Spartacus
2022-01-21T13:50:34+00:00
打了十个小时,孩子终于进狂雪了,然后被那些猪车龟车给创吐了[s:ac:无语][s:ac:无语][s:ac:无语]
而且创人之前还只有很少的前摇
创人还会预判距离
第不知道多少次死在泥头车前气死我了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/28/biQ2p-81kgK5T8S3m-4g.jpg[/img]
怪物有受击硬直 玩家还有各种各样的控制 而远程就一个简简单单的瞄准线 只能如果连车都没玩家就真没什么需要注意的画面了
我怀疑怪物设计或者游戏机制设计部分的负责人是不是有怪物车ptsd
所以也想让我们感受这一点
狂雪build没起来打不动小怪的时候猪车和其他怪配合起来都吐了。双头猪boss的连创、龙帝的连创,谢谢创作人员,已经ptsd了
其他的车我就不说了 司命台画中神兽真是纯纯的司马 除了鹤之外的三个设计的时候就没考虑过近战吧
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]可能设计师玩怪物猎人的时候被龙车创伤了脑子
imjustthatguysocumtome8529
[quote][pid=585190335,30474013,1]Reply[/pid] Post by [uid=1789094]startff[/uid] (2022-01-29 10:46):
其他的车我就不说了 司命台画中神兽真是纯纯的司马 除了鹤之外的三个设计的时候就没考虑过近战吧[/quote]对,特么的猪龟虎都有击倒,输出空隙太小了,不胡的话,刮的太难受了[s:ac:呆]
最烦的是,不管创哪个方向,猪头只会向左看或者向右看。