都在说rts游戏类型没落,我觉得是没更新

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johan777

2021-06-02T01:28:47+00:00

对标国产回合游戏仙剑古剑轩辕剑,回合制做不下去了,主动转型即时。

Steam的暗黑地牢是不是回合制,暗黑地牢玩的人也多。
开饭游戏十亿僵尸,如果去掉僵尸,是不是人族打人族。

说回来星际本际,你们说玩一局的时间长,正常也就十五分钟,遇到狗比五分钟。少量一开始就冲着憋尿打的一个小时以上。

你们说科技复杂,我寻思技能比MOBA游戏少吧?你们说操作难,那不是有f2吗?有复杂的操作?那不是因为你想赢吗?盲僧回旋踢锐雯光速QA时代,那不是想赢练出来的吗?

说回来游戏发展,指挥官模式运营和战斗分开了没有证明成功,如果每个人只有50个单位的微操控制权限呢?如果是4个人协同操作自由分配工作呢?一个战斗布局观察分析战况,一个经济开发,一个人骚扰反骚扰,一个正面作战。按位置排组队。

说回点解放操作或者简化的方案。指挥官语音助手就是挺好的啊,智能语音傻是傻,辅助作用是可以的。

开启指挥官系统帮我分析"一只探姬进入侦测范围,可能修炮塔战术""按照您的习惯,现在该开二矿了""按照眼虫的侦查,对方的经济单位有xxx"

就像自动巡航系统,解放操作,你也可以让指挥官闭嘴自己全程手动。甚至可以"指挥官帮我运营家里,我要自行骚扰""指挥官帮我正面冲锋,我来运营。""指挥官帮我分4个机枪处理骚扰"

甚至电脑全程代打(指专家电脑)。这样科技兵种技能甚至可以做上百种。

总结就是游戏类型没落是没有足够的深度开发,没有变得好玩。魔兽世界9个版本的深度开发,走死了战法牧,但是也有新东西。魔兽世界干掉了大部分mmorpg,但是也诞生了最终幻想14,激战2等等啊

我回来了,有点晚。说我云的,我现在上图,想要试我是不是水钻的也可以加我。

本以为论坛讨论点干货,歪个楼点赞的太多了。就当我是遗老吧。就是想为喜欢的游戏说几句。

我对moba游戏的比喻本意是“玩家为了想赢,练各种困难的操作,为了想赢练机枪点毒爆,为了想赢盲僧回旋踢锐雯光速QA”“MOBA游戏现在的100多个英雄技能组合,对比星际的技能树更难。”“难得机枪点毒爆练不了,放战术的F2总不难了”再误解我也解释不了了。

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なーくん/No.13-avatar

なーくん/No.13

“你们说科技复杂,我寻思技能比MOBA游戏少吧?你们说操作难,那不是有f2吗?有复杂的操作?那不是因为你想赢吗?盲僧回旋踢锐雯光速QA时代,那不是想赢练出来的吗?”

这篇文章毫无价值可言
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deathbox

rts不就是因为难上手,以及1v1带来的强烈挫败感吗,这两个问题一解决不就是dota吗[s:ac:呆]
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wigwom

[quote][pid=522042412,27071096,1]Reply[/pid] Post by [uid=7602551]sakazw[/uid] (2021-06-06 09:39):

“你们说科技复杂,我寻思技能比MOBA游戏少吧?你们说操作难,那不是有f2吗?有复杂的操作?那不是因为你想赢吗?盲僧回旋踢锐雯光速QA时代,那不是想赢练出来的吗?”

这篇文章毫无价值可言[/quote]总结到尾
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SidWaj

我建议不懂就少说
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Aupent

你可以说他难,但是你能说星际不好玩?星际是我玩过的游戏里边儿前五好玩的游戏
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florence

