其实黑猴确实应该10分,如果按照IGN的打分标准的话

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Vulture_Drake

2024-09-06T13:48:55+00:00

我记得幽影树IGN打了十分,你说本体打十分那确实可以,幽影树能打十分真幽默完了
黑猴有空气墙、剧情看不懂、最后关卡敷衍所以扣两分
那幽影树嗯读指令、性能和疯狗Boss、满地图活全家熔炉大树、弱智且谜语人剧情、藏的巨深的路这些就不扣分了
只能说按照IGN的标准那黑神话和幽影树就是共沉沦的,要不都是8分要不都是10分lucky
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?Phoenix?

ign评测游戏根本没什么标准所以别说按标准了哭笑还有不要再把黑猴拿来和法环比了,真容易吵起来,媒体纯傻逼不用讨论了
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Painter

距离界之轨迹发售还有11天,暗喻幻想一个月。记得到时候ign评分出了帮忙踩一下这两个游戏
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shinraku

媒体评分就没有标准,人不同,评分细则也没有公布,就是随心情评的
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Grumpy_Duck

那我要跟你讲讲死亡搁浅的故事了doge
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schwi

IGN的评测纯纯闹麻了,好多编辑都是几个小时就出评测了,那我干嘛不自己去steam上买一个自己试试?
他说请几个在ACT和ARPG上有出片级的水准的编辑
然后打分,取游戏时间权重计算均分那还有点说法
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arryna

我都二周目通关了,还在那打分打分呢,玩你的游戏行不行
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KaoZ

打分编辑狂换
几乎没署名和追责机制
几乎没评分标准
怪的不是ign而是觉得这玩意放的p还有哪怕一丝可信度的业界吧

鸡盒龙马搞出世不二出的奇迹的笑话
人家起码本人认栽、鸡盒认栽、自己做节目也不回避
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deniro

+ by [西园寺凹凹子] (undefined)

打分编辑狂换
几乎没署名和追责机制
几乎没评分标准
怪的不是ign而是觉得这玩意放的p还有哪怕一丝可信度的业界吧

鸡盒龙马搞出世不二出的奇迹的笑话
人家起码本人认栽、鸡盒认栽、自己做节目也不回避
我还在等下
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DCDEPA

我又双叒要发这张图了
“系列最佳”
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Yassir

不知名公司不塞钱-1分 国籍-1分

8分合理

参考原神 mhy不扣分 国籍-1分 所以9分

符合ign打分逻辑
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ENCE

少发两个ign帖子让他在泥潭销声匿迹,他就没有那么大影响力了
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! チキンラーメン

一,现在完全没有一个业界公认的打分标准,打分完全看编辑喜好。

二,评分出现通货膨胀,但是媒方面体膨胀的幅度通常大于玩家,一边觉得八分是良好,一边八分是优秀,大家都没个基本认知,当然骂得没完没了。

三,打分机制该改了,起码按照制作规模区分一下赛道,3a和3a比,别的和别的比。
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Big Boi

他们玩的是pc给8分,要是ps的话指不定给几分了
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KornOnTheKobz

评分这种还是得看的开,你吃中餐好吃与否会去考虑米其林的评价吗,只希望国产游戏技术能力上来之后发展的越来越好。
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Mopperr

我说实话黑猴作为游戏8分确实没太大毛病的,技能太少了,全是靠变身堆数量,看废案明明设计了这么多棍式却最后只保留3种其中也只有戳棍的完成度高,其他两个基本没什么套路
问题在于媒体傻逼高分随便给,就显得8分没啥含金量
多提一嘴,看大圣残躯明明设计了这么多高完成度的动作,可以给玩家用的啊,都不给,就干巴巴的3个棍式其中劈棍识破和戳棍后退功能几乎完全一致,甚至可以说只是一套高完成度的棍式外加两个不同类型的蓄力棍,动作招式太少太少了
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Accepto

+ by [Ayakacess] (undefined)

我说实话黑猴作为游戏8分确实没太大毛病的,技能太少了,全是靠变身堆数量,看废案明明设计了这么多棍式却最后只保留3种其中也只有戳棍的完成度高,其他两个基本没什么套路
问题在于媒体傻逼高分随便给,就显得8分没啥含金量
多提一嘴,看大圣残躯明明设计了这么多高完成度的动作,可以给玩家用的啊,都不给,就干巴巴的3个棍式其中劈棍识破和戳棍后退功能几乎完全一致,甚至可以说只是一套高完成度的棍式外加两个不同类型的蓄力棍,动作招式太少太少了

你是不是没用过大圣架势或者没进过6章全套大圣状态?
Ace. S-avatar

Ace. S

说起IGN的评分我必须要上一张图了


如果五分和十分都可以互相改,那我不知道这个媒体的评分还有什么意义可言,婊子的裤衩都没这么送好吧哭笑
Mopperr-avatar

Mopperr

+ by [TOMOYONGA] (undefined)

你是不是没用过大圣架势或者没进过6章全套大圣状态?

没打3周目,再说了也就1分钟
而且常态游戏严格意义上就一套完整套路的棍式加两个蓄力棍,这个动作技能给的太过于少了
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IIDECEPTERII

+ by [Ayakacess] (undefined)

我说实话黑猴作为游戏8分确实没太大毛病的,技能太少了,全是靠变身堆数量,看废案明明设计了这么多棍式却最后只保留3种其中也只有戳棍的完成度高,其他两个基本没什么套路
问题在于媒体傻逼高分随便给,就显得8分没啥含金量
多提一嘴,看大圣残躯明明设计了这么多高完成度的动作,可以给玩家用的啊,都不给,就干巴巴的3个棍式其中劈棍识破和戳棍后退功能几乎完全一致,甚至可以说只是一套高完成度的棍式外加两个不同类型的蓄力棍,动作招式太少太少了

你这还是扣分制,你的想法是一个游戏只要不是十全十美就不能是10分

游戏媒体的问题是双标,有些游戏明显是加分制,只要长板够长就是10分。但是黑猴长板明显长到了10分的水平,却只给了8分