BushidoCola
2021-02-24T04:09:39+00:00
魔兽世界,升级到满级,游戏的核心体验才刚刚开始,团本、秘境、世界任务满级才开始体验
暗黑3和2,基本剧情结束就开始进入刷刷刷的装备提升之旅
魔兽争霸,战役基本就是个教学,告诉你基本操作和识别兵种
貌似暴雪就没做过以流程为核心体验的游戏。比如常见的各种rpg,打通关就基本结束。像塞尔达,黑魂,轨迹系列。 当然他们也有多周目的玩法,但是游戏的核心体验基本都会设计在通关流程中,而很少像暴雪那样,设计在通关外。。
或者说,暴雪的游戏就没有通关这一说
暗黑3和2,基本剧情结束就开始进入刷刷刷的装备提升之旅
魔兽争霸,战役基本就是个教学,告诉你基本操作和识别兵种
貌似暴雪就没做过以流程为核心体验的游戏。比如常见的各种rpg,打通关就基本结束。像塞尔达,黑魂,轨迹系列。 当然他们也有多周目的玩法,但是游戏的核心体验基本都会设计在通关流程中,而很少像暴雪那样,设计在通关外。。
或者说,暴雪的游戏就没有通关这一说