[吐槽] 这次的2077让我明白了独占游戏的优势所在

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itz_whooptiTTV

2020-12-01T16:12:26+00:00

无论是当年的野炊,还是奇迹高尔夫2,或者新战神,第一个版本都没有这么多bug

2077的PS4版本我想不通怎么能渣成这样
如果这是一个主机独占的游戏,玩家肯定可以把它喷到公司立即倒闭

2077这宣传铺天盖地,还预售
这钱都拿去干啥了?不多招些QA测试吗?
哪怕堆人力来测试,也不至于这样吧

野炊这么多道具,和周边环境的交互,都没有那么多bug,2077是怎么做到能这么多bug的?

我决定等PS5次世代版, 手柄打枪真的打不准
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BLANKNeko


独占游戏逐渐减少是趋势
以后估计也就任天堂会继续搞这套
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E-SY

没啥直接关系,全平台游戏没那么多bug的多了去了,说的过分点不如说除了育碧外基本上就没几个大作首发出现这么多的bug这么糟糕的优化,当然第一方有个好处是只要优化一个机器就行了
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TheIronCarrot

和独不独占没太大关系,纯粹cdpr技术力不行而已,也不是第一次了。别忘了现在这版已经是砍掉了不少东西,早点发售甚至连30显卡这块遮羞布都没呢
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KonoKo

[quote][pid=475560359,24581857,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2020-12-11 00:18):

没啥直接关系,全平台游戏没那么多bug的多了去了,说的过分点不如说除了育碧外基本上就没几个大作首发出现这么多的bug这么糟糕的优化,当然第一方有个好处是只要优化一个机器就行了[/quote]确实,地平线黎明曙光上了pc就优化的不行[s:ac:茶]
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jmuck

蠢驴技术力一直不足
和独占不独占无关
他的优点一直不是技术,巫师也不是技术力突出啊
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THAAL SINESTRO

但凡关注过Jason Schreier的都知道 3A开发中QA数量之多 强度之高 和待遇之差
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HyperDoge

就是整个开发项目管理是灾难,要知道编制比这个少的搁浅也没这么菜,当然开发水平蠢驴也是彩逼
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sigma male

[s:ac:哭笑]最大的bug不是游戏都没办法进吗
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E-SY

Reply to [pid=475560583,24581857,1]Reply[/pid] Post by [uid=60186750]灵魂之行者[/uid] (2020-12-11 00:19)在ps4上却是神优化[s:ac:哭笑]可以说是当年画面最强的ps4游戏,还相当流畅
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harmful

完全就是灾难吧。

上面也有人说了,PS4版本你要面对的就是PS4和PS4 PRO两台机器,又不是PC配置五花八门不好优化。

结果。。。只能说替PS4用户不值,PC上起码还算能玩吧
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[quote][pid=475560783,24581857,1]Reply[/pid] Post by [uid=17525331]xboxzx[/uid] (2020-12-11 00:20):

就是整个开发项目管理是灾难,要知道编制比这个少的搁浅也没这么菜,当然开发水平蠢驴也是彩逼蠢驴不配和螃蟹比技术水平[/quote]项目管理真的灾难,我觉得他们这管理能力不适合开发大型3A
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KJS-_-

我越来越钦佩岛哥哥的项目管理了
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jwker

笑,自己硬件差怪谁,你用3090你会来抱怨?
[s:ac:哭笑]
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R1V3RM1ND

Reply to [pid=475561376,24581857,1]Reply[/pid] Post by [uid=34719495]芒果球球丶[/uid] (2020-12-11 00:23)
你要是玩过昆特牌才知道CDPR的管理能力有多么拉稀。。。
完美开局的游戏在一个月内被自己的睿智操作迅速玩死
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Xpocvn

今年情况特殊,体谅一下啊
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Herpington

别,GTA5也没那么多BUG,就是后续大表哥2拉跨了
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J0NETSU

CDPR的公司文化了。。习惯就好。。

反正CDPR的游戏我都是买PC。

换个角度想,BUG的问题好歹能修,要是像奇迹2这样剧情这种游戏内容上恶心你,那才是真恶心。。
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mattheww

今年我只盼两个游戏,tlou2和2077,前者死了,还好后者还在,我满意了
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HyperDoge

[quote][pid=475561376,24581857,1]Reply[/pid] Post by [uid=34719495]芒果球球丶[/uid] (2020-12-11 00:23):

项目管理真的灾难,我觉得他们这管理能力不适合开发大型3A[/quote]反正我都怀疑8年时间前面几年做了啥,要知道美末2和对马岛之魂的时间可比蠢驴少的多,当然也可能蠢驴的策划全是巴嘎