johan777
2021-06-02T01:28:47+00:00
对标国产回合游戏仙剑古剑轩辕剑,回合制做不下去了,主动转型即时。
Steam的暗黑地牢是不是回合制,暗黑地牢玩的人也多。
开饭游戏十亿僵尸,如果去掉僵尸,是不是人族打人族。
说回来星际本际,你们说玩一局的时间长,正常也就十五分钟,遇到狗比五分钟。少量一开始就冲着憋尿打的一个小时以上。
你们说科技复杂,我寻思技能比MOBA游戏少吧?你们说操作难,那不是有f2吗?有复杂的操作?那不是因为你想赢吗?盲僧回旋踢锐雯光速QA时代,那不是想赢练出来的吗?
说回来游戏发展,指挥官模式运营和战斗分开了没有证明成功,如果每个人只有50个单位的微操控制权限呢?如果是4个人协同操作自由分配工作呢?一个战斗布局观察分析战况,一个经济开发,一个人骚扰反骚扰,一个正面作战。按位置排组队。
说回点解放操作或者简化的方案。指挥官语音助手就是挺好的啊,智能语音傻是傻,辅助作用是可以的。
开启指挥官系统帮我分析"一只探姬进入侦测范围,可能修炮塔战术""按照您的习惯,现在该开二矿了""按照眼虫的侦查,对方的经济单位有xxx"
就像自动巡航系统,解放操作,你也可以让指挥官闭嘴自己全程手动。甚至可以"指挥官帮我运营家里,我要自行骚扰""指挥官帮我正面冲锋,我来运营。""指挥官帮我分4个机枪处理骚扰"
甚至电脑全程代打(指专家电脑)。这样科技兵种技能甚至可以做上百种。
总结就是游戏类型没落是没有足够的深度开发,没有变得好玩。魔兽世界9个版本的深度开发,走死了战法牧,但是也有新东西。魔兽世界干掉了大部分mmorpg,但是也诞生了最终幻想14,激战2等等啊
我回来了,有点晚。说我云的,我现在上图,想要试我是不是水钻的也可以加我。
本以为论坛讨论点干货,歪个楼点赞的太多了。就当我是遗老吧。就是想为喜欢的游戏说几句。
我对moba游戏的比喻本意是“玩家为了想赢,练各种困难的操作,为了想赢练机枪点毒爆,为了想赢盲僧回旋踢锐雯光速QA”“MOBA游戏现在的100多个英雄技能组合,对比星际的技能树更难。”“难得机枪点毒爆练不了,放战术的F2总不难了”再误解我也解释不了了。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/06/biQ2o-6vhiZjT3cSsg-gf.jpg[/img]
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Steam的暗黑地牢是不是回合制,暗黑地牢玩的人也多。
开饭游戏十亿僵尸,如果去掉僵尸,是不是人族打人族。
说回来星际本际,你们说玩一局的时间长,正常也就十五分钟,遇到狗比五分钟。少量一开始就冲着憋尿打的一个小时以上。
你们说科技复杂,我寻思技能比MOBA游戏少吧?你们说操作难,那不是有f2吗?有复杂的操作?那不是因为你想赢吗?盲僧回旋踢锐雯光速QA时代,那不是想赢练出来的吗?
说回来游戏发展,指挥官模式运营和战斗分开了没有证明成功,如果每个人只有50个单位的微操控制权限呢?如果是4个人协同操作自由分配工作呢?一个战斗布局观察分析战况,一个经济开发,一个人骚扰反骚扰,一个正面作战。按位置排组队。
说回点解放操作或者简化的方案。指挥官语音助手就是挺好的啊,智能语音傻是傻,辅助作用是可以的。
开启指挥官系统帮我分析"一只探姬进入侦测范围,可能修炮塔战术""按照您的习惯,现在该开二矿了""按照眼虫的侦查,对方的经济单位有xxx"
就像自动巡航系统,解放操作,你也可以让指挥官闭嘴自己全程手动。甚至可以"指挥官帮我运营家里,我要自行骚扰""指挥官帮我正面冲锋,我来运营。""指挥官帮我分4个机枪处理骚扰"
甚至电脑全程代打(指专家电脑)。这样科技兵种技能甚至可以做上百种。
总结就是游戏类型没落是没有足够的深度开发,没有变得好玩。魔兽世界9个版本的深度开发,走死了战法牧,但是也有新东西。魔兽世界干掉了大部分mmorpg,但是也诞生了最终幻想14,激战2等等啊
我回来了,有点晚。说我云的,我现在上图,想要试我是不是水钻的也可以加我。
本以为论坛讨论点干货,歪个楼点赞的太多了。就当我是遗老吧。就是想为喜欢的游戏说几句。
我对moba游戏的比喻本意是“玩家为了想赢,练各种困难的操作,为了想赢练机枪点毒爆,为了想赢盲僧回旋踢锐雯光速QA”“MOBA游戏现在的100多个英雄技能组合,对比星际的技能树更难。”“难得机枪点毒爆练不了,放战术的F2总不难了”再误解我也解释不了了。
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