G-King
2020-12-15T18:16:13+00:00
我最近在基础版ps4上玩的2077,目前快40小时吧
要说体验,画面确实阉割太多了,我花了十几个小时才勉强适应。bug也不少,每天大概要闪退4-5次。要说这个优化,确实很糟糕。不过总体还是沉浸进去了。
喷,我完全可以理解,但最近迷惑发言真的是数不胜数[s:ac:茶]
比如一个经典的判断题:2077是一款开放世界RPG游戏
做得好坏暂且不说,我以为至少不会有人质疑这个结论。
但是还真有人开始发明定义,发明历史了。我见到了诸如以下评价:
“纯RPG,非开放世界”
“开放地图,非开放世界”
“类巫师3,非开放世界”
“没有GTA/大镖客的自由度,非开放世界”
“玩法不够丰富,非开放世界”
“支线设计不如老滚5,非开放世界”
......
偶尔有人争论原神是不是“开放世界”,在泥潭,答案肯定不是,这我并不惊讶(当然我也不会赞同)
但是连2077都要被开除“开放世界”籍,这就大大出乎我的意料了。
严格定义开放世界,这并非一个简单的问题,但是这么多年下来,一个个开放世界游戏,共同塑造了玩家群体对于“开放世界”的基本原则。
术语在互联网语境下通常会被 词义弱化,但是,“开放世界”这个概念却是被词义强化。本来只是用了形容拥有广阔地图、不严格限制玩家行动、非线性游戏流程的一类游戏,现在某些人却非要加上自己的标准,比如,要高互动性,要丰富的载具,要可以垂直移动,等等。
但最令人佩服的要求是,“要好玩”,要有“游戏性”
没错,他们觉得,“开放世界=好玩的开放世界”
我不是不能理解原因。几个标杆级开放世界游戏,让他们误以为“开放世界”是一个“更加高级”的游戏类型,是一种赞誉,而“赞誉”自然不是随随便便一个游戏就能担得起的。
但是换个话题,假如我玩过某一款公认的殿堂级开放世界游戏,然后来提问“开放世界是不是比其他游戏类型更高级”,我会收获什么样的回答?用脚趾头想也知道:年一游
开放世界游戏既然和其他游戏类型并无优劣之分,那么就应该认定,“开放世界”只是一个对游戏类型的客观描述,只是这个类型可能天生比其他类型更难做而已。
那为什么到2077这里,“开放世界”的定义就陡然改变了?
至于发明定义,也duck不必。因为开放世界是一个被普遍接受的概念,你随随便便发明一个自己的定义,有什么意义呢?你发明一个“开放地图”,那地图和世界,又有啥区别呢?发明家说什么“人文、历史、互动、游戏性”,但哪个3A又是只有一张地图呢?这些区别,还是被强行发明出来的。
为什么要坚持定义,就是因为随便外延、收缩语义,最后都会造成互联网的信息劣化。
2077毫无疑问、也必须是一款开放世界RPG游戏,只是bug多,优化差,玩法少,仅此而已。
要说体验,画面确实阉割太多了,我花了十几个小时才勉强适应。bug也不少,每天大概要闪退4-5次。要说这个优化,确实很糟糕。不过总体还是沉浸进去了。
喷,我完全可以理解,但最近迷惑发言真的是数不胜数[s:ac:茶]
比如一个经典的判断题:2077是一款开放世界RPG游戏
做得好坏暂且不说,我以为至少不会有人质疑这个结论。
但是还真有人开始发明定义,发明历史了。我见到了诸如以下评价:
“纯RPG,非开放世界”
“开放地图,非开放世界”
“类巫师3,非开放世界”
“没有GTA/大镖客的自由度,非开放世界”
“玩法不够丰富,非开放世界”
“支线设计不如老滚5,非开放世界”
......
偶尔有人争论原神是不是“开放世界”,在泥潭,答案肯定不是,这我并不惊讶(当然我也不会赞同)
但是连2077都要被开除“开放世界”籍,这就大大出乎我的意料了。
严格定义开放世界,这并非一个简单的问题,但是这么多年下来,一个个开放世界游戏,共同塑造了玩家群体对于“开放世界”的基本原则。
术语在互联网语境下通常会被 词义弱化,但是,“开放世界”这个概念却是被词义强化。本来只是用了形容拥有广阔地图、不严格限制玩家行动、非线性游戏流程的一类游戏,现在某些人却非要加上自己的标准,比如,要高互动性,要丰富的载具,要可以垂直移动,等等。
但最令人佩服的要求是,“要好玩”,要有“游戏性”
没错,他们觉得,“开放世界=好玩的开放世界”
我不是不能理解原因。几个标杆级开放世界游戏,让他们误以为“开放世界”是一个“更加高级”的游戏类型,是一种赞誉,而“赞誉”自然不是随随便便一个游戏就能担得起的。
但是换个话题,假如我玩过某一款公认的殿堂级开放世界游戏,然后来提问“开放世界是不是比其他游戏类型更高级”,我会收获什么样的回答?用脚趾头想也知道:年一游
开放世界游戏既然和其他游戏类型并无优劣之分,那么就应该认定,“开放世界”只是一个对游戏类型的客观描述,只是这个类型可能天生比其他类型更难做而已。
那为什么到2077这里,“开放世界”的定义就陡然改变了?
至于发明定义,也duck不必。因为开放世界是一个被普遍接受的概念,你随随便便发明一个自己的定义,有什么意义呢?你发明一个“开放地图”,那地图和世界,又有啥区别呢?发明家说什么“人文、历史、互动、游戏性”,但哪个3A又是只有一张地图呢?这些区别,还是被强行发明出来的。
为什么要坚持定义,就是因为随便外延、收缩语义,最后都会造成互联网的信息劣化。
2077毫无疑问、也必须是一款开放世界RPG游戏,只是bug多,优化差,玩法少,仅此而已。