,然而有一类高分电影就是纯粹靠演出来表达,没台词就是最好的台词。这是超级加分项
其次瓦力的废土景观做的非常好,和飞船上面的现代景观在统一的画风下形成了极好的对比,这是很不容易的[s:ac:惊]
65.蜘蛛侠 平行宇宙8.3 2018
应该是美国院线电影中第一部风格化的cg电影,看电影就像读漫画,实在很新奇[s:ac:哦]各种漫画用的速度线,拟声词出现在荧幕上本身就是对于大荧幕的一种颠覆,载入影史
爽快应该是绝大多数人看过平行宇宙的第一感受,这个时期的cg电影已经跳出了传统商业动画,以及传统电影的结构桎梏。追寻视觉体验,重新变成了电影的一大卖点,这和那几年的MadMax和John Wick是一个路线的。
另外一提,这种电影的制作和立项是很困难的,因为剧本没有台词[s:ac:哭笑]简直就是制作的噩梦,甚至madmax就是以cg动画的形式来制作的
72.coco寻梦环游记
这部片子国内应该也上映了,不过皮克斯在中国市场吃瘪已经是常态了[s:ac:哭笑]不知道为什么就是打不开市场
迪士尼第一部墨西哥题材音乐主题cg电影。呃,有没有点熟悉,很像cg界的爱乐之城lala land。跟zz正不正确两说,美国人是真的很喜欢这个题材[s:ac:汗]就像他们真的很喜欢吃墨西哥菜一样
电影本身,对于光的应用应该是达到了一个新的层次。整个彼界的光影效果非常吊,黑夜下各种荧光,灯柱,灯饰,非常复杂,而且贯穿全篇。之前绝大多数cg电影的光线是偏简单的,这个真的有点猛 相应的,他的动物毛发就做的很烂
”光”这玩意不用多说吧,摄影就是光的艺术,相当于把这一块做到极致了。
81.玩具总动员 1995!!!
全世界第一部cg动画电影 句号
这玩意的地位就跟那个米老鼠开汽船.gif是一样的[s:ac:哭笑]
很巧妙地规避了早起cg动画建模像布娃娃的问题[s:ac:哭笑]我TM直接搞个玩具动画不就行了[s:ac:喷]甚至绝大多数玩具都是塑料,连小孩子和家长出现的近景都只有鞋,真的太难了
122. 玩具总动员3 2010
可能是整个imdb top 250榜单里面为数不多的系列电影,而且是三部曲的第三部。能够登上imdb榜单的系列电影都有一个共同的特点——成为一代人的共同回忆
这部片子,以及玩具总动员 以及皮克斯的其他总动员 在国内如此之冷,以至于国内观众很难理解为什么玩具3会有这么高的评分。首先这是皮克斯给美国白人中产rural90后的男孩的成年礼TTMD在大学电影课上讲这个还能把二十几岁的男同学给讲哭了的,而且还是好几个???我人都傻了。电影和受众感情沟通,是相当困难的,完全不是玩具1那个看了一个故事的感觉,而是一种真切的,亲身经历过得感情。
然后,玩具3可能是cg电影史上完成度最高的电影。虽然我不是很喜欢完成度这个词,但是玩具3是做到了真正的天衣无缝,铁打的木桶,没有短板。皮克斯给他的小观众们15年的等待送来的是完美的结局 制作水平,剧情以及情感上 如果你还是很难理解,就想想烂了尾的巨人火影。皮克斯的粉丝很幸运,他们不用体会这些破玩意。
前150好像就这些了,后面瞄了一眼好像有驯龙高手和怪物工厂?再更吧[s:ac:晕]其实有很多国内观众更熟悉的,比如动物城或者冰雪奇缘没进 或者我眼瞎看漏了 ,反而进了一些大家不了解,或者说“不如”的作品
这就是我说的所谓从“电影史”的角度评价作品[s:ac:哭笑]很奇怪,但是逻辑是这样的
至于双城的评价
影史上应该比爱死机强的,爱死机会得到开启了互联网时代高品质tv cg动画制作的先河,双城就是标志着tv时代全面的到来[s:ac:哭笑]
商业上影响力倒是一般,毕竟不能完全算是个商业作品,更像个广告片或者大型粉丝福利,不能像你的名字一样直接改变整个行业的格局。顺带一提,你的名字彻底激活了整个北美的二次元市场,而且完全改变了日本动画电影制作立项的结构 而且好像排名高的一笔 如果轻音是强国源泉,那你的名字就是强球源泉,就十分夸张了[s:ac:哭笑]
不过借助着英雄联盟的普及性,很有可能继星战宝可梦玩具总动员之后,成为新一代的北美共同记忆 金克斯真的是美国小男生的粉玫瑰,他们真的很喜欢[s:ac:哭笑] 唯一的遗憾就是只有红玫瑰,没有拉克丝 白月光
首先要明确下,欧美影视从制作,观众观影习惯以及评论标准都是客观上跟国内还是有很多区别的,[s:ac:哭笑]尤其对于一个涵盖了半个世纪的电影的榜单,历史因素是很重要的[s:ac:哭笑]或者说
然后cg动画的制作技术是日新月异的基本上老不如新,是这个品类里面的常见情况
上次接触
