暖雪这游戏确实后劲不足

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XyZ

2022-02-02T04:31:42+00:00

杀戮尖塔我能打400+小时,hades打了快200小时,全武器32热,部分武器50热。狂雪难度,选了几个喜欢的职业通关后愣是不想再开了,剩下的两个成就也不想刷了。[s:ac:哭笑]

暖雪这游戏数值设计太差了,由于是乘法机制,只要你肯SL,在第一关刷出个走火入魔+几个门派核心技能,这游戏就等于已经结束了。
而这游戏的节奏感其实也不尽人意。每关的boss战太拖沓了,每次打boss就跟便秘一样。
而刷图的时候,主角不是被个小石头/树枝卡位,就是被怪物车飞倒地,也大大影响游戏的爽快感。

只能说国产游戏还有很长的路要走吧[s:ac:哭笑]
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Damian

[s:ac:哭笑]是这样,说白了就是爽开始十几个小时,后面就很乏力了。支持国产吧。
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ObscureBreads

确实后期内容太少了

我前10个小时靠自己摸索通了前两个周目,是最快乐的时光

学会了套路,甚至开始sl后,就没那么有趣了

但总体来说还是好评!值这个价钱
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noahbamboah

小品级游戏这样就不错了
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Dxsrespectfull

30个小时差不多就乏了,后期有点同质化,以撒杀戮尖塔太强了,没法比[s:ac:哭笑]
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Bucky

能爽玩几天足以 多少游戏都做不到这一点
以后更新了还可以重温
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Tahsin

被石头树枝卡住实在太蠢了,尤其玩雷系的时候,和游戏性一点关系都没的地方来恶心人。
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CJTHEDON

我玩了80个小时,实验不同的流派
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Cybyota

地图设计太差,怪物设计太差,平衡性设计太差,动作设计太差,导致前期折磨受苦狂sl,后期小怪爽刷但是boss动画不能跳过/机制硬拖你时间,跟便秘似的,一局完了之后空虚的很。
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暖雪跟鬼谷八荒非常相似 都是前20个小时左右让人疯狂沉迷 之后就让人连打开的兴趣都没了

流派 招式 物品 敌人都同化严重
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Rigby

好家伙,几十块的游戏动不动就要几百小时的体验[s:ac:汗]
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blvvck

至少。。让我爽过。。
不是吗。

我觉得确实玩过一遍之后可能没兴趣再玩一遍同样的bd了。 而且有些派别确实很雷同。

不过至少爽过。 要问我后不后悔出这50元钱,我是愿意的。要问我还希不希望玩其他这样的游戏,我也是愿意的。

希望制作组做的游戏越来越好吧。
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≋阿≋布≋舍≋克≋

[quote][pid=587310007,30592869,1]Reply[/pid] Post by [uid=37535876]acmcs321[/uid] (2022-02-08 12:49):

被石头树枝卡住实在太蠢了,尤其玩雷系的时候,和游戏性一点关系都没的地方来恶心人。[/quote]第二关还有被一叠书卡位的[s:ac:呆]
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chanel

爽是爽了但是没后劲了,只能说再接再厉吧
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nobla

“肯SL”

SL让你直接爽完了,然后嫌别人后劲不足了
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cable

我打第一遍把猪打过了就退款了,明显是个垃圾骗钱游戏不知道为什么这么多人吹……先申明哈,国产游戏我都是第一时间支持的,但是好玩就是好玩,垃圾就是垃圾
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BABYBOOMER

车太多了,倒地过于频繁。我都没打完几个职业就不想玩了
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Crusader

只玩了试玩版,不知道有没有资格发表意见。
首先就是那个地图卡位置确实是很烦人,明明瞬步就该冲出障碍的,就是不让冲。
其次就是BOSS战流程有点长,重复乏味的几个技能,很容易疲倦。
因为是试玩版,后面剧情不了解,只能这样评价。
不过整体还是很好玩的,毕竟试玩版我也玩了十几个小时。
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ヨロ

作为肉鸽游戏build深度还是低了点,刷几盘就腻了,感觉其实是ea的体量,等dlc吧
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idontneedyoursay

1:内容太少了,说白了在高难度下你找的东西基本上就那几样,实在太无聊……

2:地图设计极其恶心,高难度下第一关遇到第四幕的突进“吕布”,后跳弓箭手,几只猪+一个旋转机关王八,在狭小的空间内疯狂被打,真的恶心到吐。给人感觉完全是为了恶心人而设计,没有太多合理性,更别说忽然从屏幕外扔过来一块石头或者滚过来一个“紫色球”。也曾经遇到过第四幕的精英“后跳射手”,在没有走火或者心脏的情况下一箭射了我三分之一血。

3:有些流派简单的一匹(雷系),有些开局比较艰难,但是数值设计和BUG真是一言难尽……拿到特定圣物+开局糊天赋+某些武器=游戏直接结束,真的很无聊。

4:故事没有说完整,还有很多可以说的东西。

5:那个吹口哨的铁匠

还有更多吐槽和一言难尽的地方,感觉比起以前玩过的游戏(哈迪斯 小骨(工作室新作刀锋战神)挺近地牢(可惜续作实在无语吐槽)来说差距非常大 ,最近的DLC在夏季才能推出,感觉已经有点接不上目前的热度了。