[s:ac:哭笑]首先RTS,尤其是星际,他是1v1为主的,输了不能甩锅。
然后刀撸这些皮肤花样也多,也更像大众审美(而且大部分至少是人,或者看着像个人形/类人形的生物)。
另外看时长没啥用的……星际这种除非卧龙凤雏,不然整个十几分钟都是高强度操作,而且真F2的话枪兵不是被毒爆直接滚平了……还有解放地刺自爆球这种必须手操的玩意。
简化操作确实可以简化……但是真的还有谁有精力和财力去和moba还有fps等等多人pvp游戏抢市场吗[s:ac:哭笑]而且卖皮肤这个东西吧,CSGO他起码可以交易,刀撸这种更像暖暖和角色养成,rts卖皮肤说实话吸引力没那么大。
还有就是就算每人只控制一部分单位,最后还是会打成多线,毕竟定位不一样,具体到兵种也不一样,那就需要跟队友配合了,几个人需要互相混合兵种才能有体验,不然那就跟单一兵种大作战一样了,操作一堆一样的东西时间玩久了就恶心了(
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indigo

你但凡玩过一把星际2,也说不出这些话

我就有时候挺佩服你们的,玩着云游戏,当着云股东,兼职云策划

咋,你成仙了啊天天在云?
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McFritaPro

一群50多快60的大爷,经历过暴雪的辉煌,在快退休的年纪拉一批志同道合的人去捣鼓自己喜欢的游戏

大概率是时代的残党,不过万一能整出什么新花样也说不定[s:a2:doge]
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kiwi6000

只有没经历过90年代rts游戏制作大爆发的时期的人,才能说出你这种话
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X!Cross

rts游戏上手太难了,星际的比赛操作正常人类根本做不到,另外要是被谐星放了大招直接就得删游戏,毫无游戏快感
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johan777

[quote][pid=522044510,27071096,1]Reply[/pid] Post by [uid=10410214]qwwaasszzx[/uid] (2021-06-06 09:50):

你但凡玩过一把星际2,也说不出这些话

我就有时候挺佩服你们的,玩着云游戏,当着云股东,兼职云策划

咋,你成仙了啊天天在云?[/quote]不好意思哦,2年水钻,要上图吗?[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]
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Kuuo Akaa Ω

[quote][pid=522042433,27071096,1]Reply[/pid] Post by [uid=42553296]"上杉绘梨衣"[/uid] (2021-06-06 09:39):
rts不就是因为难上手,以及1v1带来的强烈挫败感吗,这两个问题一解决不就是dota吗[s:ac:呆][/quote]有一说一,DOTA挫败感可不差[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Dralex

[quote][pid=522044903,27071096,1]Reply[/pid] Post by [uid=41245992]xxjilove[/uid] (2021-06-06 09:52):

有一说一,DOTA挫败感可不差[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img] [/quote]dota输了可以怪队友,rts输了只能承认自己菜
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チキンストリップ

[quote][pid=522044898,27071096,1]Reply[/pid] Post by [uid=3684117]奈何师锋芒[/uid] (2021-06-06 09:52):

不好意思哦,2年水钻,要上图吗?[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶][/quote]就会看到能杠的话回复是吧?怎么不解释解释你放的这个屁呢:“你们说科技复杂,我寻思技能比MOBA游戏少吧?你们说操作难,那不是有f2吗?有复杂的操作?那不是因为你想赢吗?盲僧回旋踢锐雯光速QA时代,那不是想赢练出来的吗?”
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Sagacuoe

[quote][pid=522042433,27071096,1]Reply[/pid] Post by [uid=42553296]"上杉绘梨衣"[/uid] (2021-06-06 09:39):

rts不就是因为难上手,以及1v1带来的强烈挫败感吗,这两个问题一解决不就是dota吗[s:ac:呆][/quote]rts就是因为输了不能甩锅才没落的啊
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johan777

[quote][pid=522042412,27071096,1]Reply[/pid] Post by [uid=7602551]sakazw[/uid] (2021-06-06 09:39):

“你们说科技复杂,我寻思技能比MOBA游戏少吧?你们说操作难,那不是有f2吗?有复杂的操作?那不是因为你想赢吗?盲僧回旋踢锐雯光速QA时代,那不是想赢练出来的吗?”

这篇文章毫无价值可言[/quote]但凡少点冷嘲热讽,说点干货,也像回事[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]
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DylexDead

国服的钻确实一般吧....
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Tomaih

行吧,Moba最难,不接受反驳[s:ac:茶]
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High voltage

rts 没落的最大原因 还是不能甩锅

打不过真的就打不过,承认自己菜是最难的