这是TV的时代这基本上全世界发达国家的影视产业的共识。家用以及移动观影设备的升级,还有剧组信息化升级,无人机航拍,特效算力的提升等等科技因素极大地拉近了tv与电影的差距。如果说一开始奈飞崛起的时候,行业还在观望,等到Disney+的推出就是直接宣判院线死刑。很多观众会很不习惯一部电视剧在制作上/销量/影响力上比肩甚至超越电影,甚至听到拿电视剧和电影比就嗤之以鼻没关系,老外也不习惯,但是以后大家都会习惯的[s:ac:哭笑]
本篇只讲cg动画,不讲欧美的变形动画以及日本的写实手绘动画[s:ac:哭笑]呃。因为制作上不是一个东西[s:ac:哭笑]就像人不应该拿在棚子拍的爱情片去跟这个军那个军赞助的战争片比个高下,真的很蠢[s:ac:哭笑]
64.WALL·E2008 机器人总动员 8.4
很幸运,imdb最高分的电影不是玩具总动员3,而是大家很熟悉的垃圾处理机器人瓦力。不然我都不知道要怎么写下去[s:ac:哭笑]一言蔽之,瓦力是迪士尼收购皮克斯之后第一部成功的cg动画电影
,标志着迪士尼向cg动画电影全面转型[s:ac:哭笑]啊对,有时候评价就是这么无聊,同样的东西,早就是nb,铺开大票房多就是nb。
从电影本身来讲,瓦力最成功的一点在于瓦力在不几乎使用任何语言文字的情况下成功传达了电影的主旨与感情。很多人很在意电影的台词或者剧情,然而有一类高分电影就是纯粹靠演出来表达,没台词就是最好的台词。这是超级加分项
其次瓦力的废土景观做的非常好,和飞船上面的现代景观在统一的画风下形成了极好的对比,这是很不容易的[s:ac:惊]
65.蜘蛛侠 平行宇宙8.3 2018
应该是美国院线电影中第一部风格化的cg电影,看电影就像读漫画,实在很新奇[s:ac:哦]各种漫画用的速度线,拟声词出现在荧幕上本身就是对于大荧幕的一种颠覆,载入影史
爽快应该是绝大多数人看过平行宇宙的第一感受,这个时期的cg电影已经跳出了传统商业动画,以及传统电影的结构桎梏。追寻视觉体验,重新变成了电影的一大卖点,这和那几年的MadMax和John Wick是一个路线的。
另外一提,这种电影的制作和立项是很困难的,因为剧本没有台词[s:ac:哭笑]简直就是制作的噩梦,甚至madmax就是以cg动画的形式来制作的
72.coco寻梦环游记
这部片子国内应该也上映了,不过皮克斯在中国市场吃瘪已经是常态了[s:ac:哭笑]不知道为什么就是打不开市场
迪士尼第一部墨西哥题材音乐主题cg电影。呃,有没有点熟悉,很像cg界的爱乐之城lala land。跟zz正不正确两说,美国人是真的很喜欢这个题材[s:ac:汗]就像他们真的很喜欢吃墨西哥菜一样
电影本身,对于光的应用应该是达到了一个新的层次。整个彼界的光影效果非常吊,黑夜下各种荧光,灯柱,灯饰,非常复杂,而且贯穿全篇。之前绝大多数cg电影的光线是偏简单的,这个真的有点猛
”光”这玩意不用多说吧,摄影就是光的艺术,相当于把这一块做到极致了。
81.玩具总动员 1995!!!
全世界第一部cg动画电影 句号
这玩意的地位就跟那个米老鼠开汽船.gif是一样的[s:ac:哭笑]
很巧妙地规避了早起cg动画建模像布娃娃的问题[s:ac:哭笑]我TM直接搞个玩具动画不就行了[s:ac:喷]甚至绝大多数玩具都是塑料,连小孩子和家长出现的近景都只有鞋,真的太难了
122. 玩具总动员3 2010
可能是整个imdb top 250榜单里面为数不多的系列电影,而且是三部曲的第三部。能够登上imdb榜单的系列电影都有一个共同的特点——成为一代人的共同回忆
这部片子,以及玩具总动员
然后,玩具3可能是cg电影史上完成度最高的电影。虽然我不是很喜欢完成度这个词,但是玩具3是做到了真正的天衣无缝,铁打的木桶,没有短板。皮克斯给他的小观众们15年的等待送来的是完美的结局
前150好像就这些了,后面瞄了一眼好像有驯龙高手和怪物工厂?再更吧[s:ac:晕]其实有很多国内观众更熟悉的,比如动物城或者冰雪奇缘没进
这就是我说的所谓从“电影史”的角度评价作品[s:ac:哭笑]很奇怪,但是逻辑是这样的
至于双城的评价
影史上应该比爱死机强的,爱死机会得到开启了互联网时代高品质tv cg动画制作的先河,双城就是标志着tv时代全面的到来[s:ac:哭笑]
商业上影响力倒是一般,毕竟不能完全算是个商业作品,更像个广告片或者大型粉丝福利,不能像你的名字一样直接改变整个行业的格局。顺带一提,你的名字彻底激活了整个北美的二次元市场,而且完全改变了日本动画电影制作立项的结构
不过借助着英雄联盟的普及性,很有可能继星战宝可梦玩具总动员之后,成为新一代的北美共同记忆