从本质来说,玩家们更希望自己能在游戏里,尤其是角色扮演游戏里成为主角、英雄吧

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itz_whooptiTTV

2020-06-24T04:43:32+00:00

电影、电视剧以悲剧结尾的不少
虽然观众有代入感,但始终是去观察一个故事的发生

电子游戏讲究的是代入感
玩家通过自己的操作,希望能改变这个世界
人人都想成为这个世界的龙傲天
尤其在虚拟的世界里

之前一个以“悲剧”为结局的游戏FF10
我觉得并不违和
游戏给了一个伤感凄美的结局
大家也接受了这个结果
虽然有遗憾,但是通过了自己的努力,改变了扎那鲁冈多,让大家过上了平静的日子

而有些游戏,自己为创造了一个凄美的结局
比如某模拟经营游戏的一个支线
感动了自己,恶心了玩家

至少至少,要让玩家有选择的权利
比如《北欧女神》,有多重结局
玩家可以通过自己的努力,体验多重剧情

而某某新游戏的行为,不能说是夹带私货那么简单
这不是游戏里的一张贴图、一段语音
这显然是有组织有预谋的行为