序列9和普通人区别有限啊,给个必过或者技能加成就行[s:ac:哭笑]学徒开门,怪物/占卜家/窥秘人神秘学,偷盗者妙手,观众心理学,水手力量游泳,都合理
[quote][pid=565238929,29389615,1]Reply[/pid] Post by [uid=41377375]痛击我的同伴[/uid] (2021-11-11 10:27):
五个魔女,互爽[/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201212/07/-1324875_50c1537cf22c8.png[/img]魔女序列7才变啊
然后排除高位必污染的生命二途径、阿蒙占据的苟三家、自带混乱疯狂的地狱二途径、唯一性复活的窥秘人
然后性转二途径要不要[s:ac:哭笑]
还剩命运,造物五家中的海、知、龙、日,黄昏三家战夜冥,通识,秩序两家
一共十一家
[quote][pid=565242310,29389615,1]Reply[/pid] Post by [uid=61776492]生命的尘埃[/uid] (2021-11-11 10:38):
怪物途径的不是废了…就一个普通人[/quote]怪物直覺有加成 還行
[quote][pid=565245149,29389615,1]Reply[/pid] Post by [uid=41969559]lilris7410[/uid] (2021-11-11 10:48):
怪物直覺有加成 還行[/quote]最优应该就是占卜家
[quote][pid=565240752,29389615,1]Reply[/pid] Post by [uid=38058172]白告姬[/uid] (2021-11-11 10:33):
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201212/07/-1324875_50c1537cf22c8.png[/img]魔女序列7才变啊[/quote]双重体验岂不是更好[s:ac:喘]
[quote][pid=565245149,29389615,1]Reply[/pid] Post by [uid=41969559]lilris7410[/uid] (2021-11-11 10:48):
怪物直覺有加成 還行[/quote]早期的怪物扛不住高位污染,很容易“看”到什么暴毙
序列9哪有这些怕东怕西的
哪个能力好选哪个就完了
其实占卜家真不错
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/11/2uQ17c-6obkZjT3cSqo-ho.jpg.medium.jpg[/img]
不知道能不能看到
[quote][pid=565245149,29389615,1]Reply[/pid] Post by [uid=41969559]lilris7410[/uid] (2021-11-11 10:48):
怪物直覺有加成 還行[/quote]那不是死的更快
[s:a2:有何贵干]来个高冷男刺客和嘴臭女猎人 设定是一对恋人 高序列后直接一转攻势
跑团经典是不是战法牧贼术来着
战,低序列里有很多战士基础能力的,我个人认为序列九最佳的是太阳途径的歌颂者,圣骑士
法,这个就比较不好搞,低阶序列施法能力太弱了,我觉得老黄的通识者序列不错,加特林物理伤害降魔也是法术.jpg
牧,药师途径最佳选择
贼,学徒、刺客、猎人,个人倾向猎人,学徒没有战斗力,刺客对陷阱机关没有加成,猎人泽中最优
术,术我个人理解是独特的奇诡能力,是值得舍去战斗力加成的过关能力。楼里有提到主角的占卜师,可主角是带挂的,他的占卜师不是一般意义上的占卜师,普通的占卜师性价比不高,个人认为最实用的是黑暗途径的不眠者,这是低序列里少有的高级别非人特异能力,一个完全不需要睡觉的队友意味着什么,等于一天真的拥有24小时的学习可能性加永久盯梢的超级工具人再加上我忘了有没有的催梦入眠能力,非常不错了
Reply to [pid=565272811,29389615,1]Reply[/pid] Post by [uid=39790716]苏泠叶[/uid] (2021-11-11 12:29)
大佬什么时候开书啊我必看(